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13321楼打招呼,我回来啦~~~~ 好久好久没来痛苦吧了,卖个萌打个滚~36命好在前晚刷出张邀请函,没花钱进了地下搏击俱乐部,由于在今晚的改动前所有的服务器大组都是在一个搏击俱乐部的,所以排队打一次要好久好久~用了两个晚会7个小时才到R8,现在服务器维护了,趁时间来说一下SS如何打进R8拿成就~~~么么哒~~~56目前MOP才算是正式进入正轨了 很多痛苦术士亲加入到了术士的大家庭 不管你是不是跟风 既然玩了术士 咱们就是一家人~ 应该一起壮大队伍 路过的新手什么方面不明白的 小猫会尽自己努力解答 欢迎补充511楼目录: 1.痛苦术士雕文选择 2.痛苦术士天赋选择(个人解析) 3.痛苦术士急速阈值与属性平衡 4.痛苦术士输出循环 (一会抽楼 插楼自重)14639目录: 1.前言 2.天赋与雕文 3.属性与重铸 4.宝石与附魔 5.输出优先级与输出循环 6.其他54原帖转自NGA: http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=488400513壮哉我痛苦大术!34目录: 1.术士(含部分痛苦)提升DPS注意点(新手必知) 2.痛苦装备选取及毕业参考 3.痛苦术士输出手法 4.DS 1-7痛苦心得19目录: 1.术士提升DPS基础总结<2> 2.痛苦术士部分宏整理 3.痛苦术士平民HDS心得 引言: DOT对于痛苦术士可以说是整个输出的核心关键 有人说痛苦是三系中 最简单 最易上手的天赋 这一点小猫并不否认: 相对简单的痛苦循环 悠闲的斩杀 但这更多的限于上手阶段 为什么同样的痛苦属性 有人 打的高 有人打的低 有的相差甚至近WDPS 这无疑表明想要痛苦打好 还要有更多的细节注意 当然并不否认其他两系细节的关注 这也是术士不同于其他职业的 独特魅力 我