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15终极版日前推出了 2025 年 3 月更新。1.30版本更新现已登陆 PC,并将在稍后登陆 PS5 和 Xbox Series X|S。 此次免费更新增加了新的硬件支持、新的服装、画面工具、DLSS支持以及其他一些改动。但最重要的是此前在 PS4 数字豪华版独占的小岛秀夫联动任务。 名为“德井义实博士意象指引体验”,该任务有小岛秀夫亲自献身配音。玩家在研究部的超感实验室获得一份“德井的磁带”即可开始该任务。 这也包括了联动的特殊服装,包括“AstralDive Suit”、“Tactical
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4https://www.nexusmods.com/control/mods/26 上面这个是编辑器的介绍页面,或者在nexusmods网,俗称n网的 控制 专区搜索Control save editor https://reg2k.github.io/control-save-editor-beta/ 上面这个是编辑器的地址 作者的教学很详细了,我就粗略讲一下。 把存档中的 savegame-slot-00_persistent 文件放进去,epic版存档好像是persistent.chunk(我不清楚) 之后它会显示这个存档的具体数据 inventory是你的库存,你的所有模块材料都在这 其中PID 是物品的序号,是根据你获得这物品的时间顺序
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15首席执行官最近提到了《控制》续集,这款游戏最近进入了概念验证阶段。Virtala表示,自1月份以来,这款游戏的开发进展顺利,游戏开发团队专注于游戏机制和世界观构建。此外,该团队一直专注于完成游戏的视觉目标!
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19本贴用于更新游戏资讯,欢迎回复讨论! 控制开发商表示,从今年起,他们计划在每年发布一款新的游戏,并未已发售的游戏提供免费和付费DLC内容。!!
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3最新狂野之心评价 对于一个新IP来说,《狂野之心》是一个非常好的开始。虽然游戏体验与《怪物猎人》系列有很多相似之处,但独特的怪物设计、丰富的武器种类和锻造机制赋予了游戏独特的风格,使其在同类游戏中能够轻松脱颖而出
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5一起看看: 实施了DLSS 3.1.1(不要与帧生成混淆)。它现在可以自动更新dll并动态地选择最佳的渲染类型预设。 预设 F 已被选定用于所有质量模式,因为测试证实它总是看起来最好的。《控制》以前使用的预设为A和B。 使DLSS看起来更合理,以前在HDR中存在的鬼影几乎100%被修复。如果你对预设F的锐度不满意,请使用自定义锐化的后期处理。如果你仍然看到任何相关的重影迹象,请与我联系,我也许能进一步改进。
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5该版本是基于英伟达最新释出的DLSS超分辨率3.1.1 SDK。他能使用新的预设功能大幅度改进DLSS的质量,同时降低HDR模式下的鬼影。他还为新SDK提供的新.dll文件添加了自动更新功能。
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12在拥有dlc后,模块的最高等级变成了紫色6级:无限。获取方式主要有两种,一是刷委员会任务,到"地基"dlc给委员会通马桶;另外一个是在灵界造物界面,用钱和材料合成。 不知道是不是我的姿势不对,委员会任务刷的非常慢 而用材料合成明显方便许多,最划算的合成方式也非常简单:只需要2500钱+阴影面2个。
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46如题。这几天在做成就的时候没少逛贴吧,但是发现好像还没人写一个成就相关的帖子,所以我就打算自己写一个。本游戏共68个成就,全部可以在单个周目内完成,难度不高,30-40小时基本可以完成全部成就。由于DLC成就很多只能在DLC内完成,所以下面·会把本体和DLC分开讲。
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