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20去年刚出玩的时候其实不太满意,总觉得有点像初版的4代.道具只能提供单项属性,要攻击就没命中没防御,很膈应,所以最终并没有很刷道具界.这次更新以后道具终于能像以前全能力满了.
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34重玩魔7看到B站的魔心自动练职业,感觉以前自己一个个手练太憨憨了。 心血来潮写点东西希望能尽可能解放下大家的双手。
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47分享一下个人研究,如有错误欢迎大家指正,有漏的会更新
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54本体: 链接: https://pan.baidu.com/s/1pU_7eIApVNOUxavwf7mNaA 提取码: mdwy 模拟器: 最新整合包ryujinx1.1.811整合包,有闪退问题的朋友请试下99楼方法或者重新下载811整合版https://www.123pan.com/s/R3rbVv-XGwQv.html提取码:mpEs
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18道具界没空玩了,后面提升不知道了
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50回家试玩中,大家总结一下吧
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72经过游戏前中期的洗礼,我们即将来到游戏的后期阶段。 由于魔界战记6这次游戏设计的关系,这时候我们的魔心设置就会非常有用,毕竟后期主要的还是自动战斗。因此如何按需设置好我们的魔心就是我们游戏后期需要注意的问题。再次我为大家详细介绍游戏后期有用的一些魔心设置和原理。希望能够帮助到玩家们。废话不多说,开始。 还是老规矩,先列条分析。在游戏后期,我们需要做什么。 游戏后期我们的主要工作有几大方
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65魔界战记6虽说在战斗方面比5弱化了很多,但是还是有一定的研究价值的。那么如何快速度过开荒期进入到想怎么玩就能怎么玩的阶段,很多玩家也许很想了解,接下来我就为大家介绍一下该阶段的一些小技巧。6代后期完整攻略请参考萌大的(基础版攻略发布)精品贴内找 此攻略从5个角度帮助玩家快速进入游戏,为以下5种 1,游戏内资源获取的相关介绍 2,强化角色的方面 3,度过游戏前期的准备工作 4,快速度过游戏中期的技巧(
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38下周巴尔出了更新一次,有些内容可能要变动 中文版出了替换一下某些名词就完结了 不过反正网盘分享是可以修改的,到时候直接放个新的文件就是了,分享都不需要动
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58版本变更,以前的魔法流出现不少问题
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21之前未经测试就按照5里的情况对6的伤害计算发表一些看法 经过今天的测试发现6里伤害计算和5是有一些不同的 本文要修正一些之前的错误理解,以前发的关于伤害的帖子都需要修正,以此为准 最主要的修正就是: 6里的增加xx伤害仍然是好用的魔能力
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23只要机制不修改,正式版就仍然可以用. 两个议案配合9个挂件可以达到常驻27倍经验,自身1级的情况下可以达到30倍经验 啊,被玩坏的试玩版 虽然有了自动战斗,但手动也还是有优势的 出了练武以后只会更加强大
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16谢谢帖子里一位大兄弟的提醒,不好意思,我专注回答问题所以忘了一些重要的事,所以现在重写一遍,_(:з」∠)_, 其实此贴本意不是在教大家怎么去玩怎么去修改,是想把跟道具点数有关的数据展示出来让大家心里有个底,楼主用彗星流全清快两千层,最高点数403然后就一直不见涨了,于是拆开了内存来看,发现平时所说的400+不是一个具体的点数,而是像武器熟练度那样的数值一样,是个等级系统,400+只是你的“等级” 它是有个具体的“经验值
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24链接: http://pan.baidu.com/s/1jGZ0e7W 密码: t1k1 VS2010编译,没在别的电脑测试 楼下说程序功能.
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85不再修改,吧主原精品撤了吧. http://tieba.baidu.com/p/4065239794 @真不取了 发完就走.
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79属于完全版本,后续不需要任何改动了应该 如此低要求高回报也没必要再改动了
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105嘛。。。虽然说有中文版会在夏天出。。。也许说实话我这个东西的意义并不大,但毕竟中文版还没出,于是乎我按照wiki上面显示的技能做了个简单的翻译,希望能对各位。。有那么一点点作用吾辈就满足了,那么下面开始按照职业慢慢开始写了(顺便有万一些地方因为自己的水平不足也许搞错效果了,那个时候就请各位多多指出。)
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25最近打D2,吧里精品区没一点系统资料整理,每次碰到问题都要去百度搜(最后还是回到贴吧链接) 然而又陆续看到好几个人问类似的问题,就写了个整理 大多是自己查的时候从前人的帖子收集的
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144其实说实话这一代的挑战任务比起之前的里世界简单了不少也少了不少,只要肯仔细想想就能得出答案,但。。。。考虑到也许有一些少年可能不太爱思考,我就稍微发个图解吧,虽然可能没什么太大的作用。。。。吧。。。。嘛嘛总之再看这个之前自己稍微思考一下吧觉得不管怎样都没办法的时候再来看吧(虽然我不认为会有人思考过后想不出办法。。。)顺便修罗界的绮烂魔界挑战我也发现了一点小东西虽然修罗挑战终归是力量的碰撞但。。。还
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19一楼留给度娘了~~
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8原先预定文字+视频说明,但是因为录像设备来大姨妈,所以就没视频了…… 本攻略适用于《魔界战记D2》1.30版本,1.30之前版本无巴尔,后续未更新的版本是否适用未知。
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18今天搞装备的时候,发现了一件很有意思的事情,初步研究了一下,顺便又验证了一些其他相关东西,希望能帮助大家在配装时少走弯路。 注意:此帖内容仅限PS3版《魔界战记D2》 1.30版本,不保证旧版本倍率相关数据以及尚未更新的新版本相关数据与本帖一致 ·关于角色能力 角色能力分为基础能力和修罗奖励。 基础能力: 1.30加入了转生补正,转生次数越多,角色基础能力成长倍率越高(尚未确认与总等级是否有关),上限是10000%,要达到这个数值
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27一楼喂度娘
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7変更点 チート屋に『罗刹モード』を追加。 ·后日谈のマップを全てクリアすると追加される。 ·ステータス最大値の上升 ·合计値の最大が9999万9999→9亿9999万9999に。 ·修罗ボーナスの强化 ·転生时のボーナス强化 ·アイテム强化の増强。 ·アイテムレベルの最大が999に。 ·アイテムステータスの限界が999万9999になる。HP、SPは99亿9999万9999。 ·罗刹モード时、アイテム界で撃破した敌のレベ
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131L内文餵普里尼
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