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3猎影魔君 属性:虫、幽灵 ———— 精力149 攻击149 魔攻79 防御149 魔抗149 速度139 ———— 血脉:暗影君临 1️⃣登场时解除全队控制类异常并免疫控制类异常持续1+n回合(n为自身在队伍中位次,上限3),威力增伤5+5*n% 2️⃣使用任意技能(后手也计算)会降低受到的威力伤害30%和每段固定伤害60点 3️⃣自身受到伤害时,优先判定对方是否被自身克制,若被(虫、幽灵)任意属性克制,则额外降低本回合受到的威力伤害30%,每段固定伤害60点 ———
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2如题,在机制上做一些新的尝试 ———— 精力155 攻击150 魔攻90 防御136 魔抗140 速度144 ———— 血脉:虹光 1️⃣受到伤害前根据伤害段数获得减伤,每段伤害提升8%,最多减免24% 2️⃣首次受到致命伤害会回复全部生命和全体技能5pp,随后强制驱逐双方,每场战斗仅触发一次 ———— 【普照】 先手7 必中 0 pp7 1️⃣回复60%HP,净化自身并免疫异常6回合 2️⃣闪避本回合后手技能,防控回合内减免威力伤害25% 3️⃣锁定当前场上天气为我方队友最近召
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20从诞生的那一刻起,一个人一生的轨迹便已注定。轨迹中从不存在“变数”,一切皆是注定...
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9印结之一。以琴为媒。相传远古时期侍奉音律之神。高山流水,知音难求。
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3也许是迪莫n次进化 ———— 【血脉天赋1:析光】 1️⃣降低威力伤害25% 2️⃣提升全队光系技能伤害12% 3️⃣每次受到伤害后若未阵亡则回复全体宠物25%受到伤害量的hp ———— 【血脉天赋2:折光】 1️⃣使对方与自身上回合一致类型的技能本回合无法命中 2️⃣伤害波及对方场下25% 3️⃣所有伤害后追加25%伤害
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26本来想趁着精灵王还没爆料设计一波,没想到普王剪影就出来了。看样子是个拿剑的小哥哥,是物攻宠没错了。不过,早先设计的还是发出来做个记录。
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55本贴专用来放完全定稿的YY宠物(基本不会再改了),不想看那么多改动的可以直接看本帖。
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7[乾天武王] 血脉天赋:乾天 ①场上不存在环境时所有技能额外删除对方威力技能1pp ②转移自身受到伤害的20%为自身护盾(当回合生效,护盾上限100点,转移无上限) ———— 精力160 攻击163 魔攻86 防御143 魔抗139 速度131 ———— [乾元九州] 先手7 0 pp6 立即净化自身,召唤化境6回合 回复60%HP,6回合内免疫异常及负面 ①格挡每段伤害40点且受到神系伤害额外减免20% ②回复其他技能1pp并限制每回合损失pp总量不大于5(被群删时本技能仍有pp则优先消耗)
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7印结之一,以剑为媒。相传为远古上仙手中神兵。平定天下,四海一统。
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20提升天梯可玩搭配性,有更多流派玩法~
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0光明孔雀女王 1、光明之源: 自身护盾被击破时,标记对方本回合主动使用的技能,使其三回合内造成的伤害减半 场上不存在曙光天气时,使用威力技能则额外召唤三回合曙光天气 2、苏生绽放: 召唤曙光天气六回合 3、金鳞明光: 未受到伤害则提升本技能后续波及额度 受到伤害则虚弱对方40%的伤害,持续三回合。回合内换下依旧有效 4、玄晖沐羽: 无条件获得三回合异常免疫 驱散除曙光外天气/环境成功时强制重置对方正负面强化 暗黑孔雀女王 1
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1[lbk]幽王[rbk] [lbk]轮回阵[rbk] 效果重做:先手7 必中 0 pp7 ①召唤7回合迷雾,随后解除异常及负面并回复全体存活队友70+70n(阵亡队友数)的HP ②回复70%HP,若回复量溢出则回复量的50%化为护盾(上限30%最大HP),7回合内免疫异常且锁定自身强化等级为0 ③7回合内赋予自身双损(可替代其他双损或被其他双损替代),第2、4、6回合回复其他技能1pp,其余回合回复自身7%HP ④7回合内强化速度能力值140点,强化双抗能力值70点,每次阵亡消耗70%pp复活至70%HP(pp
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1水系 ———— 精力188 攻击148 魔攻83 防御153 魔抗149 速度135 ———— 血脉天赋:涌泉 ①限制受到单段伤害不会大于50%HP ②使用变化技能回复我方全体存活宠物(包括自身)120点HP,威力技能对敌方全体(包括场上)造成60点伤害并回复场下同等HP ③每连续使用2次威力技能删除对方全体技能2pp;每连续使用2次变化技能回复自身全体技能1pp ————— [lbk]大防控[rbk] 先手7 0 pp7 召唤阴雨7回合,净化自身,回复自身50%HP ①免疫异常7回合,回合内限伤额度
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22[覆云摇岳] 先手7 必中 0 pp7 净化自身魔攻外的负面及异常,随后回复60%HP并召唤暴晒6回合 ①6回合内免疫异常且降低对方HP回复能力20%+8%*n(自身负面及异常数) ②回复1层墟之气并使下次庸惟虚灭必定清除环境 ③6回合内自身魔攻能力覆盖魔抗能力
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0辉耀土王 种族值(精灵王来参与数值怪物) 精力200 攻击164 魔攻88 防御144 魔抗152 速度125 —————— [lbk]日月画壁[rbk] 先手7 0 pp7 获得固定伤害免疫持续1回合,永久免疫异常并提升25%抗性和10%双攻 ①召唤8回合沃土并解除自身正负面强化与异常,回复500点HP ②使用本技能后全局内自身在场时对方波及降低50%效果 ③回复全体技能1pp并免疫本回合pp异常损耗 ④固伤免疫结束后降低每段固定伤害50点 —————— [lbk]星璧蓬辉[rbk] 先手4 必中 90 pp9 解除自
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4精力165 攻击158 魔攻80 防御142 魔抗145 速度132 ———— 血脉天赋: ①使用任意技能后标记对方最近使用的技能,使其一回合内无法再次使用,若使用类型与自身上回合类型一致则额外删除该技能1pp ②使用变化技能时清除对方正面强化,连续使用时强制清除 ③使用威力技能时波及对方场下60点伤害,连续使用时额外回复我方全体60点HP ④减免任意伤害15%+5%n(n为自身异常负面数) ———— [大防控] 先手7 0 pp7 召唤6回合化境,解除异常及负面后回复60%HP
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35此贴楼仅用作保存、分享自己的一些宠物设想。
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3部分天气环境新增效果: ①暴晒:暴晒下造成的烧伤全局无法清除(包括2级攻击负面) ②阴雨:阴雨天气下物理技能先手度-1 ③血月:该天气下任意威力技能恐惧对手 ④迷雾:非幽灵系技能命中率降低40% ⑤圣光:期间赋予对方的全部异常及负面,在圣光天气结束后立刻对使用者造成300+100n(负面等级+异常数)的固定伤害 ⑥陨石:非石系宠物每回合有50%概率受到75点固定伤害 ⑦铁壁:双方波及伤害降低40% ⑧沃土:双方固定伤害降低40% ⑨芬芳:每回
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1凌虚含烟 1:受到非神水系伤害时,令每段伤害不超过170,当原伤害>170时获得一层战意并将超过170的部分计入怒气值,且由此获得的怒气值额外提升30% 2:主动使用威力技能时,回复场下存活队友(40+战意×10)的生命值,溢出部分转化为波及量 3:拥有战意切换下场时消耗1层战意并在下次上场获得异常免疫 4:战意上限为6 飞星浮渡 若觉醒血脉为凌虚含烟且不拥有战意时,则在实际回复pp值≥2时获得100怒气
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5本帖欢迎所有人拿出自己过去创作的YY宠物、技能等并讨论哦
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7【我破晓凯路斯居然又双叒没人带了?!】 加强,加强两次 谢谢小吧主,小吧主真好
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15沧流 精力160 攻击150 魔攻120 防御143 魔抗136 速度137 神水系 洪浪滔天 唤雨断章 波澜 海啸云涌 水龙卷 暗影突袭 激流永进 110 pp12 先手1,先提升一级攻击后造成伤害,召唤4回合阴雨,删除对方全体技能1pp。 踏浪 70 pp15 先手3,必中,连续三回合净化自身并攻击,本回合获得后手闪避。三回合后会回复最少pp的技能2pp。 长风破浪 0 pp5 先手5,回复50%hp,清除场上天气环境(除阴雨),召唤5回合阴雨,召唤失败回复其他技能2pp。5回合免疫异常及负面,2回合
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1[彼岸雪莉] 精力170 攻击75 魔攻140 防御133 魔抗132 速度140 血脉天赋:[双生体] ①雪莉拥有光与暗的力量,实际魔攻能力为双攻之和 ②进入凋零状态后所有技能额外删除对方同类型技能1pp ③进入复苏状态后所有技能额外回复我方全体成员12%HP ———— [光影仙灵] 先手7 0 pp5 立即净化自身,回复50%HP ①回复我方全体成员(包括自身)20%*自身最大HP的精力 ②6回合内免疫异常状态 ③召唤曙光6回合,随后判定:若本回合场上非曙光天气则屏蔽对方后手pp回复 *
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3[光之雪莉] ———— [柔如彩虹] 先手4 必中 0 pp8 免疫后手异常 ①清除场上天气环境,成功则删除对方全体技能2pp;否则回复其他技能1pp ②4回合内受伤不会大于150 ③虚弱对方15%伤害1回合 ………… [希望之光] 先手7 0 pp6 立即回复自身50%HP,如果场上有天气则本技能结束后延长2回合并转化为曙光 ①额外回复我方全体宠物等同于自身亲密度+50的HP ②解除双方场上宠物的全部异常及负面,任一方存在异常及负面时吸取对方全体技能1pp回复自身,可叠加上限
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5[魔王] ———— [漆骨生花] 先手2 必中 120 pp12 立即召唤4回合血月 ①净化自身,成功威力提升40点;命中新目标威力增加60点;对方抵抗时威力增幅60点 ②实际基础威力为150-15n,n为攻击等级,基础威力至少为120 ③自身HP低于35%额外回复25%HP ④删除对方本回合使用的技能2pp,对方存在正面强化时增强为群删1 ⑤伤害前先吸取对方5%HP,伤害后追加40+10*血脉标记数的固定伤害 ⑥造成伤害的同时波及对方场下HP最高者0.35攻击的伤害并回复自身场下HP最低者同等
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0精力165 攻击90 魔攻157 防御140 魔抗138 速度142 ———— 血脉天赋:[丝之结界] ①每回合行动时在战场留下一道丝之印记,每道印记提升1点威力伤害和段伤减免 ②印记达到20时立刻净化并回复50%全部状态且永久免疫异常 ③每次使用技能回复(60-印记数)的HP ———— [星芒落芳] 先手7 0 pp6 召唤迷宫6回合后净化并回复60%HP ①6回合内免疫异常且免伤20%,回合内段伤减免额度增加50% ②额外获得1道印记 ③闪避后手技能,1闪避失败额外减伤25%
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2精力160 攻击130 魔攻160 防御140 魔抗135 速度135 ———— 血脉: ①降低受到的删pp效果为(奇数次受到时只能删除威力技能,偶数次受到时只能删除变化技能) ②主动使用变化技能回复威力技能1pp,主动使用威力技能回复pp最少的变化技能1pp ③存在空pp时被动免疫异常,否则威力技能伤害增幅25% ————