不如_dota吧
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DOTA&DOTA2技术聚集地

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    qq群僵尸,和大家平时用的qq 没有什么区别,一搬都分辩不出来的,就像平时大家用的qq一样 只是不说话而已qq群僵尸等级和正常号一样。只是僵尸不发言不退群,一辈子当一个僵尸站好每天岗位,僵尸都是正常在线状态!qq群僵尸价格,在线僵尸 ,月亮太阳混合僵尸不退群 不发言 。需要qq群里拉僵尸,首先得具备大量qq号,只有这样才可以操作像一个qq群里面拉僵尸,现在行情号码很贵的,所以拉僵尸也是一笔不小的投资,操作请慎重。现在qq群拉人
    1727438175 8-24
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    dota地图加密方法如下:1.slk优化 2.删除一部分listfile的东西,让你无法用MPQ工具完全解压(外部listfile可破)
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    新增一个主动技能:魅影之锋 对自身周围500范围的敌方英雄释放当前等级的窒息之刃,并在接下来的3秒内
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    游吟诗人 - 季 他的年龄已经不可考了,就连他自己也不知道。 他一直在流浪,从天堂的这头走到大地的那头,没有一个地方他不熟悉。 他不会拒绝
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    斗鱼随便进个直播就有信仰狗,到处都是信仰2多么多么牛逼,比当年tx的病毒式宣传lol有过之而无不及 在LOL和dota直播里秀信仰就算了 人家炉石主播搞活动发风暴英雄的码,干扰到你大信仰2了还是怎么的,还tm有信仰狗去,还专门点lol引战,真是为了秀信仰连智商都不要了 chuan胖晚上跟漏奶强开黑打lol,信仰狗总要高潮,打dota2还是要高潮,信仰狗一天不高潮几次就不舒服。吹的自己多有信仰多高端,dota打得过chuan胖的一个都没有,lol打得过强哥的也
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    虢夔 2019-09
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    虢夔 9-6
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    ****还有三十个人签到
    怀牙 7-12
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    可惜今年没吧主给精了
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    玩电竞的有没有哦,快来加入
    曲烟散 5-19
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    两个吧主都撤了
    怀牙 7-12
  • 3
    有点惨啊有点惨
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    虢夔 5-19
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    http://tieba.baidu.com/p/3347068283
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    贴吧我认识的人里玩刀塔传奇的还真多。来一波站队?
    f75002118 2-19
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    我是第十三个签到的。 说明本吧有12个超级会员。
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    森林净化者(近战、智力) 参考模型:树人 1、淤泥回旋:施法类似兽王飞斧,不过是原地施法,自动对前方最远距离施放。且弹道分为两段,先是左边抛出,飞回后右边再抛,这期间此英雄可正常移动和转身,所以两条弹道几乎不可能重合。 2、剧毒树浆:被动,受到300范围内敌人的普通攻击有概率对目标所处的方向直接施放毒狗的毒(900码),伤害一条直线上的敌人,伤害叠加。 3、叉子溅射:被动,此英雄普攻有溅射效果。不过溅射是呈V字形溅射的,
    四月情塚 10-30
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    巨刃剑客(远程、智力) 模型:沉默 1、神恩:对一敌人施加印记,持续4秒,这期间目标所损失血量都会转化为此英雄的回血。 2、生而平等:开启后此英雄魔免但每次普攻都是双刃剑,普攻100%伤害反弹。持续6秒。 3、恶魔力场: 对友方英雄施放,为其添加宙斯被动效果,即目标每次施法都可对周围750范围内的敌人造成额外伤害(伤害更高),且如果是持续施法则那造成持续伤害。效果持续12秒。 4、蔑视:被动,对敌方英雄普攻的时候,敌人身上每多一个
    四月情塚 10-15
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    摧心者(近战、智力) 参考模型:孤光 1、思维风暴:原地施法,对周围敌人沉默。(抽出敌人的思维围绕此英雄旋转) 思维轰炸:附属技能为对一敌人施放(将所有思维射向目标单位),对其造成伤害,伤害与前期沉默到的敌人数成正比。施放此附属技能后会解除此技能造成的所有沉默。若没有施放此附属技能则所有思维为此英雄回蓝。 2、念牢:近身对一敌方英雄施放,将其用一球体包裹举至空中,此期间目标正常承受伤害,持续几秒。但当有其他敌
    四月情塚 10-14
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    堂吉柯德(近战、力量) 模型:人族骑士 1、魔法长枪:近身对一敌造成伤害外加一发的大树寄生种子效果,吸血给周围三个友方单位。 2、追求正义:施法类似踩地板,对周围300+50范围内的非英雄普通敌方单位造成伤害,若范围内有敌方英雄则额外加此英雄20+20的攻击速度。 3、巨人杀手:被动,此英雄拥有猴子的冲刺和熊战士的被动,但是仅对敌方建筑有效。 主动对一敌方单位使用,使此英雄攻击目标时有此技能被动效果。持续8秒。 4、永恒冲刺:施法类
    四月情塚 10-12
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    高能破坏者(远程、智力) 模型:修补匠 1、能量塔:消耗自己最大魔法值的5+5%,点地造成等魔法量的范围伤害。(伤害下限50+50) 2、解离光纤:链接一敌人,对其普攻造成敌法的削蓝效果。目标蓝掉光会使目标晕眩,并自动断开链接。 3、能量补给:此英雄可以主动吃能量球(即1000)。上限1+1颗。每颗能量球额外提供额外的20点攻击速度。 4、禁言装置:施法类似炸弹人的晕棒,施法距离700,触发范围900,敌人施法结束后会将其沉默,仅对触发者一人,一
    四月情塚 10-11
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    雪之魔法师(远程、智力) 模型:光法 1、冰雪暴:叠加型的暴风雪,圆形AOE。一次只施放一波,但会叠加伤害和减速。cd3秒,仅一次的减速效果不明显。 2、魔法分流:类似大树的寄生种子,只不过吸取的是魔力。 3、隐匿之风:施法方式类似冰魂的3技能(加攻击力),使命中的所有友方英雄进入隐身。 4、无尽寒冰:施放方式同一技能,使范围内全体敌人受到卡尔冰冰冰效果,内置CD和持续时间都更长
    四月情塚 10-10
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    暗影傀儡师(远程、智力) 模型:小y 1、暗影之矛:施法类似月神箭,只不过对命中的敌人是小鱼人的拉。时间更长。 2、沸血守卫:施法类似巫医的死亡守卫,需持续施法,只不过守卫是小兵或普通中立小怪,消耗目标的生命对周围敌人施放神灵的法球。目标随机,优先英雄,但也可以攻击小兵,持续时间由目标的生命决定。 3、影子恶魔:对远处450范围内的所有敌人施放,从每一个人身上剥离一部分影子,组成一只恶魔,永久召唤,再次施法是给他
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    混沌法师(力量、近战) 模型:蓝胖 1、天生我才:①换头施法:随意切换,此技能本身无消耗,无CD。但切换后放其它技能时,一个技能就变为两个技能,CD各自按自己的算。 ②双头施法:技能性质和上面差不多,切换成此形态后,施放其它技能时会耗更多蓝,而且需要两个头的技能CD。 2、弧光闪耀:①从天空中引一道雷电到自己的棍子上,然后随机弹到600+100范围内的一个敌人身上,优先英雄,造成伤害。若失去敌人视野,导致身边没有敌人,则
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    痛苦少女(近战、力量) 模型:红**王 1、活力流失:对一个敌方英雄施放,持续15秒,目标每次攻击、施法都会掉血且减速。每移动超过500码也会掉血、减速一次! 2、仇视:600范围嘲讽,敌人a我一次效果即解除。效果持续1.25+0.25秒。 3、孤芳自赏:持续施法,沉默周围的敌人,加快自身回复,周围敌人越多回血越快。 4、怜悯光环:被动,光环,降低周围面朝自己的敌人的转身速度。且只要是靠转身达到背对此英雄效果的的敌人在转身的瞬间均会受到
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    虚空能量体(远程、智力) 模型:老鹿 1、恶魔之手: 施法类似炼金的晕,最长积蓄4秒,普攻时自动丢出,只不过我这没晕,而是AOE伤害。CD5秒。 2、暗影飞弹:施法类似兽王的飞斧,不过只有右半部分,召唤能量箭,性质和TK的小机器人一样,能被敌方单位阻挡并对其造成伤害。只不过更快,伤害也更高,范围更窄。 而且这个技能还像红猫大“灰烬”一般的积累方式,最多3层。 3、能量光环:900范围,仅对队友,每次施法后3秒内第一次施法时降低其
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    天空之神(近战、敏捷) 模型:电魂 1、翱翔:施法类似蓝猫的大,但飞后自己周围会产生类似离子盾的持续伤害。每多飞100码,此伤害持续时间加一秒。此技能CD为此伤害的技能时间,即飞的距离越短,CD越短。 2、虚无之环:施法类似先知的发芽,点地召唤一个仅队友能见的圈(敌可反隐但无法摧毁),持续存在一分钟。当此英雄进入该圈以后,圈就显形变为萨尔圈的效果,仅容友方单位通过,触发后该圈存在2+1秒。 3、绝缘光环:被动光环,900范围
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    牛头人御风者(近战、力量) 模型:大牛 1、斩怒:对一个敌方单位近身单体伤害,此后 自己对该单位的攻击速度加40+40,换人攻击速度消失,最多持续15秒。 2、风尘之斩:先给自己加移动速度20+10%持续4秒,施法开始后的5秒内自己再次使用此技能是施放卡尔的吹风,施放吹风的瞬间加速效果消失,吹起的至空时间为加速的持续时间,吹风的距离为加速期间自己实际的移动距离,伤害固定。此跳刀的位移距离不算,推推算。不再次使用时间到自动
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    繁星守望者(远程、智力) 模型:萨尔 1、繁星之瞳:召唤两只闪电狼,物理免役,普攻一次化为闪电链伤敌就消失。不会自动攻击。 2、恒星之引:对一友,加一护盾,盾破嘲讽周围300范围之敌2秒,可给闪电狼加,这样狼攻击一次化为闪电消失之后盾也会直接破掉,周围受嘲讽的单位会因为失去攻击目标被定在原地。 3、星语光环:被动光环,900范围任何友英雄施法后都能得到一层圣堂的折光,存在3+1秒,不叠加。 。 4、伴星之翼:施法类似puck大,
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    深渊(近战、力量) 参考模型:屠夫 1、腐蚀障气:一次性点地施法,对前方扇形区域内的敌人造成毒性伤害,效果持续4秒。若其在这期间移动距离过远,则重置此技能效果,此效果理论上可无限重置。 2、迷幻咬:近身对一敌人施放撕咬,造成物理伤害,并对其附加一个持续几秒的buff,此期间目标不能再对此英雄施放指向技能。 3、打回原形:被动亡语,当此英雄死亡,则此英雄不会真正死亡,只是变为一半大小,生命值为最大值的一半,魔法值为死前
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    炼狱行者(近战、智力) 模型:沉默 1、法力失控:对一个敌方单位施放,在目标身上持续4秒,4秒之后在目标身上爆发,产生雷爆的效果,目标周围效果减半,如果目标在4秒前施法,卡尔的雷爆提前,但爆蓝与伤害仅与目标所施放那个技能所耗蓝等值。 2、树塔: 施法类似先知的招树人,对2+1棵树,但不是破树,而是在树顶上产生一个BUFF,效果与蛇棒类似,能远程攻击,且无敌,但是破树技能能轻易破坏该BUFF,但若用此方法破坏,每破一棵树上的BUF
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    焦油兽王(近战、智力) 参考模型:淤泥怪 1、漆黑之翼:施法类似幽鬼之径,只能点人施放,施放瞬间此英雄化做一道黑影冲向目标(此期间此英雄无敌),追上目标后此英雄恢复原形,对沿线敌人和目标造成伤害。目标带上buff,此英雄冲刺过程中蹭到的友方英雄也有类似buff,让其能对目标产生猴子的冲刺效果,buff持续4秒或1次冲刺后消失。 2、模拟吸收:对一单位施放,最多持续4秒,让其所受法伤增加20+10%,目标承受一次法伤后效果结束。此英雄获
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    大型傀儡师(远程、智力) 参考模型:卡尔 1、傀儡:施法类似船长洪流,依旧延迟2秒作用,不过此技能对敌方普通单位只有伤害,对敌方英雄只有控制(举至空中)。 2、支配:对一友方英雄施放链接,需要持续施法,最多持续8秒,若施法瞬间目标周围有任何敌方单位,则目标自动对周围敌人施放剑圣无敌斩。若斩敌人时转移目标太远或是此英雄施法被打断,则目标无敌斩提前终止,目标也会受到短暂晕眩。优先斩举到空中的敌人。 反之若施法瞬

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