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2在第一篇教程中,我们主要介绍了 Dota2 AI 的基本情况,在这篇文章中,我们将介绍如何为 AI 选择阵容和技能使用(以宙斯为例)。 文章地址:https://www.adamqqq.com/ai/dota2-ai-devlopment-tutorial-1.html 上一篇文章地址:https://tieba.baidu.com/p/5122227929
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14412月20日Bot API更新 - 从VPKs中移出npc_units.txt,npc_abilities.txt和npc_heroes.txt,所以更容易获取单位/英雄/能力/增益状态/参数的名称。 - 修正了Action_LevelAbility()能够升级技能超出其最大等级的错误。 - 为Action_PurchaseItem()添加了一个返回值。 - 增加Action_CourierDeliver()。 通知一个单位使用信使, 返回值bool - 增加GetBaseMovementSpeed()和GetCurrentMovementSpeed()。 获取一个单位的基础移动速度,返回值int。 获取一个单位的当前移动速度,返回值int。 - 添加IsCo
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440应对7.0开放的AI编辑API强化还未能这么神速做出成品。 本贴用于发布旧式的AI强化补丁做日常测试用(比起目前自带的AI依旧好上数倍) 除旧式补丁拥有的功能外,还主要解决: 1、目前的自带AI不会使用副背包导致神装在副背包不会取出来 2、天赋树的加点 =========================== 【2楼】下载地址和使用说明。 【3楼】特别需要注明的更新提醒。 【4楼】现存AI问题的备注。 =========================== 其余注意事项内容参考V2版http://tieba.baidu.com/p/4762937266,不再
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390此贴用于更新本人维护的Dota2 Reborn(起源2引擎)的AI强化文件。 更新频率不定,有意者请定期查看本贴内容。 最好配合精品区内的控制台命令定期给AI发钱会有更好的难度体验。 =========================== 【2楼】下载地址和使用说明。 【3楼】特别需要注明的更新提醒。 【4楼】现存AI问题的备注。 =========================== 本补丁修改范围: 1、全现存AI英雄的定位、分路、出装、加点优化。 2、部分被V社暂时锁住的AI英雄的解锁。(如隐刺) =======================
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17看问的人挺多的,单开一贴。
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12一、无繁琐吧规,靠常识自律。 二、仅AI相关的可申精,否则去dota2吧混,不收录重复或过期的精品。 三、打AI建议安装强化补丁→http://tieba.baidu.com/p/4057483493
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1345此贴用于更新本人维护的Dota2 Reborn(起源2引擎)的AI强化文件。 更新频率不定,有意者请定期查看本贴内容。 下载地址在2楼楼中楼。 同时征集建议和Bug反馈。 建议: 1、建议目前仅接受限AI定位、出装、加点、倾向。新AI英雄、AI技能combo等尚不在处理范围。 2、有理有据,过短的一两句话会直接无视。 Bug反馈: 1、详细说明问题,最好附截图。