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2但丁摩托没解体,没狗棍,没火箭炮,无风格切换,无普通魔人(但常态就有幻影剑差不多相当于常态魔人了) 摩托不是黑摩托是红摩托,有空中飞燕 V哥只差俩大招了 【战双测试服维吉尔但丁-哔哩哔哩】 网页链接
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3用方向键shift加空格还是跳呀,我跳起来有时候也会被肘飞,但是闪避有点难按出来
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11最近打dmc有感而发
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102lz入坑单机届的第一款游戏是怪猎世界,第二款游戏是鬼泣4,第三款是鬼泣5 所以莫名其妙对战斗系统的要求就贼高 之后除了卡婊本家的怪猎系列之外,能在“战斗爽”方面满足我的只有隔壁战神4/5,龙珠斗士Z和已经死透了的漫威复仇者联盟(这游戏的战斗系统还真挺不错的,人均性能接近奎秃,不知道为啥死了) 别的就基本上没啥了,打了一段时间永劫也勉强符合“战斗爽”的条件,但那游戏的连招说实话有点抽象,且习惯手柄操作有点低人一等 所
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87本来不想单独开一贴,各位新来的或者对吧氛围比较陌生的吧友。本吧吧务管理方针一直是打造包容且友善的社区环境,欢迎正常讨论和同人创作、游戏联动等等内容。 曾经吧内米哈游相关全是争议倒垃圾,从我做吧主删帖以来没有一贴例外,所以必须全面封禁。拿这事举例是想说,吧务管理时没有歧视手游或者其他任何形式载体的讨论内容,一直是欢迎各位能在吧里自由表达。 但你的表达如果影响到别人,把引战、仇恨当乐趣,素质、家人作擦屁
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25但丁拿到魔剑但丁后就不背着剑了(可以随他心意自由出现在手上),怎么战双里处处背着大剑背就算了能做好也可以,但有些地方又很违和,为什么不干脆不做既能减少工作量也能少出问题呢
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6因为V哥没有抽到极机的话,就是V了
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300二游圈有个经典笑话:一个30的男人分解成无数个648女人,同样主打动作天花板,但丁的技能花样比他哥们儿强多了,为什么都喜欢逮着维吉尔薅而很少有厂商想过抄但丁
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8鬼5dlc里的剧情卡普空是想开个新档还是单纯对维吉尔人设进行补充,大伙对鬼泣5dlc剧情有认可度吗
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2一把喂老爹吃了五个投技都没有
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14如题,前两天刚在steam上把DmC剧情模式通关,感觉意犹未尽,想入手主机体验一下决定版,有没有主机玩家,问一下ps5跟ps4比有没有强化,还是完全一样
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100我感觉鬼泣的战斗力剧情就是用来让你爽的,特别无脑,比如举个栗子 斯巴达+Eva生了维吉尔和但丁 这俩人一人继承半个斯巴达的力量,俩人合起来都≈一个斯巴达,也就是说这也就是生个双胞胎,生一个还直接=斯巴达了 然后再说历代战斗力 3代但丁=0.5个斯巴达 1代=1个斯巴达(可能会更强毕竟是属于但丁自己+斯巴达剑) 2代描述>斯巴达 4代描述远>斯巴达 5代家族传捅之后>不知道多少个斯巴达 然后就这么一个杀神,害有一个(说的就是你味