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100有些人甚至b站的一些视频,总喜欢来一句关注这个游戏的都是页游的情怀玩家,有没有一种可能,没玩过洛克但是对开放世界类宝可梦玩法期待的玩家也会被洛克王国世界吸引,你口中的祖宗之法,页游优点别人不care甚至讨厌。有些真的喜欢洛克这个ip的,抱怨几句世界不还原当然可以,但请别随意地代表别人,关注洛克王国世界的不是都对洛克页游那套感兴趣的
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15首先我是云玩家以下也是根据我,一直看直播云来的剧情感想。 卖点首先要打双引号,我说的卖点当然不是把角色当作卡牌或者什么其他形式进行抽卡的意思。 第一天测试的时候,我感觉剧情就有一种很强烈的古怪感,就是学姐对主角太好了,我知道现在大家不喜欢窝囊,但是学姐好的有点过分,就好像学姐就是开了上帝视角的我们知道洛克是好人所以对他特别好,但是我认为这会造成让人一种厌烦感,因为我带入的是洛克我在陌生的环境醒来一个
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33301亲爱的吧友,你还在为水经验而烦恼吗 请不要刻意刷贴水经验和在其他吧友的帖子里刷哦 为了本吧的和谐发展,请大家统一在此刷回复水经验吧
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5194记录我和“洛克王国手游”之间的点点滴滴
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707开个水经验的贴 一起等洛克手游吧
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8很想玩洛克手游,在哪里可以搞到内测资格?
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36几年前就看到了,现在还没啥消息,也可能是我每天都不注意的原因,几年了,不说正式开服,起码得公测吧。
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7配置我不懂,牌子就用过oppo,内存是512g的就中 有没有推荐一下的
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11以下内容和吧友以及同学讨论得出,纯个人yy,并非官方消息,欢迎理性讨论。 楔子:能量掉光需要一个回合聚能何尝不是一种控制呢,我觉得催眠也许可以通过疲劳疲倦这类每回合流失能量的形式重出江湖,宝的鬼系超能系也会催眠,也能对应上现在手游中一些幽灵系偷能量的玩法。但同样的,因为没有命中率,不讲道理的强控是很危险的设计,于是机制方面给了睡眠回复的补偿,技能方面也最好给予其高能耗与高风险的定位,未来也不要有先制/
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14洛克王国我打9分,酷比大陆我打7分别杠杠就是你对。而且酷比大陆很多地方奇思妙想洛克可以学习借鉴的三人行必有我师。酷比大陆为什么现在端出来,我猜测原因,很简单的养蛊战略,不过依照近两年来看腾讯貌似已经不怎么使用这套战术啊,几个工作室现在游戏侧重点完全不一样,我猜测这个游戏是腾讯等洛克王国市场稳定后用来吃掉洛克没吃掉的市场吧可以完全把这个赛道掌握在腾讯受众。
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135具体理由参考火影,理由我上次说过了,就懒得说,但明确一点就是,卖氪金宠物会加速洛克凉凉的进度,就算一开始不卖强势宠物,等到魔方要kpi的时候也会卖,不要低估了腾讯的贪婪程度 问题来了不卖氪金宠物卖什么?当然是卖你们最讨厌的体力,养成礼包啊,服装啊,宠物皮肤,技能特效,反正王者能卖的洛克都能卖,丝毫不缺盈利点,重点是如何让洛克爆火,这才是重点 别总觉得卡养成很恶心,类宝可梦游戏本质也是养成游戏,只要PVP减负
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