kaiserreich吧
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钢铁雄心kaiserreich模组爱好者的大本营~

  • 目录:
  • 单机与主机游戏
  • 26
    姑且,因为在群里找不到别的陪我聊CTT的神人,所以决定把体验CTT的流程发成一个战报。 因为很多内容算是会有初见杀,所以并不能说到达做成攻略的程度。 因为以前有遐想过CN相关国策的制作方法,所以会对CTT的一些设计进行吐槽,但这些吐槽并不算到达完全否定的程度,甚至说CTT给我惊喜感不亚于德国国策的虫豸了——比之原版lkmt神人的抗战完后打一场荒唐的三大,两场战役后拿两个神人的debuff高到不知道哪里去了。 好,如是。 ——我水平并
    RED 09:07
  • 5
    Kr组1.4以来在阿塞拜疆问题上的反复打补丁,之前阿塞拜疆会介入沙漠战争,如果开罗条约赢了,就会被伊朗全吃,然后俄罗斯点和伊朗谈判,伊朗如果已经打赢了沙漠战争会把阿塞拜疆和阿什哈巴德全吐出来,但在打赢之前点就只会给阿什哈巴德,不会给阿塞拜疆。导致这个国策要在沙漠战争打完之后点收益才最大,但这个国策本身就是帮伊朗打沙漠战争的,结果就尬住了。然后kr组又修复了点国册后伊朗给阿塞拜疆的决定结果导致沙漠战争打赢了
    鐵镍合金 09:07
  • 0
    1918年抢了东墙的粮食,1919年的粮食怎么解决?
    哈河海 08:30
  • 54
    携炬而行你崛起吧😭携炬而行你崛起吧😭携炬而行你崛起吧😭携炬而行你崛起吧😭携炬而行你崛起吧😭携炬而行你崛起吧😭携炬而行你崛起吧😭携炬而行你崛起吧😭携炬而行你崛起吧😭携炬而行你崛起吧😭携炬而行你崛起吧😭携炬而行你崛起吧😭携炬而行你崛起吧😭携炬而行你崛起吧😭携炬而行你崛起吧😭携炬而行你崛起吧😭
    雪染流年 08:25
  • 5
    我先来:八省内战的时间是21-2-1936 19:00,乔治五世驾崩的时间是19-1-1936 24:00,这样你就能早一天派志愿军,早一天点国王的演讲。
  • 8
    一开始是一个十分年轻的头像,然后换了个十分年老的头像,再之后是比上一个年轻一些但是比第一个老一些的头像,这次换了个比第三个头像老但是没第二个头像老的新头像
  • 2
    我知道可以skip launcher直接跳过更新载入游戏但是那样好像steam启动也被跳过了,而如果我打开steam就会自动更新然后就坏档,正在做中央非洲的攻略(划)记录啊
    酮镍 07:18
  • 25
    如题,本人因技术太菜所以是开着控制台玩的,但这样也不得不感叹于此模组之幽默,因为本人没玩过新东亚所以不好与其相比较,但与kr原版相比体验未免过差,思之令人发笑😅
    RED 02:42
  • 22
    rt 萌新第一次玩这个mod 本体100+h 打了一次德三全图+5 老蒋+5日本 还有一把意呆利 想请大佬们推荐一些好玩不难的国家 还有推荐的难度设置(不喜欢太简单但是太难可能打不过..)
  • 4
    rt 每个月一号都会跳三个 点不点下个月继续出现 该怎么处理。。
    莫斯提马 04:07
  • 58
    感觉劳联中工厂质量真不如萨文科夫,绿皮计划经济才是俄国神中神 m,115%工厂产出,120%生产上限。早点开始对美贸易,40年八月是能够250军工的
    PeterUSB 03:15
  • 1
    rt,应该是kr本体更新后汉化还没来得及跟进,导致存档里所有国家都成极权了
    PM00n 02:50
  • 8
    放两只狗在这恶心我们公社人
    hp62422 02:19
  • 1
    只能干瞪眼看着布拉哈被捶死
    NBD 5249 02:11
  • 8
    玩的劳联中,回国事件里有大林子,但是指挥官界面里没有,是bug吗?
  • 43
    不仅整合了核心圈机制,甚至把毛子的mio都融进来了,还更新了很多将领和顾问,爆赞👍
    花椒树 01:48
  • 0
    包括但不限于德国黑一打牌决议变成一堆代码,中欧同盟所有的决议名字和效果全部丢失,本来想说看看大施的德式shzy是什么抽象东西的
    浅屮爱音 00:50
  • 0
    众所周知,赛里斯能够统一的势力在吞并蒙、藏以后可以释放出特殊傀儡,而新版本赛里斯军阀在统一后如果能逼迫蒙、藏当狗,就会多出一个新决议可以让蒙、藏转变成原本吞并后再释放出的傀儡的对应政党及意识形态,但制作组疑似搞错了代码🧐,结果就是在我点完决议后傀儡没变,反倒是我变了😅(lz玩的是联省,结果点完决议后直接从社民变家独,直接给我整难绷了😫)
    洛羽x 00:47
  • 2
    RT 这两条日耳曼啥玩意 突然就出现了 根本设计不了装备
  • 0
    lkmt扩展是不是没适配kr的更新,现在赛力斯势力阵营没法显示,而且联省也bug了,宣称直系领导权
  • 7
    玩了局联省,打赢日本后,多了个新傀儡选项,中文描述还没跟进,试着点了,结果日本变成共和国了,国家元首变成了岸信介
  • 0
    另外爱老八怎么刷声望啊?之前玩别的国家看到过他和丹麦公主大婚
  • 3
    反正联盟国是这样的,其他应该也是
  • 0
    这个沟槽的说明文本在1.4.5还是没有修复,所以只能手动去改本地文件了,不过本身相对于默认版本没太多变化 另外实测共和国也是可以放华绍总督府的,是家独
  • 19
    条件大概是fra和eng都存在且都为傀儡 但是正常游戏条件下,德皇会放enp和frp占地方,协约归乡也是nfa和d01,所以要看到这个事件可能要美团甚至lkmt光复欧洲有可能看到,说实话有点黑色幽默
    灉護 4-29
  • 24
    吧友认为这样双方实力在不在一个水平线上,第三国际还有墨西哥和古巴
  • 4
    哪个大天才把原版保存坦克/飞机设计的保存键改成两个硕大无比的尖顶钢盔图标的?完全把引擎挡住了,根本点不到
  • 17
    lz玩的德属东亚,本子宣我后把暹罗打求和然后就登录日本把日本踹死了。二战是40年初开打的,然后德佬就一直和3i静坐到现在。后来还是我和远东军在西伯利亚烂地硬推给德佬分担一部分压力,可是德佬还是和法社在西线僵持,看着要推到巴黎了又被反推回去。现在我的部队推也推不动了。开战的时候比利时,荷兰,挪威加3i;西班牙,意大利,保加利亚和奥斯曼加帝约。乌克兰本来加的多瑙,然后跳反。如果不是我从远东偷袭怕不是蹲到45年都还
  • 15
    牢中牢的一条线,虽然国策顾问给了很多人力的buff,但人还是不够,国家体量太小了,但是有没有盟友,打奥皇需要填满巴尔干的战线,压力蛮大的。 另一个问题是战后国策及其不合理,80顺从枣核,但是没有和国法一样辅助枣核的决议。甚至有些国策会加抵抗,有点幽默完了。战后除了土鸡也没有其他能打的目标,继续开疆拓土美化版图是不存在的。 这条线的技巧就是要在和奥皇开战初期趁他精锐没来多吃饺子,同时不要抱着侥幸心理认为不拉罗
    VASTAR800 4-29
  • 3
    如题,最近在玩CHI,给其他中超选手和JAP都+4,,印度+8(把印度选作落日之后的结局boss),运气比较好,中超拉到GXC和SHX,对付JAP时美团下场,我推到朝鲜抢不到制海制空就议和了。 然而,本局里有几个难题需要大家解答: 第一,华东混战阶段宁系死守南京,放了10+正规步兵师蹲在南京怎么办?当时要不是AI犯蠢凭我唯一的7步2炮肯定打不动。 第二,皖系死守长江天险,鲁系不进战怎么办?开局没人有地形特质渡河乏力。 第三,华东混战于1936.6结
  • 152
    kr已经更新到了全俄罗斯版本,在大部分版本中,都会出现一堆可玩性和强度兼备的国家,本帖子意欲收集和讨论一下kr中可玩性较高的国家,以及一些虽然没啥可玩性但是有优秀submod的国家(俄罗斯左社革理想线结档镇楼)
  • 44
    为什么kr里陶里亚蒂是法东斯极权派?我走墨索里尼被枪杀后就是陶里亚蒂接任?
  • 8
    kx玩了几把俄罗斯基本把把薄纱德皇,于是我自信的打开kr玩鹅,结果面对德皇接近500的工厂和超多小弟根本推不动只能做到不被推,想问问kr的德皇一般有啥比较好的打法
  • 4
    我叫诺亚,24岁,是列日火炮铸造厂的一名员工......造完加农炮元首不让我们送往火炮部队,而是让我们送去坦克厂......我们惊讶的发现加农炮在送到坦克厂时分裂成了两份,还自动组装到了炮塔上......总之元首可真是个大智慧啊
  • 36
    线路是没有的,事件是极少的,小游戏是缺失的,但若是我拿出15生产效率上限与39年的满配40底盘改进加农坦,你德皇又该如何应对
  • 25
    美团只能当3i挂件么?作为kr体量前三的超级大国,能组自己的阵营么,每次想当老大都得等法社和英盟趋势
  • 26
    大家好,我是“KaiseRriech法兰西公社完全重置”的作者 由于本mod实际上一开始只不过是我的练手之作,现在看来有诸多不完善之处,最重要的由于没有一个完整的规划以至于屎山代码让后续的更新难以进行。比起在垃圾中寻找黄金,我决定对我这个法兰西公社的重置进行重置 大家关心的小游戏过多也将会被精简为内政,经济,军事,国际干涉,以及各派系的子游戏。并且围绕着内政这个核心进行更改,与其说是几个独立小游戏,倒不如说是分散开来
    BandMan 4-29
  • 86
    前两天在别的帖子下讨论坦克设计,有位吧友提出【即使是早期,轻坦强度也>炮兵】。我以前从来没想过这个事情,所以今天难得有空开游戏试验了一下,定量分析了一下。发现还真是,因为kr的早期战争密度高于原版,导致原版可以坐等38坦,而kr有一定的36、37年战斗力需求。而一战轻坦中坦战斗力>炮兵,一战坦克也能叠出金盾,多需求一部分产能和经验,但早期志愿军本来也没几个师,问题不大。后续是只配备一个坦克营其他全步炮(如同原
    Saiin 4-29
  • 29
    水平不行40.2开战的时候就凑出来48个主力师,9步1炮2防空2个40底盘改进榴弹中坦,现在想直接对线德皇的话应该还是冲40加农,40榴弹的结果就是我和德皇都破不了对面的金盾啊
    94722 4-29
  • 10
    现在德皇胜率是不是太低了比利时1块恩情坦歼蹲半年一拳把公社打死再进协约国(我无条件让国法回来居然还敢找我要地),就这样在没有西线的情况下乌克兰一跳反德奥奥打俄三打一打不过,都推到华沙柯尼斯堡一线了,甚至这局还没有贝约保加利亚赢了然后意大利独走宣奥地利,只能参战抢势力范围了 问题是纸面实力单一个德皇工厂就比俄多,军队数量也差不多,想了三天三夜想不出德国怎么输的(甚至还有两奥和保加利亚)而且日本都没牵制
    杜迪白 4-28
  • 149
    看阿B跟吧里大伙赤俄的攻略基本都是36年就进线有东西贪不到看得我是浑身有蚂蚁在爬 所以自己琢磨了一下最后得出结论 是可以做到既要又要的(今天📫生日放一张📫)
  • 12
    如题,使用法社,不拍志愿军,不拉UOB进战,打爆包括意大利和西班牙在内的帝约+协约 (灵感来自于第一次玩法社忘记拉队友入战导致前线被德皇干爆)
  • 18
    北英格兰有单独tag,还有单独的国策 放出来默认是半吞并傀儡国
    Kakika 4-29
  • 50
    最近吧里好像出现了很多关于贝当和莫尔达克的肘击小游戏的提问。 所以试图做一份攻略或者流程。 另一点是,协约国作为一个更偏向于原版游玩模式(早战、镇压、吃占领厂、同时还机制简单)的阵营,我认为相比于别的主要tag有着另外一种游戏体验。 总之,试着解说一次,我的游戏水平不佳,战报中的运营思路应该有更好的办法。
    MORTYs 4-28
  • 14
    如题,大国玩的太累了 想玩玩小国,之前体验过保加利亚统一南斯拉夫之类的
    先锋sos 4-28
  • 3
    我记得以前撒丁尼亚重建皮埃蒙特可以一键拿皮埃蒙特和利古里亚核心的,而且只要拿到这两块地就能嘴炮和统别人的 现在重建皮埃蒙特改成民工+1了而且和统要求工厂和陆军都比对面强 以前给核心的时候要做到也不难(虽然陆军数量肯定比不过伦巴第人但是能爆一步师) 现在嘛拿到大陆核心之前根本不可能和统任何一家,即使我打得很漂亮分数第一,谈判桌上拿下了包括托斯卡纳的四块地也没用,才18工业,意大利国30两西西里25 这样下去要么被意
    a351650226 4-28

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