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5http://tieba.baidu.com/p/3511125992 前阵子的资源忘记转到这里来了呢。。 现在修复了游戏卡的原因,因为他们的弹幕是没有消除系统所以就有许多残留
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2http://pan.baidu.com/s/1i3FmmVj 目前无th14.3的素材
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14http://tieba.baidu.com/p/3086964651?share=9105
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69http://tieba.baidu.com/p/2971548846?share=9105 求帮顶,素材随便用,我会不定期更新。
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12一楼度娘吃
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141L, 其实主要是想放些练习用的脚本而已。
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2二次创作需知: 关於上海爱丽丝幻乐团的二次创作与二次使用的FAQ http://forum.gch.com.tw/index.php?ch=best4&cat=210&order ====================================== 官方: と〜ほx301C;GC http://www.danmakufu.net/?FrontPage 弹幕风开发者网站。 东方弾幕风本体(0.12m) http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/9951/products/t 弹幕风0.12m版下载。 东方弾幕风本体(ph3) http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/9951/products/t 弹幕风ph3版下载。 东方弾幕风ヘルプ (0.12m) http://www.geocities.co.j
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3“游戏永远是属于游戏概念设计者的东西,但是射击游戏 的弹幕不一样。 弹幕是我们程序设计者所能拥有的、唯一仅存的乐园。” —
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0pan.baidu.com/share/link?shareid=31116&uk=3827207229 东方地灵殿FACT版本(PH的升级版本)
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211L空
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1虽然说还是没有汉化版本的,不过………… 传送门:【随便复制吧!】touhou.wikia.com/wiki/Category:Touhou_Danmakufu
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33作品1 基于紫的波粒构造(或者说我自己探究出了公式了)先放在这里吧,以后慢慢说~ 幻觉【霓虹梦境】 #东方弾幕风#Title[幻觉【霓虹梦境】]#Text[幻觉
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4一楼
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51楼百度
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3一楼百度
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11一楼惯例4一楼惯例26*注:咱的说明是根据实际效果的= =,可能与实际日文含义并不吻合.... 喂熊14其实不算翻译,我日语不行,基本按自己用的理解说了,附原文 这楼给百度了,2楼开始11、图像和声音都要提前load,不要忘了 2、@Initialize部分里不能创建Obj,其实也不能干好多事 3、stage里不能用draw系列,死活没反应 4、stage里不能L2#东方弾幕风 #Title[SampleA03] #Text[SampleA03:一定时间で自机方向へ角度を変える弾] &1#东方弾幕风 #Title[SampleA02] #Text[SampleA02:自机方向へ5WAY] #I1#东方弾幕风 #Title[SampleA01] #Text[SampleA01:弾を真下に出す] &n