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71这是楼主自己研究了一周,最后发现的。楼主还在深入研究 接下来分为三个篇章 专长 修改召唤术 修改怪物
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258就是各种中世纪奇幻的城市村庄名字列表,越多越好,类似冰与火之歌,魔兽和dnd世设定的那种,比如君临城,铁炉堡,深水城之类,当然也可以有少量音译名称。当然不能从其他游戏里照搬,需原创的。感谢!
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152我很喜欢这个游戏,不熟悉DND规则,看了一遍基本所有的贴,有一点脑洞想说一下。因为实在太好玩了。我不知道我这些脑洞是否符合极简主义,但是我觉得精致的战术性是能升华这个游戏的魅力的。以至于能让我们通过更精妙的方式战胜超越我们数倍的敌人。成就感也是成吨的递增。 先说我比较喜欢的地方 法术公用CD,我喜欢这种抉择的感觉。 职业界定模糊,除了少有的几个固定职业可学习的专长,其余都是通用的。(例如近战顺劈带连击的法师
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914月7日steam购买,到现在游玩时间83小时……默默看了下隔壁躺着的巫师3(游玩时间70+小时)……再隔壁躺着的传送门骑士(游玩时间205小时),果然还是种田(划掉)小游戏适合我啊。
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102最近发现低魔又迎来了不少新玩家(可喜可贺,可喜可贺👏👏👏👏),而且很多都没怎么接触过dnd和战旗类游戏,临时起意,打算做一个不靠谱的新手教程,想到什么做什么欢迎补充,欢迎提问,欢迎加精
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71大家好我又来了 这周我为大家带来的是对游戏模式的猜想 注:本猜想中的所有内容都是本人的想法,如果在将来的游戏版本中没有出现,概不负责 这次就不抒情了,直接来
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34应该有一部分人对DND没什么认知,那就来个帖子,发点跟地魔相关的资料。 如果有什么错误的话,请回复
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46最早发现这个游戏是在果园,那是还是测试版,下载玩了一会就觉得很有趣,将DND和战棋两个我都很喜欢的元素融于一炉。过了可能有半年,昨天突然想起来,发现游戏已经登陆steam,赶紧入了正#(吐舌),结果根本停不下来,从晚上七点修仙到凌晨两点钟#(笑眼) 无冬之夜系列以后,就再也找不到DND的PC游戏(无冬OL、剑湾传奇就不说了),一直都很遗憾,没想到时隔多年,是一款国产独立游戏满足了我的愿望。现在躺在床上,心情很激动,因为我觉得
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186关于低魔时代的后续开发计划,有一个很长的待办和计划列表。但对于普通玩家来说,这列表有些过长且
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74虽然觉得对于游戏的开发指手画脚太多不太好……不过这几个脑洞实在是憋了太久总之,顺便水一波
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227希望将来冒险模式中会有更多的奇物,因此开一贴,不定期的写写脑洞,大家有什么想法也可以来捧场,。 不过就是不一定会实现罢了,毕竟am还要考虑到平衡性跟版权之类的问题,但是姑且也能帮上am,吧? 总之其实就是借机水帖
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153游戏各方面的常见问题集中整理,便于查看。 无需在此贴提问或回复,可另开新帖探讨,讨论结果会一并整理进此贴。
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