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曾在知乎摔过跤
吧龄:3.5年
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贴子
2024-10-03
a➕b那么它既不是a也不是b,接下来是要输出a➕b还是另...
明日方舟终末地吧
大家看着办
2024-10-02
整理与修正贴
明日方舟终末地吧
继割裂感帖子,更新时间不定。
2024-09-22
技测版本的陈让我一开始以为她是医疗兵
明日方舟终末地吧
2024-09-12
nb,你们这都能争起来
明日方舟终末地吧
2025上线正常范围,详情请看”陈年老梗,别再从公布……
2024-08-16
基建根据那位老哥和我的看法重点是别太复杂
明日方舟终末地吧
比rts.复杂,但比工厂类游戏简单,另外一定要强化它作为手段的功能。比如净化环境,改...
2024-07-30
现在是2024年,为何还有人定帧看动画
原神内鬼吧
2024-07-08
关于工地规范的必要
明日方舟终末地吧
除非有一段专门展示施工的片段或者完好的进行中的场景,它是主角且没有遇到事情,没有...
2024-07-07
科幻类游戏不是土木工程手册
明日方舟终末地吧
如果要说代入感破坏,还不如战场短裙来的重。 另外呃,那啥关于部分设计的问题 这是那...
2024-06-21
要不要明日方舟终末地也整整这种地图
明日方舟终末地吧
【黑神话悟闭门试玩续,宽线性和箱庭的区别,炎上一波国外SB组织《糖九说2024》#38-哔...
2024-06-13
蓝色是冷色,情绪上代表忧郁
明日方舟终末地吧
当一个画面铺满了相近的色系,少中性色,满,缺乏对比的,那它的情绪强调和感觉传达都...
2024-06-10
咋吧里绝大部分都不是美术人员,也少有ta来吧里
明日方舟终末地吧
所以讨论想要一步到位得到真相不可能。也别太大负担,要是美术,画面这些需要吧友来给...
2024-06-03
随便写一条:关于场景饱和度调整。
明日方舟终末地吧
可以分为高,中,低三个梯度分别作为辅色,主色,点缀色,并且让整体饱和度为中等。当...
2024-06-02
什么时候下次测试?
明日方舟终末地吧
2024-05-29
适合的就是最好的
明日方舟终末地吧
叠甲,我认为鸣潮目前的画面不太好,亮部占比大而且太亮,灰部,暗部表现不足。 然后...
2024-03-30
放到这里,三个帖子的事情。
真反二吧
2024-03-28
关于二次元和明日方舟终末地
明日方舟终末地吧
明日方舟能够出圈,吸引人说实在的,和有没有战场超短裙或者战场黑丝有多少关系,那是...
2024-03-26
如果哪天佩里卡的现在服装被做成皮肤了
明日方舟终末地吧
然后另外给各个干员分了一套室内室外服装,装备各位会有什么看法?
2024-03-13
一个科普帖子
来自星尘吧
2024-03-03
废话一句,
来自星尘吧
贴吧的点赞数是把帖子和回复总点赞数一起加算到显示到帖子右侧的
2024-03-02
这里有个开发组成员的组图
来自星尘吧
估计有人已经转过了,看过的话就试试看看他别的设计。比如那个沿光。
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