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•幼猫•
吧龄:5.3年
发贴:2006
IP属地:广东
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2024-11-19
小知识速报:?号之后的战斗,sl竟然会让概率退还!
杀戮尖塔吧
长期以来歪种的一个原因又被发现
2024-11-11
齿轮诸机制的探讨
杀戮尖塔吧
小小的齿轮,大大的机制()
2024-10-23
一层各牌抓取率 猎人
杀戮尖塔吧
同一层次分先后 一层以后因为打分的因素,存在为了独一无二而跳卡,或者为了卡牌收藏...
2024-10-23
以打分为导向的猎人百连
杀戮尖塔吧
可以看到分成两段,6月后,断了几月未打,当时打分不成熟,很多问题没有解决,越往后...
2024-10-10
叶底藏花使用举例--灼热
杀戮尖塔吧
申明:只做说明使用。我对这些事的看法是,游戏已经不会更新,就像食物摆在餐桌上一般...
2024-10-09
杀戮尖塔小机制——叶底藏花
杀戮尖塔吧
存在确定区的牌可以在弃牌后,复制到弃牌堆末尾。故名叶底藏花。
2024-10-07
对疯狂赋予0费的一些实验
杀戮尖塔吧
精华贴子里的尽管随机数耦合理论已经可以直接预测了,但是实际用的时候计算复杂,难以...
2024-10-05
创建了个合集:收录了一些功能性mod,基本上可以满...
杀戮尖塔吧
合集名称是幼猫,包括了大量辅助mod
2024-10-05
sl中可能存在的帧率问题
杀戮尖塔吧
帧率问题极为普遍,各种情况都可能受影响。四色药水(攻技能无)、无色牌(结茧、转化...
2024-10-04
sl的两大机制--调牌序与随机数(下)
杀戮尖塔吧
2.2随机数 随机行为会导致产生随机数。除药水本身序列外,使用的药水里(能力,技能、...
2024-10-03
Sl的两大机制--调牌序与随机数(上)
杀戮尖塔吧
在回忆录中已经谈过,这里剥离出来单独谈论,我来给大家说说sl的最重要的两大机制,调...
2024-09-30
幼猫的尖塔回忆录(草案)(拟包括人物、卡牌、机制...
杀戮尖塔吧
本文是回忆介绍录(战士已快一年,猎人三个月前打过一段时间,机器人是半年前,偶玩观...
2024-07-23
我军大胜!
欧陆风云4吧
波西米亚人,天主的叛徒,已经被我们惩戒!
2024-07-22
时过境迁,非常容易的80年环游世界
欧陆风云4吧
2024-07-12
真长城•一字长蛇
文明6吧
2024-03-27
这牌做牌思路是什么?
国标麻将吧
这种牌的思路是什么
2024-03-21
这几幅图怎么打好?
国标麻将吧
2024-03-10
水帖,以小丑牌代表不同卡组特征
balatro吧
纯娱乐,大家感觉有更好的也说说
2024-02-28
新时代从此来临
balatro吧
图片来自群友,模式:无joker
2024-02-28
与绿叶第四次会面
balatro吧
不过这一次我有了一样东西
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