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欢迎来到Unity的异世界

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    有没有办法不使用rigidbody等物理组件,只用transform判断一个有旋转角度的物体,哪一个面被碰撞了,可以使用boxcollider组件规定物体大小,但是不能使用oncollider方法
    九帅天尊 16:16
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    可不可以来个大佬教我怎么用VisualScripting关联动画啊,网上教程实在是少啊😭
    麦兜77 3-24
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    请问是什么原因导致的?对unity使用有影响吗?
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    本贴用于记录每天或阶段性的学习与开发历程 坚持每天学一点做一点,持之以恒积累自己的技能 有兴趣学习Unity的朋友也可以加入学习群:851918609
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    百度网盘分享 Unity3d实战就业路线 课程资源 唐老狮课程资源 唐老狮课程 链接:网页链接 提取码:8h0j
    hsaklxjduf 3-24
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    百度网盘分享 【唐老狮】Unity实战就业路线Unity3d实战就业路线 课程资源 唐老狮 课程资源 唐老狮课程 链接:网页链接 提取码:xunf
    hsaklxjduf 3-24
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    各位佬,在游戏里想做一个简单的刀剑拖尾系统,只要有白色的拖尾就好的那种。 我的做法是创建了个粒子系统绑定到刀刃上,利用粒子系统的拖尾实现刀剑拖尾的感觉,但是拖尾的渲染方式是固定面向摄像机的,怎么让拖尾跟随父物体也就是刀剑物体进行相应的旋转,而不是永远面向摄像机。
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    已经能成功将资源打入ab包中了,但是我用AssteStudioGUI 查看时报错,是什么参数没设置好嘛
    Ricci流 3-24
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    优梦创客课程资源 优梦创客 优梦创客课程 皇室战争 Unity小白的TA之路 V2025 TA入行 图形学 URP Shader 渲染 优化 Unity主程进阶之路 V2025 大厂架构/分布式/热更新/性能优化/ECS UnityTA进阶之路 V2025 渲染/工具/优化/动画/特效/大世界 链接:https://pan.baidu.com/s/1yVy4FeXW5CtZloQRDw9Jzg 提取码:kggn
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    百度网盘分享 樱花兔工程文件 樱花兔 樱花兔工程 2025最新版 樱花兔unity 2025最新版 樱花兔独家工程文件(第一期)全套 樱花兔独家工程文件(第二期)全套 链接:https://pan.baidu.com/s/1w8GuwrSJY2-bAHv0Aqo-Ww 提取码:726s
    ascacxz 1-6
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    百度网盘分享 ARPG系列合辑 ARPG系列课 Joker unity中文课堂 MMO开放世界(Netcode for GameObjects) Unity独立游戏开发框架 Unity类饥荒3D生存游戏 《方外桃源》模拟经营建造类游戏开发 链接:https://pan.baidu.com/s/1fBT-UU-krreDqZIVd0CNYA 提取码:wh46
    杉沐沐 3-10
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    百度网盘分享 【唐老狮】Unity实战就业路线 唐老狮 课程 Unity实战就业路线 课程资源 链接:网页链接 提取码:igof
    d3o882fsde 3-17
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    百度网盘分享 ARPG项目实战:从0到上线Steam全程实录 官剑铭 课程资源 Unity ARPG独立游戏开发从0到1-官剑铭 链接:https://pan.baidu.com/s/17MN2J-KCkJNlzVLsj20X9A 提取码:clum
    ksjddw 3-15
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    百度网盘分享 Joker Joker课程资源 ARPG系列合辑 ARPG系列课(一):自定义角色换装 ARPG系列课(二):第三人称角色控制 ARPG系列课(三):技能编辑器动画篇 ARPG系列课(四):技能音效与特效篇 ARPG系列课(五):技能伤害检测 ARPG系列课(六):技能逻辑(技能运行时框架、Buff系统、技能栏、角色数值系统等) 链接:https://pan.baidu.com/s/1UgR4_XJ3y_fUNYjj1UduLA 提取码:ebzr
    ascacxz 1-6
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    百度网盘分享资源课程 《麦田物语》模拟经营游戏开发教程 M STUDIO Unity中文课堂 《勇士传说》 横版卷轴动作类游戏开发教程 3D RPG Course | 背包&对话 任务 高级课程 《炸弹人》 开发一款移动设备上运行的2D游戏 链接:https://pan.baidu.com/s/1SigLwUTlc-cyY6akuBrzxw 提取码:56ns
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    百度网盘分享优梦创客资源课程 雷蒙德 Unity主程进阶之路 V2024 大厂架构/分布式/热更新/性能优化/ECS 链接:https://pan.baidu.com/s/1CMGrRwH9_0c2EeIRKpoKxQ 提取码:8adh
    ascacxz 3-24
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    百度网盘分享《王国之梦》Roguelike卡牌游戏开发教程课程资源 M STUDIO王国之梦课程资源 链接:https://pan.baidu.com/s/1ouyLvMg5k1rMGJeOAl3iCA 提取码:ax24
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    百度网盘分享 MMO开放世界(Netcode for GameObjects)课程资源 Joker 链接:网页链接 提取码:igof
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    我只是想制作一个柱形光。我尝试了用平行光加遮罩,但是这样做光源总是从无限远处发射。ai给的教程又难又局限。有没有懂的救一下。
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    RT 待机动作无法转换到行走动作,模型在移动但一直保持着待机动作无法在移动时切换到行走的动画。是照着b站上从0编程制作类银河恶魔城游戏这个视频学的,排查了几遍没看出什么问题,但无法做到像视频里一样的效果。 代码放下面了,求求帮帮忙,没解决问题已经红温了
    ghnnbbv 3-23
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    百度网盘分享 魔兽世界 - MMORPG大型商业级案例-第一季 课程资源 魔兽世界 - MMORPG大型商业级案例-第二季 魔兽世界 - MMORPG大型商业级案例-第三季 魔兽世界课程资源 链接:https://pan.baidu.com/s/1dz-t6_YspJX481ZKuL-H4w 提取码:gky4
    ascacxz 2-27
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    百度网盘分享【TA教程】技术美术专业课 课程资源 小猴哥TA 课程资源 2024 技术美术101 课程资源 链接:网页链接 提取码:2feb
    bamboosmax 10-16
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    用完unity直接叉掉不管保不保存都是一直加载 难道不能直接叉掉吗
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    玩了一周,也算是简单做了个小东西出来,不会的直接 DeepSeek 走起,也没遇见什么瓶颈 但是 StandaloneInputModule 这个东西 好像一次只能接收一个屏幕点击事件啊 我可以滑动屏幕,也可以点击按钮 可就是没法同时滑动屏幕和点击按钮 问一下各位有相关的解决方法么 我看一些 U3D FPS 手机游戏,都可以一边滑动屏幕一边点击按钮,是不是他们用了什么黑科技
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    请问为什么场景里的图片到游戏里就变得有粗有细了,救命qAp,是必须要求图片横竖像素数必须一样吗,如果是这样我是需要把两个图片贴一块吗(图中图案像素大小为50x100)
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    《吸血鬼的回忆》全新全弹互消弹幕射击STG! - Vampire Memories 前言: 大家好啊 ! 我独自一人开发的弹幕射击 STG/Shmup 游戏马上就要发售啦! -------------------------------------- 关于试玩版(Demo) -------------------------------------- 试玩版页面: (加愿望单 w ) https://store.steampowered.com/app/2329760?utm_source=tieba -------------------------------------- 游戏介绍 -------------------------------------- 这是一个您也能简单上手的,技术力要求不高的弹幕射击游戏(SHMUP / STG); 所有子弹都会互相销毁,
    文森多 3-21
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    百度网盘分享 siki学院课程 资源 Unity - A计划 课程资源 Unity高薪就业班 课程 siki学院a计划 课程 Unity a计划课程 链接:网页链接 提取码:igof
    hsaklxjduf 3-21
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    百度网盘分享 《王国之梦》Roguelike卡牌游戏开发教程 课程资源 王国之梦 王国之梦课程 M STUDIO AKA麦扣 链接:https://pan.baidu.com/s/1WOy3HLpKrWO6qR5QaY3LCQ 提取码:bcw5
    ascacxz 3-1
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    百度网盘分享 优梦创客课程资源 优梦创客 优梦创客课程 皇室战争 Unity小白的TA之路 V2024 TA入行 图形学 URP Shader 渲染 优化 Unity主程进阶之路 V2024 大厂架构/分布式/热更新/性能优化/ECS UnityTA进阶之路 V2024 渲染/工具/优化/动画/特效/大世界 链接:https://pan.baidu.com/s/1SHdMRC_K2NkkVF5VA7BuxA 提取码:yx44
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    已经在目标文件夹下载了一个d3dcompiler_47.dll文件 但是开起来还是这样
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    建立新项目的时候
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    百度网盘分享 ARPG项目实战:从0到上线Steam全程实录 官剑铭 课程资源 Unity ARPG独立游戏开发从0到1-官剑铭 链接:https://pan.baidu.com/s/17MN2J-KCkJNlzVLsj20X9A 提取码:clum
    ieeu00 3-20
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    组成一个为爱发电的五人团队,代码参考,这边由我都可提供,项目为一款类似于幻兽形式的AR游戏
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    各位大佬,诚心发问,Maya做完的动画导入unity后,镜头切换时会闪一下,有人知道是为啥吗条件补充:1镜头切换在Maya一个文件里面做的,一帧切,30帧速率 2用的HDRP渲染管线 3怀疑是unity自动补帧,但不清楚调整哪里4试过修改过动画曲线,没用 5动画帧率设置为120在unity里面就不怎么闪了,但是时间过长的动画用120帧导入unity 会崩溃
    seimming 3-19
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    我想知道Unity有没有一个学习顺序,到处学好难受啊,做过国外的那个狐狸demo,然后M_Studio的勇士传说,学了M_Studio的背包系统和对话系统,接下来不知道学什么了?求指导,想以后混口饭吃
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    2D游戏,想做一个点击即可跳转场景的物体,结果控制玩家的时候点击屏幕任何地方,一直只能点击到玩家,点击不到那个物体的碰撞体,然后改变摄像机跟随的物体再点击,就会说点击到了跟随的物体。难不成相机还有碰撞体?会挡住ray的检测吗?如果要改该怎么改呢? 需要点击物体的脚本 相机跟随的脚本 结果
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    六年加unity经验针对新人想入行的,还在学校的,能够事半功倍的。1.提供学习课程 规划学习路径 让你知道该学啥 不该学啥。2.职业规划 业内经验人士回答 对工作的前景和大局观有清晰的认识3.遇到问题时的疑难解答 让你不会因为琐碎的小问题 一卡卡几天。4.面试问题 简历制作 模拟面试同时接游戏 智慧孪生 多媒体互动 vr are 毕业设计等外包,有项目效果视频。丝新我unity加。
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    在unity里面有些功能正常,提成游戏后就失效了是为什么,我的是文本快进功能提成游戏后失效了
    漫游gal 3-19
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    家人这个报错为什么啊😭😭😭😱😱😱纯萌新
    emo大病 3-18
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    啥都打不开
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    下面是对话UI using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using TMPro; using UnityEngine.UI; public class DialogueUI : MonoBehaviour { private TextMeshProUGUI nameText; private TextMeshProUGUI contentText; private Button continuebutton; public List<string> contentList; private int contentIndex = 0; private void Start() { nameText = transform.Find("Name").GetComponent<TextMeshProUGUI>(); contentText = transform.Find("Content/ContentText").GetComponent<TextMeshProUGUI>(); continuebutton = transform.Find("ContinueB
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    百度网盘分享 MMO开放世界(Netcode for GameObjects) 课程资源 Joker Joker课程 ARPG系列合辑 MMO开放世界 ARPG系列课(一):自定义角色换装 ARPG系列课(二):第三人称角色控制 ARPG系列课(三):技能编辑器动画篇 ARPG系列课(四):技能音效与特效篇 ARPG系列课(五):技能伤害检测 ARPG系列课(六):技能逻辑(技能运行时框架、Buff系统、技能栏、角色数值系统等) 链接:https://pan.baidu.com/s/1Ayn7dnOfnj61b2x0BPKXLQ 提取码:l20j
    gf456rgfgd 3-12
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    如果要制作一个图片里这种随机数+自动对战的横版游戏,应该搜哪方面的教程啊??官网的act我跟着做了,但是是很浅层次那个,有没有啥推荐的吗??我买了本清华出版社的,云里雾里的跟着做rpg去了

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