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KARDS卡牌游戏讨论

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  • 桌游与休闲游戏
  • 17
    兄弟们,给个建议吧,现在就拿了一张抽牌兵和修复兵,一二我都知道有什么用,我想知道三有什么用啊,多选点小单位,让三上前线会不会很强?
    爷是白熊 16:14
  • 2
    我记得好像是半年一个版本,血与铁是11月份来着?
  • 35
    萌新开号一周左右,目前靠美碰碰车打到了9段,但是明显感觉上不去了,求问一下卡组优化建议,或者跪求大佬锐评
    臭臭 16:11
  • 18
    我手里也没有制死方休啊
    free白 16:11
  • 17
    这是挂吗,男孩没被抑制为什么它马基能直接打我总部
  • 7
    鉴于本人以前的DIY已经过时(主要是强度过时),以及KARDS最近出了不少新机制,于是重新开帖将老旧DIY重置,并推出新DIY 等攒满30张就求个加精 以前做的表情包镇楼
    Rtts莱茵 15:50
  • 104
    今天拿美苏车体爽爽吃德法分把把先手排德佬然后起手天胡,感觉1939十分照顾,故发此贴 二楼发卡组代码 本卡组是美苏碰碰车为底层逻辑,还缝合上了谢尔曼体系中的许多超模牌,利用车体隐蔽带来的超绝交换优势,在场面取得压倒性优势之后用多余的实力来击垮对手的总部。 按理来说这样的思路十分惧怕群解,但本卡组携带有4张121摸牌兵和4张m4谢尔曼,具有十分充足的过牌量,不仅保证了面对主流德佬的残疾人过牌时资源一般不落下风,就算被
  • 38
    从作用、影响力、泛用性几个角度评价
    earthhtdgbc 16:07
  • 44
    缺一张朱可夫,一张104,一张暴风雪 还缺一张德银统帅堂,有一张统帅堂了。 请问这三张金卡优先合成那几张。 —————————— ,双战法金'T34,6费2油8-8。无限冲击,还不吃抑制,想想都觉得变态。
    紫苏公子 16:07
  • 46
    这游戏,元帅之后大伙理解都差不多,萌新只有一两套牌,打一段时间就会遇到被克制卡组然后往下掉,然后开始遇到克制卡组又开始往上升,如此反复。更何况我现在真心感觉这游戏比拼的不是理解深度和卡组构筑,而是发牌员。发牌员要你赢,铜铁日快都能五回合闪电战秒了苏意,日法能跟德法打后期,这游戏的发牌就是这么原始 感觉天梯想进前百的话,要么得有五六套不同构筑的完全体卡组,根据天梯环境换着用,要么就是赛季初就开始一直
    rosevalley46 16:06
  • 4
    想改个名为什么一直不成功啊
    欢核 16:06
  • 7
    发帖骂用高造价卡组打练兵赛的。首先,有的人比如说我,有那么一两套高造价卡组,但是想玩更多卡组,我缺铜铁去打练兵赛有问题吗?其次,还有一些不缺卡的人,人家打练兵赛撕卡攒骨灰盒,这也是正常的游戏范畴。那我入坑的时候我攒铜铁卡就是用自爱,丐版日德快攒的啊,一样能拿冠军或者大部分时候都能赢个一两局,我现在去练兵赛玩厚苏意这种高造价卡组也经常被铜铁日快冲死。并且这游戏金卡又不意味着绝对强度,否则吧主那套美意
    瞎说猴 16:06
  • 13
    回家第一件事,打开卡兹排位,匹到对手一看,我擦是比赛大佬
  • 22
    打的日快,跨了N个版本,那时自行车、东京快车、青少年、465、紫电都还没进去,如今物是人非,一看精华帖里的“日快”构筑,大受震撼,但升到2段又感受到一些道理 充了八元,什么都没出,又被1939吸一手 合了亡命之计(上次这玩意还在预备里,花万能金挺心疼,觉得比104提升大)两张111闪击车(这玩意也太逆天了)和一些铜铁,到两段大改了一次构筑,铜铁竟然大大提升了卡组强度,剩下的有什么用什么,金银卡浓度低得可怜(七银两金),
  • 4
    观吧内贴有感,遂氵,简析强度 1.是指令,可以直接打被守护和烟幕单位 2.“伪”闪击,可以让没有闪击的飞机拥有类似闪击的效果 3.“伪”奋战,在飞机能动的情况下多一个攻击频率 4.1k费用比不少飞机油费低,贴膜水平也合格,不限国籍,战斗无视重甲(各种杂项放到一起才算强点,单独拎出来都不如上面三条) 因此,夺空其实是机制怪,改成2k照样强;砍贴膜很伤(因为飞机比起地面单位是稍微亏模的,夺空如果不能贴膜就意味着需要多花牌补
  • 1
    虽然这玩意好像没啥用
    白日挑灯 16:00
  • 31
    出自zlzw和丸心妮的无敌卡组x不得不说他们俩人的正经构筑除了卡组名颠了一点,构筑其实非常合理也是很契合当前环境。 卡组我基本没改过。唯一改的俩点就是把两栖进攻换成了指挥不当;2个132换成了3个132;3个穿云破雾换成了2个穿云破雾 先说说近期的天梯环境,其实也没变多少,就是多了个小手枪这个卡组。小手枪这个卡组怎么说呢,属于是越多越弱的卡组,因为主要是打信息差和抓德法,现在看到主英的话,起手留牌或多或少会防一下手枪,
  • 111
    这卡组能打到6段我只能说有技术的
  • 60
    今天试了试萝卜的隐蔽,感觉挺有意思的,不过也有很大优化空间 一路改改变成了这样 比较克制依赖解牌的控制卡组,场面膨胀能力很高,但是几乎很难打逆风局 这一套的核心玩法是秘密行动铺一地隐蔽后下223让场面迅速膨胀,所以说多带了312飞机能0油掀隐蔽 而原作满编351,我实战觉得这个隐蔽很不好用,隐蔽行动一般不想开到这玩意儿的,所以没有带那么多,为了补充过牌满编了扩张和搜索,搜索在现在环境还是很不错的 为什么是主日而非主苏
  • 20
    卡组里铜铁卡比金卡少,我啥也没有打个练兵赛就为了凑齐卡组容易么,你这么厉害去打钢铁赛啊
  • 7
    不吃魔法卡效果,不去打隐藏卡,容易叠出超级步兵,只能一直打隐藏卡解场
  • 0
    萌新,两天国家打了两个20,三个12了,包也开了40个左右感觉快溢出满一个箱子了 还能继续溢出吗,就是这周打了三个金骨灰盒的进度,后面两周就都是金的
    殳可心 15:54
  • 134
    气死我了,妈的一点平衡都没有,我这萌新怎么活,金卡就那么3个还他妈一个哥萨克,苏联银卡质量也拉,死活凑不出一个好用的卡组 真被打哭了,被日快虐,被山地大手子虐,被挑费美国虐,去网上找卡组,妈的总缺牌 氪金还贼他妈不值得,箱子也死活拿不到最后一个,你告诉我怎么打,卡死在12级了,死活上不去,真尼玛累心
  • 17
    lz之前一直摆烂每天打人机做任务,最近突然想冲下天梯了,在网上抄了套英美跳枪因为缺卡改了点,想问下吧u们这样改还有强度吗?接下来要优先攒哪些卡呢?
    欢核 15:53
  • 28
    有现成的视频模板,抄都抄不过来,低质到难以置信,100w的视频77条评论什么成分?连词条都描述不好,纯蹭热度,就算人家原作者同意你们按照他的视频来做那至少也做得好一点吧这啥呀这
    顶置本人 15:52
  • 170
    按照1939更新异画的时间来说 已经全异画了提一点自己对异画的主观看法
  • 12
    控制卡组面对慢速卡组前期容易爆牌,一般不带护航队过牌,但是当碰到断水卡组又很容易被断干净。如果带了护航船队,容易爆牌的前期可以无顾虑的卸手牌,后期也有一个大抽牌手段。遇见非断水卡组也可以根据局势灵活选择效果。
    孙楚航 15:49
  • 3
    一套英德控一套英芬控,最近开始玩的,两周从两万名打到五万名,求问提升思路 目前还有两张万能金,不知道换什么 (卡组放在评论区)
    分割q 15:47
  • 21
    苏意控 Major power: Soviet Ally: Italy HQ: 斯大林格勒 Soviet: 1x (1K) 步兵第 97 团 3x (1K) 夺取制空 1x (1K) 工兵第 329 营 4x (1K) 血红镰刀 2x (2K) 步兵第 845 团 2x (2K) 机动防御 1x (2K) 苏联英雄 2x (4K) 以剑之名 2x (4K) SU-100 1x (5K) 雅克-9 1x (5K) 严冬 1x (6K) 海军步兵第 83 旅 1x (6K) 科尔孙第 122 团 1x (6K) KV-1 1941 1x (6K) T-34-85 1945 1x (7K) 战略重心 1x (8K) 冬季攻势 1x (9K) 近卫步兵第 4 团 Italy: 3x (2K) 菲亚特 G.50 2x (3K) 单刀直入 2x (4K) 进攻殖民地 1x (4K) 一日之狮 2x (6K) 马基 C.205 2x (7K) 第 1
    吾步 15:47
  • 2
    来自凯申的🍬氏伪帝国银行
    DsDfD 15:46
  • 5
    卡几乎全齐 没的可以和,现在寻求经典较强卡组 主要是想要 1.和任意卡组都能五五开的那种卡组 2.恶心死人的 3.好玩的 4.预备卡组里的版本答案
    KAS_S 15:40
  • 36
    不同国家的卡组都玩过,遇见爆牌的几乎都是一点办法没有,只能眼睁睁地浪费时间被爆牌,以至于我现在看到一些有关爆牌发卡就犯 ptsd,就想一键至死方休了
    瞎说猴 15:39
  • 5
    熟练人为什么要空放夺空呢?真是难猜啊
    南地南人 15:37
  • 138
    由于天天网络掉线,打竞技场很容易血压高,所以版本更新以后沉迷经典模式无法自拔,总结了这些。 经典没有天梯排名,因此环境比较混沌,我发这些并不是因为这些卡比较强,而是因为这些卡恶心了我很多次,于是发帖吐槽。 下面做的梯度表仅供娱乐,是我高强度浸淫经典的成果,里面绝大多数卡组我都尝试过。
    万能Huck 15:36
  • 3
    rt,本人今天打了好多把钢铁赛,在卡组强度和操作没问题的情况下基本是谁先手谁赢,后手在资源上的优势基本用不上就死了,先手就比你少刷一张卡手牌顺滑度不比你差,在双方非快攻情况下甚至有爆牌风险,对于1,2费能下牌的快攻基本可以投了,打日快后手就算交叉火力完全用出来也就剩几滴血了。 只能说天梯卡组现环境一点让我想玩的欲望也没有,仿佛回到了那个新发田打二的时候。还是去玩竞技场和预备吧,或者不去打锦标赛会好点?
  • 5
    刚玩游戏选了个美国,老是被那个日本搞,好不容易打到半血了,对面一个至死方休,把我的全部单位都搞没了,真的是lj游戏,连历史介绍都没有,游戏圈子还乱,一堆反串的,还有一堆人跟风发什么一坨史,老玩家怎么怎么样,今天我就在这里给kards吧的人一点颜色看看,让你们看看来自人民的力量!!!
  • 30
    看轰炸机跳高视频偶然发现的,我们卡的兹居然是用虚幻五引擎的3d游戏,这下真成冰岛原神了
    顶置本人 15:29
  • 4
    最好没有集卡元素或者集卡很简单的那种。 个人比较喜欢研究卡牌之间的机制联动,但很恶心集卡的过程。 楼主是竞技类游戏重度爱好者,所以比较注重公平。就喜欢大家从一样的卡池里组出一套自己认为最强的卡组来博弈。
    中二病... 16:12
  • 8
    1金战略轰炸 2银为了自由 6铜 30铁 洛塔镇楼
  • 43
    经常看见对面掏出第三国金卡,离谱
  • 8
    唉,真是。竞技场之前玩英芬,一直以为强的是我不是英国。后来玩英波,还是觉得我强。直到玩了英美、英德、英苏,我才明白,原来强的一直是英国而不是我。 《不知道啊我还以为打的是训练的那几位将军啊》《我以为前面是人机呢》《你跟我的铺场梯队123连招说去吧》《想结束回合不小心挂到障碍没法取消我就爆了》《控制单位不小心点到你总部去了那你跟我单位说去吧》《你总部还没我伞兵重要呢》《我们都在用力的活着》
  • 7
    目前打低端位小飞机+低费人海,非飞机单位主带守护,一杯茶近距离空中支援梯队海军支援下去每个单位都变高达,对面打也不是不大也不是。前期小飞机,中后期人海,低端位很顺,感觉核心就是梯队。

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