闲来无事水一贴
游戏背景设定是破译曼德尔砖获得其中的情报信息揭开不为人知的秘密。游戏摸金对局中曼德尔砖破译后就直接进玩家基地了。
为什么对局里不设定成破译曼德尔砖获得高价值数据情报直接传给特勤处,G.T.I总部直接奖励玩家一定数值的曼德尔币呢?
然后就是一定数值的曼德尔币可以开一次皮肤。大战场玩家对局结束会掉落曼德尔币。
曼德尔砖带出来没用,而是破译后的情报有用。带出来的曼德尔砖成废品的设定也合理了。
游戏背景设定是破译曼德尔砖获得其中的情报信息揭开不为人知的秘密。游戏摸金对局中曼德尔砖破译后就直接进玩家基地了。
为什么对局里不设定成破译曼德尔砖获得高价值数据情报直接传给特勤处,G.T.I总部直接奖励玩家一定数值的曼德尔币呢?
然后就是一定数值的曼德尔币可以开一次皮肤。大战场玩家对局结束会掉落曼德尔币。
曼德尔砖带出来没用,而是破译后的情报有用。带出来的曼德尔砖成废品的设定也合理了。