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0这个吧还有人吗? 本人在golly里面啥都研究,主要是电路,写过一个类似JvN的电路rule,包含一些自带的逻辑门 喜欢用Nobili32
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2在旋转/翻转箭头排列的同时也旋转/翻转箭头本身(Golly本身只能旋转/翻转箭头排列) 都是Lua脚本,保存成.lua后运行即可,运行前需选定旋转区域
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3x = 27, y = 23, rule = Hutton32 3.pA$2.pA.pA$2.3pA17.J$2.pA.pA17.J$2.pA.pA15.2Q.2I$20.R.J$20.R.J$3.J 4.2pA10.RSpA$3.J4.pA.pA8.3IJ$.2Q.2I2.2pA9.J2KpA$.R.J4.pA.pA11.J$.R.J 4.2pA12.N$.RSpA$3IJ$J2KpA$3.J15.IL$3.J15.JL3QT$19.JLR2.T$.pA.pA2.pA 10.MIpAIpA2I.2I$.pA.2pA.pA17.L$.pA.pA.2pA17.L$.pA.pA2.pA$.pA.pA2.pA! Hutton32本来是与方向无关的,但用这个却可以利用BUG判断方向
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0最好是8421式BCD码,5421也行
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0三个出口分别标有字母 J、N、H,分别代表 JvN29、Nobili32、Hutton32,亲测有效。 x = 16, y = 17, rule = Hutton32 13.3pA$14.pA$2.pA2IpA8.pA$2.J.L5IpA.pA.pA$MIpAIpAL.R5.pA$4.L2IpA$5.LK L4.pA2.pA$5.LJpA4.2pA.pA$5.pAIL4.pA.2pA$5.TQ.2IpA.pA2.pA$5.QRL4.pA2.pA $7.3IpA$12.pA2.pA$12.pA2.pA$12.4pA$12.pA2.pA$12.pA2.pA!
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1JvN29和Nobili32也能用 x = 6, y = 29, rule = Hutton32 L$J$J$J$J$J$J$J$J$J$J$J$pAL$JpAOpD2O$JpA.N.pD$pAJ.pDMN$JK.N$pAJ.pDO$ 2J.2N$pAJ.pDN$J2.N$J2.pDO$J2.2N$J2.pDN$J2.N$J2.N$J2.N$3.pDP$3.NO!
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2本人新手,刚接触Hutton32,刚了解规则,目前它的玩法一概不知。求大佬指点
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0JvN29、Hutton32、Nobili32之间的区别是什么
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8有没有会玩wireworld的?
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0此吧还有活人?
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3JvN29 和 Hutton32 有终止密码子吗?
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2默默潜伏了好多年 开始冒泡 (原谅我单开一楼,不舒可删)
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2咳⋯x22EF;感觉目前这里只有我曹和小李在签到的样子
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2强大的 g o l l y 算得很快,
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0前几天忘签到了,顺便补上经验O(∩_∩)O
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6拿生命游戏做对比,1:生命游戏可以煮汤,这个不能 2:生命游戏能衍生无数规则,这个太难 3:生命游戏规则简单,这个相对复杂 4:就意义而言,生命游戏寻
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1就是移动的机器,我觉得既然能做自我复制,那么在纸带里加入摧毁上一个自己的编码也不是太难 复制+自杀,相当于移动了
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16亲爱的各位吧友:欢迎来到jvn29
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4又学到新知识了。
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16贴jvn29吧只有我和小李
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5不太好玩