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17有请BWS好活,画完大饼自己吃了
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36首先 开局送10点科技,第一天能直接点出三号坦克,第二天就能稳出四号。三号四号这俩坦克尤其是后者,前几关带两台无论进攻还是防御就跟开挂没啥区别,对手基本只有一些机枪装甲单位。四号毫无压力。 其次 相当强力的蓝色军团只要6点科技,基本上第三四天也能点出来。这个级别的步兵放其他国家少说10点科技。 这就导致德国前期太省科技点了,就是四号配蓝色军团。打到第七天左右吧15.5cm加农炮搞出来,一组三门基本进攻局一边倒。这个炮
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15新增了不少小玩具 需要81和68作为前置,一个人精力有限希望吧u帮忙一起找找bug https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=334957592
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0214524981Ce啥都好,就是后期ai疯狂出火炮观察手,一局出十几个,然后被重炮洗地洗的不能自理,完全打不了846如题,在此先谢过,参考了贴吧内多位大佬先前的帖子, 关于征服模式AI出兵的关联文件主要是resources_low.set和bot.data.lua两个文件。 (resources_low或resources_standard或resources_high或resources_very_high任选一修改即可,对应游戏中资源多寡的选择!) 此处以resources_low.set为例~ 涉及到AI的应该是这么一段话~ {Bots {StartMP5.00 min 500 attackerMultiplier 3.00} (此处是AI初始MP值的设定,但是具体中间这些数字的作用,似乎先前大佬的定义并不统一,恳请大佬再次赐教到底是什5632如题,有些装甲比较弱的装甲车甚至能被步兵打得千疮百孔更不用说坦克和反坦克炮了。经常打着打着,车没了,再打着打着,人也没了。皮薄馅也小,打着打着经常人间蒸发49苏军重型坦克kv-1简直就是逆天啊,我用缴获来的kv-1打他们的kv-1竟然打不爆,电脑反而偶尔能把我打爆,用反坦克手雷对它也无效,用苏军坦克里的炸药包炸也没用1快折磨死了 窗口化全屏都没有用5遭遇战,芬兰,防御学说,招出来那个重装工兵团,结果还是修不了混凝土碉堡,那里是灰的。是因为遭遇战不行只能战役,还是需要去工程拿什么东西吗13一:地狱之门和战争之人2哪个联机战役的可玩性更高? 二:游戏的画面,这两个哪个更好一些? 三:仅以各位大佬自己的体验,哪个游戏的体验更加优秀一些? 我只玩过战争之人突击小队2,所以一直在犹豫入坑哪个因为都是菜鸡,所以想请教一下哪个更适合PVE110几个ce版本都试过了,进入游戏后只要加载ce脚本就闪退2萌新网上找了很久没有找到MOD的汉化补丁怎么打,是把汉化包解压到要使用的MOD的那个文件夹里,还是直接解压到MODS里,跪谢7目前带着105感觉比苏的107差远了37463试了试千禧黎明和俄乌模组困难征服,感觉自行火炮太好用了1914不是那种把迫击炮安装在车上 而是可以让迫击炮摩托化机动 或者是可以让迫击炮变成步兵可以放入背包的MOD? - 玩战役的时候意识到迫击炮的作用了 被对面隐藏在树篱后面的迫击炮炸的够呛 而自己玩的时候也干过近距离一发迫击炮下去弄死快10个敌人的情况 而且还有防御的时候用迫击炮弄死对面进点步兵 - 还有几个其他几个问题 比如说,如果是单纯的反进攻步兵,战斗后清缴阶段用迫击炮对付敌人的架设,或者近距离轰炸躲在胜利点的敌人步兵。413所有坦克歼击车,很容易被侧翼的敌人吸引住,从而把弱点暴露给正正面进攻的敌军,对于无炮塔的战车来说极为致命,而事实上我只希望每辆战车只对付特定方向的敌军,所以有没有可以改善AI的MOD?,这游戏本身AI完全没救。10RT 补给贵装填巨慢移动巨慢威力其实一般 另外380虎勉强可堪一用就是补给消耗太贵了不实用11原来不想叨叨的,可看到有人把部队分的乱七八糟的就搬运了一些资料。搬运不容易。。。 因为各支部队的经历战斗都不一样,装备分工作战方式等等都不同,很难作出科学而准确的比较。仅从装备与兵种来分,就有装甲师、机械化师、摩托步兵师、装甲掷弹兵师、山地师、伞兵师...... 德国还有许多的优秀的军队,譬如,装甲部队还有第2装甲师、第4装甲师、李尔装甲教导师等都很著名和出色;党卫军也有第9霍亨斯陶芬师、第12希特勒青年团师、第720玩ce2的时候打防御时右键不能控制人物移动,只能直接控制人物按wasd移动,而且我这边进度条都过半了对面才来人。这是我电脑问题吗1以前玩的好好的,就今天晚上是这样了,至少要卡1分钟以上才好稍微好一点。430如题,求帮2545