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2Obj导入Maya后,直接保存是不能保存为Mb格式的,那怎么办呢,我想到了一个方法,这应该管用,我们可以将Obj的模型导入Maya,下面是关键,选中模型,将
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0请教一下 有细分级别的 用zmodeler 修改后uv消失 有办法保留uv吗。
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0我们常常用ZBrush®结合其他三维软件制作次时代游戏角色,本文讲解次时代游戏角色制作流程。 一. 设计思
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1瑞文很强,但后期要出狂徒吗,可以Ap不
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0我想要剑姬的模型
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0最新的贴吧又有被创立出来的,大家可以分享一下,大约在6月分,关于车的网站就要出来了,会给大家一个惊喜的,敬请期待俄
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0卡通,动漫,角色,异性怪物,冷兵器,动物,人物等等 按照设计师草图做出三维模型 有意义者请发送自己的近期作品 并且介绍自己最擅长或者感兴趣的建
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0首先打开mentalrar,然后建立一座灯光,随后渲染设置中打开gi,创建一个灯光,灯光强度0.2,灯光属性下光线追踪阴影打开,不然会出现图像质量问题,还
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0这个可以让人偷懒尤能作出很好效果的角色模型制作软件来自:www.jz5u.com
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0做好模型后就是上贴图了,做贴图之前一定要展Uv,
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0嘿嘿,大家辛苦了,大家可以将Zbrush的文件导出为Obj,通用的,导出时会把贴图和
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1http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2232585721&uk=114288 法线贴图制作工具,支持实时显示 功能聚强大
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1http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2209887534&uk=114288 可以制作很好的贴图,还支持实时显示的功能,里面有