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不蹭血,打三轮倒地忍术流一波带走祸梦鬼

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视频来自:百度贴吧


IP属地:河北1楼2024-10-02 23:55回复
    关键还是第二次倒地,因为妖反倒地并没有打空妖力上限,而麻痹之后必须打完上限才会二次倒地,机会只有两锤,两锤没砸空他就开常暗了。这次利用了水母粉持续时间长,砸完第一锤之后立刻贴脸一个乱狮子(虫妖之气)就能再次麻痹他,然后连砸两锤。这样前面就不必局限于尽量削上限的打法,随便打就行了。
    第二个水母粉可以接大锤开炮直接发扬回来,总体还是消耗一个麻痹道具。
    忍术流的麻痹本来只是为了上二轮混沌,并没有重复赖输出的用途(平时第一次倒地并不打输出)。但是没想到还有这种倒地时间如此长又如此弱***选手,让人忍不住把他赖死。


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-10-02 23:59
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      回看还是有失误。守护灵完全是白放了。。习惯了二番收尾。


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-10-03 21:30
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        听声音,像键鼠,牛啊


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2024-10-04 01:13
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          顺便说一下这个锤法。如果带大冰的话,打祸梦鬼可以无消耗循环锤,大冰大锤-开炮大锤-爆裂箭大锤,就一直循环。不带大冰的话,用小火就是爆裂箭+小火大锤-开炮大锤这样,因为祸梦鬼不吃火重伤,所以就是8连锤。开炮回妖达到4.5的话,就能一直锤了。打个吃火重伤的是可以循环的。这个好处是循环短,随时可停。如果打个妖力少的怪还用三循环,那就不好停下来了。


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-10-04 11:24
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            牛批啊大佬,好深的游戏理解


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-10-04 21:30
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              大佬可以分享下配装跟加点吗,感觉挺好玩


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-10-12 15:54
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