钢铁雄心3吧
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  • 目录:
  • 单机与主机游戏
  • 2
    但是有一块地在英国的塞浦路斯。这不是铁没办法触发buff吗?
    意识形态 17:15
  • 254
    游戏版本:TFH4.02 我增加了一些能作为战争目标的地区。
  • 216
    2.0版本经历了数月时间,虽然迟到,但是一定会到。因为一个人无论是精力还是时间都有限,熬了不知道多少个夜,多少次修改,多少次调整,细微至极,现在我终于可以自信的把它发布出来,感谢众多朋友的支持和期待。 沉浸版2.0更新内容: 增加大量事件,增加大量国策,增加人物独特特质,重做优化UI界面,增加大量图片等。修复大量原版内容问题,优化大量原版老旧与错误的界面排版。重做政治系统,重做战略效果系统,重新平衡游戏史实性
    ANTEL 16:10
  • 15
    注意:“本Mod只是为了测试有没有BUG,本版本没有完成,遇到问题可以跟作者联系”
    run300 14:54
  • 4
    如题 纯萌新,同样的情况下在一个国家投降的前一小时多次读档,有些时候可以读出流亡政府和被吞并两种结果,有的时候读了二十几次档也是只能是流亡政府,而且最近还发现有些早就成为0胜利点的流亡政府的国家在某个时候突然就被吞并了,请问这些到底是为什么呢
    团子小三 08:46
  • 7
    请教下吧里的朋友,请问大家知道黑冰12.03部长每隔一段时间给的造兵有关的特殊建筑有啥用吗?我仔细核对了下效果,诸如汽车厂之类的建筑并不像介绍的那样会减少对应兵种的建造成本…
    pro9128 01:43
  • 280
    钢铁雄心3是我这辈子最喜欢的游戏,没有之一,可惜它是一个老游戏了,接触已经十几年了,里面老旧的内容已经满足不了我,最近些年我开始渐渐的研究修改,在尊重原版内容的情况下,进行修改和美化,其中光是重新完善优化将领图片就花了我大量的时间(上千个将领资料和真实历史清晰图片,一个个PS制作),我一直希望追求一种沉浸式的体验,半年下来花了大量心思,重新优化了太多太多东西,花了不知道多少个日日夜夜...这款游戏也逐渐变
  • 4
    发个帖,发个愿,把所有存在错误的地名改一遍,大家有发现荣光时刻里有错误的地名的麻烦截个图,大家来找茬,一个个修改
    赤黑少將 11-21
  • 7
    刚玩钢三,玩1936年德国钢和稀有金属总不够搞得ic下降了好多有没有什么好的解决办法啊
    野坂参六 11-21
  • 25
    我用的是黑冰11.2,使用该宣战方式征服后陆海空均可吞并,不需针对特定国家写事件,原版应该也可以。灵感来自漫天花雨。
    野坂参六 11-20
  • 1
    加载到一半就闪退
    首先是... 11-20
  • 2
    钢3地图上长江不见了,这是怎么回事?
    ljx刀剑 11-20
  • 14
    工兵:非对战不要出工兵。工兵没法保证装甲度在50以上。装甲度50内和超过50是有隐藏的属性的,具体不明,但是差别很大。主力装甲师要保证装甲度在50以上。 自反:百无一用,而且很奇怪。只要你带了自反,这个装甲师的经验增长就会直线下滑,不知道是不是输出效率问题。 自火:这是一个很主流常用的旅,但是我真心觉得不好用,早期太贵,后期太坑。后期成长不高,一级攻击科技只有0.6. 钢3的设计有点问题,一场恶战下来,你发觉他4或者5个
    团子小三 11-19
  • 26
    《鋼鐵雄心》中,不用再分填線和主力師,全部步兵師用統一編制 編制統一的好處 可以提升指揮和控制: 統一編制的部隊可以更方便地進行指揮和控制。更清晰的指揮鏈和作戰策略使得在面對敵方軍隊或戰場變化時,能夠快速做出反應,避免因指揮不當造成的損失。 在戰略計劃的制定時:統一編制能易於戰略計劃的制定,更有效地預測和應對敵方行動。良好的編制使得戰略部署不再因部隊類型不同而複雜化。也不用浪費部隊在部署中移動的時間。
    野坂参六 11-19
  • 7
    HOI4breakthrough 突破:決定做為進攻方時的防禦 HOI3Toughness 堅韌:部隊在作為進攻方時的防禦能力 突破是進攻者的防守,防守是防守者的防守。如果你的突破力低,你的師在消滅敵人之前就會耗盡組織,讓你很容易受到反擊。在戰鬥中,防禦或突破會阻止軟攻擊或硬攻擊,這取決於攻擊者。 平均而言,被阻止的攻擊對你的師造成的傷害較小(骰子擲骰有一個隱藏的計算,但你可以透過這種方式簡化它)。所以你希望你的師只接受被阻擋的攻擊,而不是不受
    ReALitY_DarK 11-19
  • 130
    作为一个入坑的萌新,面对如云的大佬和海量的数据,只能埋头看攻略!发现大家对复兴之澜这个mod很是情有独钟,我还没玩过,所以请教一下哪里好? 最后放上俺老婆镇楼引狼
    剧透gvb 11-19
  • 31
    如题,我吧复兴之澜3.0第二版的部分内容做了修改,能否发布出来呢?求吧主们为我解答 @风之静伤 @NewTypeMan @国家理念 @游戏的的昵称 @暗黑水桶
    剧透gvb 11-18
  • 27
    之前以为会跳七七就赶紧扩充了很多三步的步兵师填线结果到九号了小鬼子还没动静() 目前平津一线放的是开场两民兵编制的民兵师+三步师 黄河一线放的都是三步师 淞沪一线同平津 还有几个没改完的二步师但是我七七呢.jpg 太累了国府 一穷二白开局
    ZJCsilent 11-18
  • 33
    版本12.0.4 军官度太低 事件减了非常多 提不上去。导致组织度只有十几 开战后只有个位数了。大河防线根本扛不住 还修了10级pb堡垒。工业也种了 有没有大佬能解答一下
    辣鸡小心 11-18
  • 32
    由于某不可抗因素,应该是国内最大的钢三群连炸三次,群人数从1900+锐减至两位数。为了钢三群的复兴,在下以新建的主群为基础建立了一个附属群,用以在主群各事项完备前为各位交流用,以及在主群完备后用以聊天用(非游戏相关) 建立该附属群的另一个原因还是由于钢三本身的特殊性,很多事情不适合在主群内讨论,因此在总结过去的失误后决定将此群作为主群的防护措施启用(当然鉴证哒咩) 群号放二楼
    TEXR 11-18
  • 67
    由于本人一般游玩的是VH难度单机场景,所以这里推荐的编制不一定适用于联机模式 基础版编制 1、三步一反坦克炮:造价低廉攻防及格适用于多数场景,对于缺乏工业能力的小国是不错的选择 2、三步一炮:拥有极高的软攻输出和良好的耐打能力,缺点是难以应付装甲单位,造价只略高于前者(对于小国可以12混编使用可以节省工厂的同时击退装甲单位) 3、步步炮反:攻防兼备适用于绝大多数场景,比起前者节省了一定量的人力但减少了一定量的坚韧和防
    顾你安好 11-17
  • 4
    去p社论坛下了一个最新版本的,看了一圈好像没看见汉化。自己之前玩的总是有闪退的问题,还有的时候保存也会闪退,求问有没有比较稳定的版本?
    辣鸡小心 11-16
  • 5
    刚看了下网盘还有保存的资源现在分享给大家 哈哈只是我几年前 存下来的
    minasymjr 11-16
  • 405
    七律·人民解放军占领南京 钟山风雨起苍黄,百万雄师过大江。 虎踞龙盘今胜昔,天翻地覆慨而慷。 宜将剩勇追穷寇,不可沽名学霸王。 天若有情天亦老,人间正道是沧桑。
  • 7
    试了几个mod,感觉都没法很好模拟历史,不像DH的事件组那样能完美模拟历史推演。
    野坂参六 11-16
  • 9
    卧槽!吧主呢?
  • 284
    开一局非常困难意大利。除了五角星特种师及其附属旅,不建造陆军当个混子带领元首走向胜利
    意识形态 11-15
  • 2
    一楼祭度娘 --- And it’s all the more remarkable to realize that they were seeing this as it happened, in real time, unable to do anything but watch and read the morning paper. https://nathangoldwag.wordpress.com/2024/10/26/visualizing-the-p
    野坂参六 11-14
  • 188
    事情的起因是这几天突然想回味一下钢三,然而在网上找了很久都没有比较纯净的资源,结果翻自己网盘的时候无意间发现了角落里吃灰的钢三汉化精简版…… 所以先把这个版本放上来,以后有时间再把其他能找到的资源加进去,咱作为一个游戏贴吧总不能吧里连游戏资源都没有吧? 2l放链接 3l放索引更新进度
    k123l123 11-14
  • 9
    裝甲教導師(德語:Panzer Lehr Division)是第二次世界大戰期間隸屬於納粹德國陸軍的一支精銳裝甲部隊,最初於1943年為反制可能的盟軍登陸行動而由駐紮於德國境內的訓練與示範部隊共同整併編成[6]。該師是德意志國防軍中唯一一支百分之百機械化的裝甲師。該師在數次作戰中幾近全滅,尤其是在眼鏡蛇行動期間[7];也因此至歐洲戰事結束時,該師已與1943年時創立的原始部隊大不相同。
    赤黑少將 11-13
  • 37
    在钢三钢四吧逛了蛮久的,久闻秘鲁战神大名终不得一见,今日前来拜会,不知是否唐突了
  • 8
    游戏内全屏,唤不出翻译器(小萌新想入坑
  • 58
    钢铁雄心这个游戏非常有趣,本人喜欢用中国的势力,可惜原版中共将领太少,跟鬼子开战时将领根本不够用,一堆小问号人去填战线,于是自己做了中共的将领包。 1、新增参加过抗日战争的开国上将、中将、党史名人约240人。 2、本着还原历史的精神,在选择头像时尽量选人物有八路军着装的照片,其次选择人物在当年生活照,最后选择55年授衔时的标准照或其它照片。 3、修改了将领出场时间,都在1936年一开始亮相。 4、考虑到游戏的平衡性和当
    hgjgjjbkj 6-27
  • 6
    黑冰12.0.3版本,开战后船出不了港,即使在外面已经出港的船赢下了港门口的海战以后还是出不了
    奈非天 11-9
  • 4
    比如我1937年 分别在通州 南京 杭州 各放四个军 上海有日军十个师 为了快速消灭上海日军 我用在通州的薛岳主力四个精锐师发起进攻 然后分别从通州 南京 杭州各出动两个军协同进攻 这样主攻方向的薛岳承担的火力大 还是有跨河惩罚的南京 杭州方面 承受的损失大 打了两个月 几个方向的组织度都快打光了 还是保持在进攻方70%左右 而且 眼见小日子组织度也快完了 过一会发现又莫名其妙涨回来了 就是死而不僵 我还等着消灭上海守军 赶紧调整补充
    szm290 11-8
  • 423
    简单介绍下本人,20多年的hoi系列爱好者,一直在贴吧和52game以及各大黑冰群混迹,以潜水为主。近期即将步入老年(50岁),又换了个不那么累的工作,所以在双休日或者长假里,终于可以完整体验一把hio3这个经典的游戏了。至于为什么不体验钢四?我想懂的都懂:四,就是一个爽游,有点类似抢滩登陆这样的射击游戏,完全体现不出是一款战略游戏,遂放弃。
  • 392
    首先要感谢热情吧友@juvenslandia 的分享! 我往里面加入了党卫军悍将的全彩绘画照片 首先是小胡子的全彩内阁~ 然后是部分将领展现 下载地址:鉴于这个很不好弄,我就象征性的回复可见才能看到吧别打我
    夏朵啦 11-6
  • 24
    我突然发现中华民国只要统一了就非常BT了,较高的IC与领导力,尤其是统一中国后,还有打下日本,拿下朝鲜半岛,占领印度支那,并和英国更瓜分泰国后就
  • 4
    配置是10400 16g 固态海力士的 这个游戏能带吗?不要求画质,
  • 15
    一战打沉10航母,4轻航,21艘战列舰,20艘轻巡,150艘驱逐舰,15艘重巡 自己死3艘轻巡 美国打的只剩0航母,0战列,55驱逐,6轻巡,1重巡
  • 2
    新手尝试神秘力量,前期和校长一起打日本(但他一直不结盟),后面宣战全世界所以阵营,校长刚好在同盟国,但后面又剧情合作,然后打不出去了🤣🤣 之前点的全是防御科技,根本没点装甲和进攻,笑死了,想打架都走不出去
  • 19
    鉴于许多吧友在用笔记本玩儿该游戏,并且希望能够将其窗口化(方便聊个QQ,切个输入法啥的),我将自己的一些经验分享出来吧。 顺便怒水一波经验。 首先你得按照这个流程找到设置文件 文档→Paradox Interactive→Hearts of Iron III→settings 打开settings文件后,在最上面会看到一个size = { X=xxxx Y=xxx }的内容 把X修改为1024或者1280(不能再大了,建议1024) 把Y修改为768(不能再小了,就算修改为720它也会变成768) 完成后找到fullScreen=yes,将yes该为no,然后点

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