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小弟又来提问了。。这次是关于avoid object的
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huyangyiwow
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小弟正准备做一款“赶鸭子”的游戏,想以鼠标作为让鸭子回避的对象从而让鸭子移动,但是只找到了step towards (坐标),avoiding instances这个功能,想问一下有没有方法仅仅让“鸭子”回避一个object,而鸭子本身是静止,或者一直随机移动的
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1楼
2011-02-15 03:42
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thevan_
面向对象
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判断“鸭子”和鼠标x,y的距离,在小于一个值时,随机方向给个speed,遇到障碍,停止或者其他的动作?
IP属地:安徽
2楼
2011-02-15 03:56
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huyangyiwow
语法提高
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恩,大体是这样。但是不知道CODE怎么写。。小弟没变成基础(哭)
3楼
2011-02-15 04:11
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huyangyiwow
语法提高
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尝试用了下,check collisionX2,其中1个设为NOT,当鼠标不在的时候物体就停止。但是当我把这个用于另外一个方向的时候,前一个check collision就没作用了。不知道为什么
4楼
2011-02-15 04:20
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thevan_
面向对象
7
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回复:4楼
额。。我没怎么用过拖拽的控件,刚拖了个avoid object看了下
把障碍物都设置成solid,然后avoid object中的avoid选solid only。
障碍物的collision事件再加点什么应该就差不多你要的效果了
IP属地:安徽
5楼
2011-02-15 15:06
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