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今天卸载了两个游戏,潮鸣和白尘

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给自己每天上班减负


IP属地:江苏1楼2024-09-28 14:59回复
    鸣是1个月前就准备退得。
    在深塔第二次快速大膨胀后,虽然当天就削弱了。
    但是突然想着没意思了。
    吃相这么难看,这么想着快速逼氪玩家。
    原是开服一直玩,不舍得退。鸣虽然也是开服玩,但时日短。游戏氪金要求上,也不比原少多少。
    角色虽然比原现在做的好。但是不喜欢游戏整体阴暗,颓废的风格。
    可能下一个版本,到另一个州之后,能换?但整体风格估计不会大改。至少我不太能接受这种。
    我想不少人应该也接受不了。不知道游戏做的时候,为什么会选这种。
    想起一个多月前,还推荐新人在原和鸣之间,入坑鸣。但现在觉得无所谓了。都差不多。
    自己两个游戏都下载,觉得更喜欢哪种风格就玩哪种更好。


    IP属地:江苏3楼2024-09-28 15:04
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      尘是今天打着,突然不想玩了。
      周年庆开始玩,玩了两个小版本。一个月前,还买个小号,想着专抽老角色,另一种的全图鉴。
      现在突然之间弃了。
      虽然每天日常花时间不多。
      但是游戏整体质量太低。活动形式每个版本大部分都一样,能有新意内容很少。
      角色建模感觉太硅胶感了,不是少几片衣服,就能直接让人发情的。反正我是没多少感觉。
      能玩两个小版本,大部分是觉得枪战射击,感觉还不错。但是一直这样下来,就没意思。
      说是流水好起来了,已经招人了,游戏内容会更好。但谁知道什么时候。
      社区环境一般般。XZ也不少。新角色出来,去看一些攻略视频。都不敢问强度如何,必然一堆出来护的。
      游戏福利那。0氪确实能做到所谓的新角色全图鉴,但是专武就别想全都有,直能挑着,不然要氪金。
      所谓的新角色,大部分不就是换一套皮肤,技能?这么水的形式。还少了人物刻画。
      和原,鸣的成本都没法比。
      宣传皮肤是主要赚钱形式。但是你要是追求强度,肯定还要氪金。
      放弃强度,那就只有皮肤了。但皮肤也不能肝出来。
      加上月卡,零零索索的,花费也不少。只当个月卡党,还不如回来玩原那。原的皮肤出的少。省下别的游戏月卡钱,可以挑着买皮肤了。


      IP属地:江苏5楼2024-09-28 15:21
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        留下原并不是说原就完美,都说了是一定程度上沉没成本。
        可能没详细说原的差评,就有些觉得我是无脑护原的。
        真要人肉我的回帖记录。就知道至少近几个月,喷过多次新深渊。
        老深渊现在版本难度下降了,可能主要就是有新深渊这东西了。策划可以操作的地方多,太容易拿捏玩家了。
        说烂的入场角色数量要求。还有90级才能打,获得一个破拖尾效果。
        这些比下来,什么剧情是否能跳过,其实我自己是没多大感觉的。相对其它游戏来说产量高,其实一个版本才多少剧情。
        现在坐牢的最大难受点,也就是每天不到5分钟,重复性的打4到5次圣遗物本了。
        但这东西,基本不可能出扫荡。不然真就每天上线1分钟。


        IP属地:江苏86楼2024-09-29 10:32
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          鸣和原,游戏来说太像了。像也就罢了,还是上面说的,最接收不了鸣的风格,就它那些奇形怪状的怪物,看久了掉san值。类似的场景我只在原的主线,倒吊的神像,还有稻妻的清籁鹤观渊下宫有感觉。这些地方版本过去了。估计很少有去的。
          要说鸣换大版本,也会换?但是整体风格真不觉得换。这也是我弃的最大原因。
          还有像UI等细节地方,给人粗糙的感觉。要说和现在原比不公平,毕竟可投入资源就不一样。但是和4年前原开服时候比,也是比不上得。
          鸣可能技术上,画面表现上,更好,但是细节地方还不行。这些细枝末节的地方,不知道什么时候会在意优化。


          IP属地:江苏87楼2024-09-29 10:35
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            尘那。
            玩家说来说去的优点,那就是要你去买皮肤。
            不买皮肤,回归作为个游戏,重复性太高。各种廉价的场景素材复用。
            让我想起看到一些什么up做的一年新手做游戏,做动画,整体马赛克之类视频的感觉。
            这个版本活动,是什么男生女生向前冲?
            我没玩过元梦之星,但看过一个小学生玩的短视频,操作角色往前跳的关卡。
            这个尘的活动,第一次随机到就是限时跳跃的关卡。就想起来了。可能还不如人家Q版,可爱。
            接下来的活动,还没开,应该还有迷宫,10波次单人扫荡,联机3波次打怪。
            这些千篇一律,而且还有日常任务。新鲜感过了,没比原打圣遗物好在哪里。
            尘消耗体力是能扫荡。但这些日常任务,只打一把,基本就够原打圣遗物本的时间了。
            你要说不打,少点通用银,其它素材?真要能这么看得开,不如更看的开,直接不玩得了。


            IP属地:江苏90楼2024-09-29 10:51
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              说说米家其它游戏。
              原 活跃天数 1460天

              在玩原之后,安装过一两次。
              不玩手游,安装后看了看,也不太感兴趣。原虽然说是个二次元游戏。但是某种程度上确实算出圈了。
              我本人就不看番剧。宅,但不宅二次元。可以算是出圈被吸收来的玩家。
              崩好像就纯的二次元游戏吧。体验不深,可能说的不对。再加上是个老游戏了。虽然偶然刷到过一些游戏剪辑视频,二创视频,对一些角色挺有兴趣,但也没入。


              IP属地:江苏91楼2024-09-29 11:07
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                崩铁 活跃天数2天
                开服时候进去过。但是看到和原的UI太像。进去游戏,纯回合制,一直看重复的动画。
                在还没搞清怎么配队,打伤害情况下,就退了。
                因为以前尝过,原的坐牢程度,给资源的抠的感觉。再花同样投入玩另一个游戏,就算了吧。
                基于这种原因,让我怕了,就没更多花时间玩。
                可能再多体验几天,感觉会好一点?
                但是,现在听说,膨胀比原利害多了。
                毕竟米家游戏,玩一个就够了。取舍之下,玩原可能还更对了。


                IP属地:江苏93楼2024-09-29 11:19
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                  绝区零 活跃天数1天
                  在崩铁刚出前后,刷到过吹这个游戏的视频。还以为是什么大作,比崩铁更好。
                  在开服前不久,才刷到一些说放弃幻想,玩家接受度不会太广的差评。
                  开服抢UID进去后,具体的差评地方就不说了。首日当时体验过,看过评价都清楚。
                  到现在,我没再接触。评价也就没变。是否更好了,不清楚。
                  什么鲨鱼妹,没感觉,还不如原神的鲨鱼妹。
                  都说原现在出角色在走邪路,但是绝这种,是走在更前面了吧。
                  肝了一天,也没多少资源。up池都懒得抽一下。米家氪金让人害怕。继续直接退了。


                  IP属地:江苏94楼2024-09-29 11:26
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                    平时说流水是什么1+1+1<1
                    原铁绝,三个游戏,游戏本身上,我自己体验过程也是这样了。
                    从破圈,到走回圈。
                    真要给其他人说起米,还是只能拿原来当牌面。


                    IP属地:江苏95楼2024-09-29 11:32
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