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0红龙我感觉挺好控制的,每个部队分工明确,基本能做到面面俱到或者完成预设的命令,玩了这游戏几天,一直玩的人机遭遇战2V2-4V4,难度是真大,有种顾首不顾尾的无力感,可能是需要指挥的单位太庞大了,这在现实中得有合成旅那么多的配置,太烧脑了
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3rts打人机就喜欢这个,大佬们有知道的嘛
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16红龙玩过,这一代飞机还是要高训练吗?以及那个激光制导炸弹飞机是怎么个用法?和atgm机一样在边缘甩弹吗?还是攻击地面后掉头?谢谢大家了。
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20相信各位这几天应该经常遇到联机玩的几个人数据不同步,各自在平行宇宙的情况。遇到不同步情况的,可以找置顶帖里加WARNO大群,找到吧主头衔后把录像发在群里艾特我或者私发给我。目前欧根在研究怎么解决这个BUG,需要不同步的录像素材
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46不追求时代背景,冷战或者现代都能接受,以前玩过红龙,但是画面有点太老了,请问预先号令和断箭哪个更真实更难,谢谢
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4求大佬解答
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262家PUSH我,我能顶住压力,反打他老家。 怕就怕,来个死老外打我侧翼 侧翼被打崩,那小子直接退了,害我被三家PUSH,我都一直坚持到反打。 已经被这样坑好多次了,死老外是不是看我中文名字。
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8萌新前段時間一直玩1010東柏林,因為我的步兵微操很爛(高分坦克微操到是勉強還可以,玩美3裝一般能打出來不錯的戰損比),然後打法就是帶大量的史塔西配合帶便攜aa的步兵班(都有熟練度),分成兩組,全坐機槍車,開局衝一輪不計傷亡硬搶城,在城裡不計傷亡推進直到把對面推出城或者自己死完為止,隊友會不會有後續支援就不管了,然後攢一些分,第二輪前先打煙之後開始第二波史塔西衝城,兩波都死完或者城衝下來了基本就步兵用完了
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0MODE创建,加载都没报错,能进游戏,但是玩一会就突然弹出游戏,想看报错记录,也只有欧根的发送错误提示,看不到详细的,有谁知道报错后,错误log文件都存在那个文件夹,想修改MOD错误都不知道该改哪里的数据。
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4【【WARNO】子虚荣华:中国204重型合成旅介绍-哔哩哔哩】 https://b23.tv/smh9Tkd
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1一下车载具直接解散编队怎么办?
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2有谁知道胜利点数,FOB数据在哪里改吗?
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24尤其是波兰四机械化和波兰伞兵,有步兵大班组的同时,还有双马尾坦克,那个双马尾坦克简直是太厉害了,就像是一架不会被击落的轰炸机,只不过貌似波兰没有导弹,一到了空旷地形就抓瞎
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2有没有223344的搭子,一个人玩的太难受了
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44实在是气不过1010现状了,所以想招些正常玩家。不打算搞一个特别大的群,人多了幺蛾子就多了。目前反正能稳定有个五个人,基本上稳定一车两车就差不多了。然后就是,不欢迎炮哥。真想整活大家一起整,或者人家同意。而不是人家紧张兮兮的备战,你整活就不合适了。总之就是尊重大家吧,以整体体验为主。小群还有个目的就是配合啊什么的更容易练出来,萌新进来也能快速学到东西,能让车的质量更快提升强度
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14瞄准速度慢,射速也慢,除了手长以外还有什么优点吗 以前玩红龙的时候从来不会带这个东西,也就海峡点当artynoob会带这东西凑数
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7老哥们,怎么关闭弹幕颜色,为什么我打出来的子弹是红的,对面打出来绿的子弹
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114欧根是不是对英国佬有仇,最后一个将军模式里左线的挑战者mk埋伏打苏系一堆t80工业垃圾都能被10伏击4被反杀.打不穿防不住都罢了,没伤害也罢.打不中就很幽默了,10个连射才中两个.是不是因为海湾战争那个被挑战者4000m左右打中的t系里有欧根的家人.
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23BMP2的机炮,突突突,打躲在房子里的步兵,打老半天也消灭不了。布莱德利也差不多。 有哪些步兵战车,主炮的HE杀伤特别高,能迅速消灭步兵? 换句话说,既然有工程坦克,有没有工程步战呢?
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3rt,是不是哪个版本更新了
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3现在法国人编的剧情里,在66号公路中,美国人的援军是美一装,而在维堡反击发起的3天后法国人遇见了119的t80ud,这里已经是法兰克福的西南方了,也就是说3天时间里美8步已经被打崩了,美一装的反击一点用没有反而被近8集包围了法兰克福。那剧情里119坦克团和近卫79真是战神了。反观北集被一开始西德反击干报废一个坦克师,华约薛定谔的战斗力。
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4本人玩的太菜了 200小时,看直播看不懂,手速又慢,不知道可不可以把大佬的复盘内容拷贝过来细品
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