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2有没有大佬能告诉我,01景元11周日和21黄泉00椒丘差距大嘛? 都是五金,景元星魂太拉了不如提升周日,我不指望和阿格莱雅比,我想3.0玩景元打一打过去等4.0,但是不知道星期日11能有多大提升,我想补周日
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0112打算配鸭鸭双拉19363324104640205711391424如图,这个想法应该很多软件发过了。但是目前为止还没有人回我。来求助一下贴吧的老哥们。现在主要就是想弄吧唧,图什么的都是可以自己画的,就是不知道这样子有没有真的实施的可能。就是希望有指点什么的,我是刚入谷圈单纯觉得太贵了想把价格打下来那种。如果真的实施了给各位提建议的老哥免费发吧唧481256155415351227109内鬼吧那希÷聚集地说景元每个版本喝汤是因为景元全方面弱,你们当真了? 追击套本来是给追击C用的,结果改的专的只有景元能吃满。阮梅一个击破拐甚至考虑过加速召唤物。策划不明白景元的问题?他不明白?他设计的! 花火行迹2快贴脸告诉大伙策划的意图了,策划就是故意不让神君在1.0吃拐。 吧友天天车天天车,结果深渊只要有一点雷弱,景元就能轻松0t。挂机也是一骑绝尘,只要配好轴,体验拉满。景元到底强度如何,他们没有车就车了,12同谐,也有召唤物 行迹:当队伍中存在2/3/4名相同属性队友时,获得5/15/25%的终结技和追加攻击伤害加成。 普攻:召唤物攻击敌方单位,造成负面效果(类似银狼) 战技:使自身召唤物附着在一名队友身上,使其攻击力,追加攻击伤害提高,持续3回合(参考停云) 大招:使我方指定一人终结技造成伤害为追加攻击,提高攻击爆伤,持续1回合。同时使指定我方队友自身极其召唤物行动提前100%。(参考大鸭) 另外一提,这个角色没有固定属性,完全取07

