第一,M1主战坦克系列的破甲蛋是装了破片套,虽然打人不如正经高爆弹,但也不至于要直击才死,溅射伤害感人。
第二,AT4的高爆弹,我不是很理解为什么选一个高爆弹,这口径的高爆弹打载具除了掉层爆反还能干什么,打车长塔然后超压一车吗?而且在游戏里对人的杀伤力也不行,不如慈禧炸弹一根,溅射伤害感人,要么改名叫破甲蛋,要么再发一个弹种并加强溅射。
第三,坦克都没有激光测距没有自动装表了,那高爆弹对轮战的伤害能否提升,轮战真的很烦,你要是像什么QN506,雌虎这种坦克底盘,无人炮塔的也就算了,你一个轮战我高爆弹为什么这么刮痧,我都没有激光测距没有自动装表了。
第四,引导不行,包括标记敌人啊,快速语音啊,什么引导都没有,都有自己去调键位才能看到
第五,地图太小了,地图小给人的体验感很容易两级分化,我见过尉官70多杀的侦查步战pro,也见过尉官10杀的突击萌新,战地的大地图,让所有人都有自己的事要做,救人的救人,逛街的逛街,自爆的自爆,标点的标点,而三角洲,除了绞肉就没了,反正复活点近,死了就重生的人不在少数,医生也是一堆庸医。而且,地图太小导致冲锋枪很强势,还都给了医生。
第六,关于沙漠地图防守方,懂不懂什么叫高打低打sb啊,掩体也没几个,平等的恶心进攻方和防守方,抢滩地图不让防守方抢滩,咋滴你海滩上有徐进弹幕啊,不让防守方抢滩。
至于什么机动什么流畅,我fov拉满感觉也没什么不流畅的,也别拿什么2042来比了,2042滑铲和动作流畅不也一坨,你是想要无主之地的机动性流畅性,来个身法pro混战吗
第二,AT4的高爆弹,我不是很理解为什么选一个高爆弹,这口径的高爆弹打载具除了掉层爆反还能干什么,打车长塔然后超压一车吗?而且在游戏里对人的杀伤力也不行,不如慈禧炸弹一根,溅射伤害感人,要么改名叫破甲蛋,要么再发一个弹种并加强溅射。
第三,坦克都没有激光测距没有自动装表了,那高爆弹对轮战的伤害能否提升,轮战真的很烦,你要是像什么QN506,雌虎这种坦克底盘,无人炮塔的也就算了,你一个轮战我高爆弹为什么这么刮痧,我都没有激光测距没有自动装表了。
第四,引导不行,包括标记敌人啊,快速语音啊,什么引导都没有,都有自己去调键位才能看到
第五,地图太小了,地图小给人的体验感很容易两级分化,我见过尉官70多杀的侦查步战pro,也见过尉官10杀的突击萌新,战地的大地图,让所有人都有自己的事要做,救人的救人,逛街的逛街,自爆的自爆,标点的标点,而三角洲,除了绞肉就没了,反正复活点近,死了就重生的人不在少数,医生也是一堆庸医。而且,地图太小导致冲锋枪很强势,还都给了医生。
第六,关于沙漠地图防守方,懂不懂什么叫高打低打sb啊,掩体也没几个,平等的恶心进攻方和防守方,抢滩地图不让防守方抢滩,咋滴你海滩上有徐进弹幕啊,不让防守方抢滩。
至于什么机动什么流畅,我fov拉满感觉也没什么不流畅的,也别拿什么2042来比了,2042滑铲和动作流畅不也一坨,你是想要无主之地的机动性流畅性,来个身法pro混战吗