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131以我全部的感悟!以我一生之武道!以我通天的智慧!以我无敌的资质!系统,启动! (老帖被系统删除了,是因为插图太涩了吗)
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94起因是因为我达到第五章了三个臭女人让我选她们其中一个,玛德你们这群西方滥交佬还搞起纯爱来了是吧,神原要选博德要选,正义之怒还要选,我选你个牛魔,这次我全都要,于是我就开始搜怎么装百宝袋。我发现你们这帮比,说话都喜欢云里雾里的,教个视频流程步骤东少一个西少一个,一看就是理科学不好,害我浪费了这么多时间,于是我在这里整合所有步骤出个全流程
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17这几天重打了一代,想看看当年是否还有漏掉的细节,所以详细翻阅了英文wiki 发现瓦恩领DLC其实是有四种不同结局的: 第一:遇到魔角猎人,选择追击或者离开,都是迷失在第一世界。等主线主角打到最后一关的时候,就可以汇合了。 第二:与邪教徒结盟,且未触发隐藏结局的前提下,选择接受魔角猎人赐予的力量,变成宝箱怪。 第三:没有与邪教徒结盟(也就是说与半人马结盟,或者两边都杀),且未触发隐藏结局的前提下,选择接受魔角猎人
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106天夏时节:少女之梦Tian Xia Days: Dreams of Youth “往左!” “他中门大开!” “按住他,按住他!” 拳霸(basher)游戏厅内充斥着观众们的呐喊与疯狂的建议,服务员拿着给顾客提供的廉价饮料在各组间穿梭。来自城里各处的学生们挤在每个角落,为每场比赛的格斗士们欢呼与嘘叫。秀真喝了一大口茶,当围观者对着投影在他们桌子中间的小人大呼小叫时,她被浓烈的余味呛到了。 “抓住他!”一名来自贤李学院(Sage Plum Academy)的男生叫喊道,随着
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32天夏时节:凡水一滴 Tian Xia Days: A Single Drop of Water 当宗师们第一次在致宁村起斗法时,思晨才三岁。她记得很清楚。捕头的豪宅如同顽固的野草般从地里被拔起,引得众人欢呼,随后被扔向酒屋时,又使得众人抱怨。但宗师们并不在乎。思晨趴在父亲的背上,在他们逃出家族的客栈时,她小小的身子随着父亲脚步的节奏起伏,思晨带着无畏的好奇心看着战士们。即便陶瓷破碎,群鹅高嗥,人群大喊,即便叫喊的牛拉着的牛车在空中破碎四散,即便魔法
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703如题,楼主是20年入手的拥王者,算是第二款crpg类的游戏(第一款是神界原罪2),还是在epic上白嫖的本体+单独买的dlc。到目前一代二代都不公平通关两三次了,行商浪人还在观望阶段,没有入手。这个帖子主要是为了现在想入坑猫头鹰游戏的朋友提供一点攻略。 一代的拥王者现在已经停止更新,相应的build变化或者恶性bug等都几乎没有,很适合新人入手;但是猫头鹰“独出心裁”的任务设定和指引,剧情的开始和发展多少让没玩过一遍的朋友感到难
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23刚刚车了第一章,给吧友鉴赏一下,顺便查一下bug
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58情况一: 一阵急促的敲门声吵醒了你,睡眼惺忪的你还在为周五晚上同事聚餐的小酌而头疼,还以为是母亲为你张罗了周末的相亲。没想到跑进来的是一个小矮子女性,她大声的对你含着:“快起来,盗贼冲进来了,他们在到处杀人”然后扔给你一把连枷之后又跑了出去,接着一名凶神恶煞的歹人手里拿把短剑冲了进来……
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33这个查询机制实在太弱智了,每个装备要装备上然后点技能才能看到具体数值。。。我一周目肯定没收集全,欢迎大家补充。
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13这套BD职业开局选火灵能,以战士+灵能战士作为职业,队友审判官也可以玩,甚至因为他自带生物和神圣灵能,比我们更省技能点 6级开始有伤害,10级左右从队友身上拿到灵能剑开始就可以作为主C使用了,23级大成
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33Highlights The host now shares their DLCs with the clients automatically - you no longer need an exactly matching set of DLCs to play;Fixed the black screen after the cutscene in Chapter V;Fixed disappearing texts in dialogues and descriptions that were caused by font size options resetting to 0;Fixed camera rotation and camera movement speed resetting to 0 - you may need to set it back to the preferred value once after the patch;Subtitles in interchapter videos are now shown correctly;As per your requests, the bug report icon will no longer be visible on the screen all the time;Major update t
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32一楼祭度娘
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124最简化陈列主线流程中、敌方单位具有代表性的战斗力数值 并据此给出我方单位最低战斗数值建议 可以作为快速评价build战斗方面能力的参考数值 ------ 初稿不可避免的有个人偏见,比如我个人不太喜欢高隐玩法,以及可能存在的数值错误 尤其是先攻、法术DC等方面我没有足够的经验,以及“轮伤”这项不直观等问题 所以需要吧友们一起讨论 注意!以防万一,请每楼只讨论一项数值!请每楼只讨论一项数值!
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191L防剧透 以下是我sl出来的dlc2每章节末的插绘事件的解法,有疏漏之处希望各位吧友补充。