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4这么多迭代器就他自己改造能力最垃圾
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51感觉雨世界的很多生物关系非常别扭啊,比如说: ①A可以吃B,但是B完全不怕A,导致B浑然不觉就被A吃了。点名批评大蛾子和秃鹫,为什么秃鹫见了大蛾子不逃跑啊?就干等着挨吸? ②A可以吃B,但是A根本打不过B,导致每次A见到B都会送人头。点名批评烈焰蜥蜴和魔王秃鹫,魔王秃鹫见了烈焰蜥蜴基本上都是主动冲上去然后被咬死,所以按理说魔王秃鹫见到烈焰蜥蜴更应该选择避开才对。表扬蝉乌贼和水蛭,虽然蝉乌贼捕食水蛭偶尔会翻车,但是大
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275夜猫二周目游玩中,对部分图的屑点有了新认识 一楼一张预览图+区域地图,请吧友用等级制评分S/A/B/C/D/F
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163据我了解,雨世界的游戏开发时间线上,黄猫(简单模式)、红猫(困难模式)是在白猫(标准模式)之后的,所以虽然红猫的世界观时间线最先,但还是从白猫的视角入手整理 游戏内剧情时间线:红猫→白猫→黄猫 本贴的整理可能会出现疏漏,欢迎指出&补充
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13白猫卡bug进了大都会企图从大都会别的地方去 结果绕了两个半小时绕到最右边过不去了。 大都会右边的 第十二委员会支柱,编织议会 到底是个什么东西? 为什么会有神经元和电池这些本来是迭代器才有的东西?
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5谈谈《Rain World》:关于圣徒:我看到了许多雨世界的视频,有部分视频是关于各种不同的设定的圣徒,有的说“圣徒未经过别的生物的同意,就将它们超度,普度众生”这让我有点猜想圣徒到底是属于什么?以下则是部分视频用户的观点(侵删)“ 圣徒其实是真的适合做反派一意孤行执行着古人自以为的恩惠将每个生物带往飞升后的另一个世界但不管他们愿不愿意 以公正的名义将许多生物从这个世界上剥离 不管他们是否愿意这种冷酷无情 为了达成
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120rt,鳖载树应当向我支付游玩DLC的费用
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5嘿,蛞蝓猫们, 我们发布了一个补丁,它调整了一些生物的行为和机制,扭曲点显示在小地图上,修复了一些影响竞技场和挑战模式的崩溃问题等等。 您可以在下方阅读完整的补丁说明。 对许多生物的行为和机制进行了许多新的调整:藤壶,蝗虫,飞蛾,旁观者运动蜥蜴(可能是指旁观者隐身时候蜥蜴的行为逻辑) 扭曲点现在显示在小地图上 扭曲点区域地图上的一些额外且更清晰的进展提示 对生物生成的一些调整 修复了一些影响竞技场和挑战模
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83评论区简直看不得。许多没玩过的和刚玩的都在夸这个dlc。说什么香菇结局令人震撼,大刀阔斧的改革,惊艳的剧情设计,制作组的良苦用心。但如果他们真上手玩下去真的会发现和玩石没区别。香菇结局打得我心里冒火。谁会喜欢整天和香菇待一起?不谈香菇,就算是没被感染的情况下。风景和设定全在劣质的地图和生物设计面前毁灭了。mod打包和充满重复感的地图流程还被称作体量大。但凡玩上10个小时………
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1从dlc发布以来,挑战就一直加载不出来,选哪一关都一样,怎么办呢
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5我在避难所里放了两个波动龟,每次醒来一起雨眠的猴猴都会掉很多矛甚至珍珠,请问捡了会不会掉好感? 当面捡和不当面有区别吗? 死去猴猴的遗物能直接捡吗? 猴猴卫队牺牲了会掉好感吗? 好感达到可以不交保护费的程度后,直接通过收费站会消耗好感吗?
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111,香菇实际上是万事万物的源头,是宇宙的基本组成也可以的香菇从天上落下不断堆积,而虚空海杀死香菇,于是大地越来越高 2,或者说,香菇实际上就是古人以另一种方式回归了,是飞升后的生灵的集体意志,这也对应dp中对飞升的诠释:“我们存在的每一个重复的循环都被解开并暴露出来,一个循环被拉到与自身接触的地方”紫香菇和业力花同样是超时空的存在,广泛扩散于多个世界与时间线中。就像回响让世界瞬间腐化一样 3,当然当然,甚
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4看地图地下跟过滤系统没有业力门,然后深处好像有个点可以解锁十业力
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121l防剧透
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