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20.96采集人小屋可以升2级,范围移植?(除了鸟窝) 0.97加入模组社区,居民交流动作 1.0明年春天发布,开放科技树,加了一些新建筑
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121,果树屋那里放2个人何一个人有什么区别吗?我感觉收获差不多啊,要不要放两人? 2,农田有时候会有大量作物腐烂在地里是什么情况?之前有一次甚至看到一块烂了3K的小麦,农民和老公都是拉满的,这种应该这么解决?还有就是晚收,这个是什么情况? 3,马场那里我工人拉满了,10匹马的时候他就不涨马了,这是设定还是BUG还是有什么其他的问题?总不能马场就单纯是拿来供给骑兵,除了肥料以外就完全没产出了吧? 4,在都是拉满装备的情况
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33很多玩家玩了以后发现非常不顺手,因为这个游戏的理念和别的游戏存在较大不同下面给大家简单说一下你们常遇到问题的解决办法。 一.重型工具问题(包括高难度玩法中没有草药,没有黏土资源如何生存升级2本的问题) 首先我们需要转变基础的游戏理念,这是一个需要贸易+运营的游戏。而不是我们以前游玩的自给自足的老式运营模式。 解决办法:1级阶段,大量生产经济资源,什么是经济资源,就是能还钱的东西。 ①基础各类矿石包括石头,注
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61自己在没有看攻略视频的前提下,玩了七八遍吧,也走了些弯路,这里我简单总结下(都是自己走过的弯路),希望帮到正准备玩的萌新。 1.蓝莓丛是可以移栽的,方式同移动建筑,村子边上栽一起,让觅食小屋去收,效率大增。 2.蓝莓丛一般在水丰富的地方,湖边、洼地、茂密的丛林中。 3.浆果类(蓝莓、山楂、漆树),是可以不用觅食小屋收获的,如果只是村落周围零星的几个,不想专门弄个觅食小屋,可以点击浆果丛勾选收获,劳工会自动去收
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2眼睛一睁,一辈子就过去了 稍微玩玩就是4丶5个小时
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14两个吧游戏一样,吧主一样。 这个游戏真的是眼镜一睁一辈子就过去了,稍微玩一下就到凌晨了
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2笔记本12600H,16g内存。2000多人开始闪退。打算弄3000人的图,是不是得换电脑或者只要加内存就行?
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5种植果树会影响畜牧嘛
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8这里面时代改为最原始的就好了,就是野人那种起步。有狮子老虎,鳄鱼,河马,蜈蚣,莽蛇,恐龙,翼龙。等等。还有这个布局吸引力不能调成全图吗?只能玩正方形布局。
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141.四头牛的时候显示的出生率为-1,(一直卡在三头牛)是增长还是会减少啊? 2.我大概200人口对应一个放牧场,大概设置多少头牛就开始送屠宰场? (刚玩二十小时,有些问题描述的可能不清楚,求原谅!)
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2如题,另外如果放牧区饲料质量提高会不会提高牲畜的出生率,如果能提高我可不可以直接在放牧区开片草料田,牲畜夏天吃草料出生率提高,冬天多少剩点草料还能接着让他吃。 另外我目前的习惯是放牧区同时种果树,这个对放牧没影响吧?
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2牛羊圈升级之后,个人也都拉满了健康99,就是不下崽,🐔倒是每次6只
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5都能养羊了为啥不出羊毛,隔壁的领主都穿羊毛衫吃羊肉了,
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0鞋子,衣服可以穿5年。?估计是盗版的原因。?人后100多了
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0我存的地图,更新个本部全变了,跪求一个出口的大图
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29自己看资源,奇怪了 每次生成559FAE25BC8的种子地图 除了一些固定资源之外 还能随机出现不同资源 所以想要什么 自己多刷地图 重生地图 这个地图应该是最强 最具娱乐性的种子了
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2当: 我紧贴资源点做相关产业,并在下游和市场做全套仓储,多建大车店,设定仓储上下限以保证所有产业均是最短距离生产; 比如,我在100%基础肥力的地区开田,并在田边、磨坊面包店旁、放牧区旁均做粮仓,那么当物资充足运力充足的时候,各生产建筑取货路线应该是最短的(农民轮流耕田还是得跑图) 又或者,我在深层铁矿旁建造铸造——铁匠、护甲和桶,并建堆料、储藏、地窖和避难所等全套生活设施,设定搬运木炭、木板、兽皮等所需
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1求0.95版本只有一个出口的图,谢谢!
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6新特性: 1.添加了小地图,可以显示建筑、农田、各类资源与威胁 2.可以在小镇中心窗口查看每个农田的概况并进行管理 3.地图上添加了回收点,它们是过去的开拓者留下来的遗迹。可以探索然后获取资源。
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2各位大佬,玩到了 500 多人口以后,明明仓库里面有衣服,但是新移民和出生的村民都会暴露而死怎么解决
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39今天突然发现蓝莓可以移植,有没有其他的也可以移植?