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1我刚玩一天 感觉挺好玩,上班党 一般晚上玩,有一起的萌新么
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3显卡4070ti super,上的新加坡服,5毫秒延迟。就corepunk进到右下角那大片树林的时候,会有节奏的卡顿,大概5-6秒会卡一下,不管是战斗还是走路。
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19个人玩法 肯定有一定缺陷 仅供参考
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0我打不开登录器,有没有游戏安装好的包来一份
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11.大致解释了监狱岛 是一个死亡全爆的副本,允许玩家随时参与,最多支持16人。同时支持硬核和休闲两种游戏风格,玩家可以选择避战,也可以主动寻求pvp,具体方式未知。常规一局在20到30分钟,如果要探索完整个岛屿要一小时左右。 岛屿引入新的机制和boss。 遵循高风险高收益。 2.队伍查找功能将与监狱岛一起上线。 3.raid(将多个队伍组成一个大队伍)已开发完成,但要后面才上线。 4.不上steam就能有7万玩家,自我感觉良好。 5.目前没有删档的
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3如题11111
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91.公会大概会在春季推出,在pve副本推出之后。 公会上限为50人。 初始会提供公会共享仓库和log系统。 后续会推出公会排名和宣战。 2.英雄发布顺序 目前最完整的三个英雄是防御者,突击手,掷弹兵。具体顺序尚未确定。 3.这周会开放把金币存入仓库(毛用没有) 4.还没准备好出交易所,什么时候出不能保证,要看数据收集情况。 5.制造和采集天赋树会随交易所一起发布 6.接下来的几周内会发布pvpve全掉落副本,再然后发布战场,最后是pve副本,大
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6多年MMO时间充裕,来个人带一下,这游戏感觉挺不错,但是好像要翻墙弄资格?
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3预购取消了,有想出号的联系我,走某鱼
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3新加坡服 3缺1 每晚7:30—11:30周末可全天 缺个奶或者T来的私聊我
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2解决项目重复:今天的修复和未来计划 大家好! 通过这次更新,我们希望解决与项目重复相关的问题。今天的修复程序应该消除我们目前知道的所有已知项目复制方法。同样,这些修复在我们的内部测试中取得了成功,但在实时构建中,事情总是会偏离轨道,或者可能还有其他我们尚未意识到的复制方法。无论如何,我们非常感谢您提请我们注意这些问题,让我们解决这些问题。此测试对游戏至关重要且有益,我们感谢您的参与、反馈和评论。 以下
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13我用的笔记本自带的浏览qi,三测时随便进,不用tizi也能进,现在进不去了?
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4上测末拿到的a3激活码,现在激活能否在下次测试中进入游戏?
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5新的支付方式即将到来! 目前,我们支持使用主要信用卡付款,但我们认识到并非世界上任何地方都可以使用它们。我们正在努力增加对更多预购 Corepunk 方式的支持,并希望在 2024 年 8 月 6 日的 Alpha Playtest 4 开始之前启动并运行它们。
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3官方通知,激活码延迟到7月30左右发放,已购买游戏的不要着急
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3依旧坐牢吗
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2群内有翻译过来的技能天赋文档,有什么消息也会在群里通知大家,大家有需求就来群吧,一起交流心得之类的
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1大家拿到了吗?
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2关注corepunk,搬砖的有搞头啊
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5最近的测试7.1-7.7了,看来8月有望ea啊
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5大意如下 1.感谢玩家坚持游玩和反馈,我们已经找到了错误的关键。 2.我们承认前五级很折磨人,我们会优化。 3.游戏为买断制,官方不卖属性,战斗通行证计划取消。 4.我们想尽快发布抢先体验版 原因如下 a.工作室成立十年了 要钱 b.我们终于意识到让玩家测试游戏有多重要了,这比闭门造车强得多。 5.简介抢先体验版的内容 6.corepunk吸收了很多玩家及关注者的意见,这是一款开发者与社区共同努力的产物。 7.我们不想教玩家玩游戏,而是提供足够
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21.新的村子和生物群落 2.两个副本 3.两个战场 4.数个世界boss 5.坐骑 6.t3的一系列物品 7.合成机 根据以前饼的描述 你可以把不需要的装备扔进合成机 同时你获得合成机点数 可以用这个合成机点数来刷新装备属性之类的 8.等等
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0无限掉线问题太大 所以要回炉调整 但会尽快开启新测试
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9我玩萨满 和我同等级的人我两个e就能杀 但如果是高等级杀我也只是一瞬间的事
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2我感觉还行 其实你稍微有点发育之后打怪会轻松很多 单刷也不是不行 目前几大毒点: 没好友系统 容易无限掉线 位面系统有bug导致看不到队友 开放的玩法太少
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12玩了5个小时才到5级,没有快感就像坐牢 怪目标怪太散了,到处找,但是三个怪一扎堆你又打不过,引到高等级又得垃脱战,脱战状态自身也不回血,就得烤火回血,吃东西也回的慢 打怪任务很少大部分是做东西的任务,到处砍树挖草挖矿,采集条又慢还可能失败,人走的也慢,小树林到处窜,材料要到对应的加工台合成,任务还没提示区域,得自己看英文任务描述 角色死了会爆出包里的一种材料,想拿回这件材料就乖乖跑尸体吧,灵魂和角色一样
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5如题,推迟到五月底了
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13有条件的朋友可以去弄弄测试资格