张口闭口首月几百万,闹呢?你家门口有个餐馆爆火,是不是旁边跟风开几个也躺着赚钱?现实是不倒闭就不错了,大概率3个月倒闭关门。别人赚钱和你赚钱有一毛钱关系吗?每个人都要吃饭,可人家就要去你家吃饭?很多人连猴子为啥成功都不知道,等猴子爆火后来一句这就是国内玩家购买力?总结的轻轻松松啊。你们看不见猴子有多优秀?抛开话题最多比较有争议的战斗系统,画质,音乐,美术,实景扫描,考古细节,妖怪设计,盔甲造型,甚至剧情猜想和战斗也有高人分析或演示的头头是道,以上任何一个方面单拎出来都是吊打国内的唯一存在,甚至和国外顶级大厂比都是极其优秀的存在,猴子热度是啥样的?b站第一个视频破5000万,所有视频破亿了吧?发售后3天破千万,首月破2000万带火了山西旅游,三次上央视,各种大佬都赞不绝口,这是能轻松复制的?甚至我老婆只玩第五人格的在发售后几天都知道这游戏,甚至看了过关剧情解析。猴子是靠自己各方面都可以吊打同行的水平实现了破圈和销量爆炸,而不是因为他是国产游戏。
之前国游啥销量都自己心里没有数吗?购买力是突然爆炸的?猴子发售前大家都不买,一发售忽然所有人都赚到钱了可以买游戏了?猴子热卖的唯一核心就是质量过硬,就这么简单,他不是你们班某个数学满分的选手,是几乎所有科目都满分或者接近满分的存在,这种人本身就是极其稀缺的,其他游戏能达到猴子十分之一那就是巨大成功,都别幻想了,你们自己去世界游戏销量榜去看看吧,首发一个月不打折破2000万是啥水平,就是t0级别怪兽级ip,根本没有一毛钱参考价值。就像r星gta,fs社法环,塞尔达一样,他们热卖了,其他游戏呢?99%3a游戏首月破百万就赢了,破几百万就直接开大香槟了,国游发展是循序渐进的,别看几个花里胡哨的连招就觉得稳了,没这种好事。
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