影之刃零吧
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萧萧秋风起

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    目前防御手段的前摇后摇有点长,虽然判定窗口很大,但是手感还有上升空间;L2放大招要是怒气槽没满会有个自机硬直,很伤,特别是不小心L1误触L2,本来你按L1就是为了格挡,结果误触L2还给自己来个硬直,纯逆天设计,要么把大招这种非频繁使用的机制放难以误触的地方,比如R3,L3这种按压遥感,要么就砍掉这个硬直惩罚,纯粹破坏战斗体验的设计
    挥剑人 9-8

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