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5可不可以将easyx的窗口底层代码开源一下
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6#include<iostream> #include<easyx.h> #define BGWEIGHT 1600 //宽 #define BGHEIGHT 1000 //高 IMAGE img[4]; void init() { //加载图片 loadimage(&img[0], "iamge\\background1", BGWEIGHT, BGHEIGHT); } void start() { initgraph(BGWEIGHT, BGHEIGHT); init(); putimage(0, 0, &img[0]); getchar(); closegraph(); } int main(){ start(); return 0; } 编程小白
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2713#include"stdio.h" #include"time.h" #include"conio.h" #include"easyx.h"#define High 22 #define kuan 141011000行代码以内即可,只是为了交付。 帮我打包好034335151各位大佬,我有个疑惑,EasyX是在子线程里创建窗口和执行消息循环更新UI的吗?在主线程里利用各种绘图函数给绘图线程发送任务和信号的吗105比c++更方便的.net库,注释也很全1getmessage和kbhit不能一起用吗,把getch改成getmessage以后程序在图形界面没办法进行输入检测,救救孩子,孩子要交作业了1437本帖主要说明两个问题的解决方法: 一、当函数中含有LPCTSTR类型参数时,编译器常常报错“constchar* 类型的参数与LPCTSTR类型的参数不兼容”。 二、loadimage常常失败,因而导致贴图失败。 二者其实是有联系的,希望遇到过此问题的吧友们,都看看本帖的接下来的内容。0每个DSMusicPlayer播放一个音频,推荐使用盖特循环方式进行播放。 详见:夸克25022395e233110wav文件在打开时不支持MCI_OPEN_SHAREABLE,在打开后不支持用MCI设置音量大小。116
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