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113.28 今天早晨游戏又更新了,具体内容待测。
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3都说放在对应的地形边上,问题是很多时候山脉海岸资源都是东一榔头西一榔头,贴着地形放吃相邻的话就很散,奇观,特色城区就不知道怎么放了,强行搞精铺的话又吃不到地形了
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2一直不温不热的啊……,现在能入手了吗,比6好玩就行,6早就玩腻了
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94加入了五个新的超模纪念品,加入第三个纪念品槽 如下图,增加了 5个新的超模纪念品 2个旧的被削弱纪念品 1个夷平城市+战争支持抵消纪念品 下载地址:https://forums.civfanatics.com/resources/better-mementos-mod.32050/ 名字和描述均ai生成和作者无关请勿吐槽 由于论坛bug,导致旧地址暂时无法可见
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118以楼主个人理解,加入全城市生效效果 加强文明7大部分奇观 但修改内容过多,可能有些不生效等问题 具体效果在楼下图表显示 未来将更新探索和近代的奇观 https://forums.civfanatics.com/resources/rockets-betterwonder.32078/
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0我编的怎么样? 玩家思维:通常出现在“神”上,可以为了一时兴起而拯救无数生灵,给这个世界一个最好的结局,也可以为了一时兴起,将无数文明毁灭,哪怕对自身没有任何利益也会做,会为了自己突然想到的目标,而花费大量精力时间去做,但如果有什么人,想用什么东西来约束玩家思维者时,会发现目的对玩家思维者来说并不重要。玩家思维的根本就是,哪怕是最大后果对玩家思维者来说只是失去了一场游戏的胜利,游戏可以重新来,甚至
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10印象中不是这样的吧?
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127我觉得两个时代都是科技最强 单看值多少钱的话,我进探索有四五个学院,每个黄金时代学院加的瓶约等于一个天文台,而迁都之后自己升到一共五六个城市也就花一两千,还不一定有买天文台贵 近代我倒是不确定升那么多城市有没有用,但如果需要科技,那相同的科技买校舍更是天价 另外论探索时代的话,刚进探索时的科技还特别珍贵,你想提科技还得跑天文并且造,但仓库、天文台、下海这三个科技都急得不行,后续制图学也非常需要节奏 然
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1目前除了支持了588的玩家以外,剩余玩家直接少两领袖
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15首先,解锁所有纪念物的mod不好使了,最喜欢的注释g没了。但这都是小问题,开一把埃达,刷出来就是。 因为埃达前期军事比较弱,所以带了远程+1移动力补军事,进去才发现,剩余移动力可以随大军齐射两次的机制消失了!!(这太伤了,拿破仑、蒙古,核心的机制废掉了) 开局老薛就宣我,+8力配合军事援助还不要脸的买战争支持,近战一个平a,我驻防+大军防御buff的近战就只剩血皮了…最后钱都花来打仗了,田种的一坨稀烂 如果机制还在,只
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1Ai总抢奇观,古典为了文化胜,想把有些奇观自己锤了
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2让玩家反过来出生在新大陆
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13难怪之前算法改了,这发展率叠上去也太猛了,猛猛上专家还有火车站+移民。 孔子25+专家5*5+扩张天赋10+孔仲花园10+探索时代黄金医院15+罐头厂10。 感觉每回合都都城在上人口,政策卡挂上增加幸福度效用
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7NM的,和希腊同盟72的友好度,还搞我马上宗主的村庄,这AI是一点不讲究啊, 外交部长签的同盟,反手军部直接灭盟友小弟,懂王都没这么离谱 本来还等着解锁人参钟和文字二,白搞了。
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16种田文明最烦什么,叮的一声BGM突变,没法好好种田了 尤其8难度没整好就很容易被校园霸凌 甭管黑人大妈上限高不高,但人家下限高啊 纪念物带被宣+2那个,自带5支持,就能直接抹平神AI的优势了,而且高厌战就是神AI也是扛不住的 而一旦刷出了幸福度危机,那么猎杀时刻就到了
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22t0的那种
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471文明6入坑的也想体验牢玩家的感觉,进来水经验,等正式版出来,我也当老东西狠狠优越
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4指挥官升级2格指挥范围后的经验范围怎么还是1格?是bug还是本来就如此?
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2RT,孩子们,我找了一圈都没找到,这是怎么回事不会f社没实装这个奇观吧
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5太赞了!!听得浑身起鸡皮疙瘩。
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8有没有人和我一样,不闪退但画面会卡住选人卡几秒,建城卡几秒,玩着玩着偶尔卡几秒
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