-
5公众号搜漠然游戏
-
0Ø 手办与成就的结合,将成就做的更有收集性与展示性 Ø 作为玩家全局的一个目标性系统 Ø 手办强化上做一部分的溢出道具回收 l 功能入口 家园的手办柜 玩家进入家园,点击家园中的手办柜进入手办主界面 l 功能开启 等级开启 15级开启,属于前期开放内容 l 基础规则 Ø 手办造型 每个角色都有手办造型 每个角色的手办造型各不相同,符合角色个性 l 手办强化 Ø 消耗基础货币可以强化各个角色的手办 Ø 需要强化角色达到一定条件,才可以强化其手
-
0l 训练舱概述 Ø 训练舱是游戏中一个整体养成的功能,主要作为玩家的一个战前策略点。 Ø 玩家中前期需合理分配手中的【天赋芯片】对训练舱中的【器材】进行解锁升级,获取自己所需要的属性 Ø 训练舱为线性养成,只有强化满一个器材,才能强化下一个器材 l 具体规则 Ø 功能开启 功能开启等级由配置控制读取 Ø 功能入口 主城中家园→训练舱 Ø 【训练舱】内有多个训练器材,暂定7个;每个器材都有数个可强化激活的天赋 Ø 生效范围:所有天赋
-
0l 斗士传说概述 Ø 斗士传说在玩家等级60级时开放,属于中后期的养成功能。 Ø 通过消耗多余的角色碎片可以强化斗士传说,用于回收溢出的角色碎片。 Ø 该功能养成获得的属性,对全体角色生效。 l 具体规则 Ø 功能开启 配置控制:开服15天,玩家等级60级 Ø 功能入口 协战→斗士传说 Ø 功能开启后,角色足够升至觉醒意志满级后溢出的碎片才可用于强化斗士传说;消耗对应角色的角色碎片提升传说等级,以获得全角色属性加成。 Ø 游戏中所有角色
-
0l 训练舱概述 Ø 训练舱是游戏中一个整体养成的功能,主要作为玩家的一个战前策略点。 Ø 玩家中前期需合理分配手中的【天赋芯片】对训练舱中的【器材】进行解锁升级,获取自己所需要的属性 Ø 训练舱为线性养成,只有强化满一个器材,才能强化下一个器材 l 具体规则 Ø 功能开启 功能开启等级由配置控制读取 Ø 功能入口 主城中家园→训练舱 Ø 【训练舱】内有多个训练器材,暂定7个;每个器材都有数个可强化激活的天赋 Ø 生效范围:所有天赋
-
0l 军团概述 Ø 军团作为游戏的基础社交系统 Ø 军团作为可提升玩家与玩家之间交互的系统 Ø 军团副本/军团战等提升了玩家之间的合作与游戏的代入感 l 主要功能 Ø 军团副本 Ø 军团科技 Ø 军团商店 l 功能开启 Ø 统一使用配置设置开启条件 l 功能入口 Ø 主界面UI中有【军团】按钮,点击进入军团主界面 l 军团属性 Ø 军团ID n 创建成功时系统自动生成的唯一ID Ø 军团名称 n 长度不大于7个中文字 n 后续可以改名,第一次修改免费,从第二次开始每改1次都
-
0l 玩法简介 Ø 引导玩家修炼更多特殊类型角色的玩法 Ø 投放养成用道具 Ø 日常玩法 l 挑战消耗 Ø 挑战次数 Ø 挑战消耗在挑战胜利时扣除,失败时不扣除。 Ø 挑战次数每日可额外购买,购买需要消耗蓝钻 l 战斗 Ø 战斗采用5vBoss的方式 Ø 策划通关技能设计使BOSS有一些特色,以符合多角色需求 Ø 战斗只打1波敌人,boss血量归零为胜利 Ø 战斗时间结束,玩家队伍生命归零,为失败 l 奖励 Ø 首通 n 每个boss每个难度的关卡配置首通奖励 n 首次战斗胜利后,
-
0l 添加好友有3种方式:搜索昵称、推荐好友、玩家信息界面 Ø 通过昵称可搜索指定昵称的玩家,发起好友申请 Ø 推荐好友功能每次向玩家推送5名角色信息,玩家可向推送列表中的玩家发起好友申请。 n 推送的玩家必须在线,优先推送在线的玩家,可推送玩家数不足5时则推送离线玩家 n 推送的玩家不在好友列表中,也不在黑名单中 n 在等级在 [玩家等级-5,玩家等级+5]等级范围内随机选择5名玩家,无目标则向上下各扩大5级匹配范围,依次类推直到等级
-
0l 副本开启 Ø 普通副本功能初始即开启。 l 章节开启 Ø 前置章节通关 Ø 玩家等级达到要求 n 具体的前置章节和等级需求由配置读取 l 关卡开启 Ø 前置关卡通关 Ø 玩家等级达到要求 n 具体的前置关卡和等级需求由配置读取 l 关卡挑战 Ø 功能入口 n 主界面背景中的“冒险”按钮 Ø 章节选择 n 章节名字,格式:“第X章 章节名字” n 副本类型页签,主线和精英副本切换标签,若后期增加副本类型可以添加新页签 n 地图背景,根据配置加载 n 打过的关卡高
-
0l 主线副本是游戏中最重要的战斗玩法,也是最重要的资源投放点和剧情展现点。主线副本分为普通副本和精英副本两种,本页讲的是普通副本 l 主线副本分为多个章节,每个章节有多个关卡。章节数量会持续拓展,作为游戏的主要游玩内容。 l 每个关卡只需战斗胜利即可通关该关卡 每通关一定数量的章节,可以领取章节奖励
-
0l 基础规则 Ø 装备功能开启后可以为角色佩戴装备,装备需要玩家在游戏中进行获取 Ø 装备可为角色提供固定值的属性加成,每个装备加成的属性不一样。由配置控制 Ø 一个角色可以穿戴4件装备 Ø 装备有等级、品质、星级的区别。 l 装备养成 Ø 装备有等级,初始等级为1级,玩家可消耗资源对装备进行升级。装备的等级不能超过对应角色的等级 Ø 装备达到一定等级后则需要进行突破,不进行突破无法继续提升装备等级;突破需要消耗指定的装备突
-
0l 目标规则 Ø 技能目标分为:目标对象和目标类型两部分 Ø 目标对象和目标类型分2个字段实现,可交叉使用 Ø 目标类型中,根据类型不同,可在指定的类型中配置不同的角色数量级 l 目标对象 Ø 自身 Ø 友方 Ø 敌人 Ø 全部 l 目标说明 Ø 目标包括单体前排、单体后排、血量最多/最低、怒气最低/最高、随机、全体 Ø 单体前排:优先选择前排目标:正前方目标→正前方左侧相邻目标→正前方右侧目标,如果前排无可选择目标则选择后排目标 Ø 单体后排
-
0l 伤害类型 Ø 普通物理伤害:计算伤害减免时只考虑物理防御,调用普通物理伤害算法 Ø 普通气伤害:计算伤害减免时只考虑法术防御,调用普通法术伤害算法 Ø 物理技能伤害:计算伤害减免时只考虑物理防御,调用物理技能伤害算法 Ø 气技能伤害:计算伤害减免时只考虑法术防御,调用法术技能伤害算法 l 攻击类型 Ø 远程攻击:角色在原地发动,播放攻击动作(远程攻击) Ø 近身攻击:角色移动到攻击目标面前,播放攻击动作 Ø 特殊攻击:镜头
-
0l 构成规则 Ø 每一个技能由多个技能字段构成,包括表现层和效果层,以及多个子技能组合 Ø 技能构成字段,用于实现各个技能效果的组合 l 主技能构成 Ø 技能ID:技能的唯一标识 Ø 技能名称:技能显示载体,用于属性显示和技能展示 Ø 技能描述:用于技能tips显示 和说明 Ø 技能类型:怒气技、必杀技、普通技 l 技能CD:触发该技能需要的CD时间 Ø 攻击类型:指向发动技能时ID Ø 子技能组:所有组成技能的子技能数组 l 子技能构成 Ø 技能ID:技能的唯
-
0l 角色依照站位和类型进行划分,伙伴类型影响伙伴的基础属性成长倾向和技能类型 Ø 前排:所有攻击均为近战攻击,攻击范围较小,防御能力较优于后排 Ø 后排:所有攻击均为远程攻击,攻击范围较大,攻击/辅助能力较优于前排 Ø 攻击型:角色技能以极限输出为主 Ø 防御型:角色技能以防御反击保护为主 Ø 辅助型:角色技能设计上较为多变、多为辅助/控制/治疗 Ø 全能型:兼具输出与生存能力,能适应不同的作战环境
-
0l 宝箱、领奖直接获得角色 Ø 铜币、钻石抽奖 Ø 关卡、活动副本中开宝箱 Ø 签到、首充、活动、邮箱中领取奖励直接获得 l 碎片召唤伙伴 Ø 通过各种方式获得一定数量的角色碎片后,到角色包裹中进行“合成” Ø 每个角色合成时所需的碎片种类和数量不同,具体数值由配置设定
-
0l 养成最强的卡牌(升级、进阶、修为、附加属性和觉醒)。 l 获得更多的卡牌(收集图鉴) l 根据卡牌技能和卡牌间的羁绊,组合强大的卡牌阵容。 l 养成最强的装备(升级、升星、提升品质)。 l 养成最强的伙伴(升级、升星) l 击败更强的怪物。 争取更高的排行名次
-
0获得卡牌→养卡牌→赚钱→挑战强大的怪物和玩家→继续养卡牌→合成新的卡牌→挑战更强大的怪物和玩家。
-
0l 好友系统 l 聊天系统(文字和表情) l 好友互赠友情点(友情点可用于友情召唤) l 公会系统 l 各式组队的玩法 l 武道会争夺排名 l 卡牌图鉴(可向好友分享自己已收集到的卡牌) l 补充
-
0l 丰富的卡牌类型(攻击型、防御型、辅助型和全能型) l 多样的卡牌养成途径(升级、进阶、升星、附加属性、觉醒等养成方式) l 多卡牌的养成玩法 l 多样的装备养成途径(升级、升星、提升品质) l 伙伴系统(伙伴养成和协助作战) l 卡牌觉醒(卡牌使用指定道具后,可以进行卡牌觉醒;使卡牌的主动技能变化) l 羁绊系统(卡牌与指定的其他卡牌同时拥有,可额外提升卡牌自身属性) l 卡牌和怪物的大战 l 丰富的游戏玩法(武道会、龙珠雷达
-
0
-
0报道
-
0经核实吧主迷失星球2016 未通过普通吧主考核。违反《百度贴吧吧主制度》第八章规定http://tieba.baidu.com/tb/system.html#cnt08 ,无法在建设 迷失星球吧 内容上、言论导向上发挥应有的模范带头作用。故撤销其吧主管理权限。百度贴吧管理组
-
0
-
0怎么下载迷失星球
-
21L不给看
-
0
-
2都等这么久了。。。
-
3从上个月开始,我就进不去游戏了,我也是6月份开始玩这个游戏的,不知怎么的到现在要登录就是说服务器维护,这是怎么回事,有人来解答一下么?会维护到什么时候?不然我真的担心这游戏卷钱跑了,我冲了一笔不小的数目。
-
0应该没人记得我了喵喵
-
17
-
1
-
0问卷调查:http://www.sojump.com/jq/8964132.aspx
-
23
-
2
-
2
-
0
-
37
-
16
-
07此贴用于鸣谢内测中给我们提交BUG的各位小伙伴~0