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关于魔塔和魔塔吧以后的发展路线的讨论都发在这个帖子里吧。

只看楼主收藏回复

这方面的帖子太多了,其中有很多说得太过激的话,而且内容分散在各个帖子中,也不方便讨论。于是各位吧友如果对这方面有自己的见解,请发在这个帖子里吧。其他单独发的都删除处理。
帖子中只允许讨论,不允许争吵和针对某一个人或者一些人的攻击,也请各位吧友注意一下语气,不要说得容易引起争吵。


1楼2011-03-12 08:46回复
    我建议,为了让魔塔吧更好地发展,
    1.不能够用骂人的词语;
    2.魔塔没有最好,只有更好;
    3.不要一天到晚都只记得“触”,这样子只会糟蹋魔塔吧;
    4.魔塔吧是大家的,大家不可以破坏;
    5.全心全力地为魔塔吧建设!
    谢谢采纳我的意见!


    IP属地:江苏3楼2011-03-12 09:01
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      和4楼一样,由吧主和http://tieba.baidu.com/%C4%A7%CB%FE/mingrentang里面的人作评价


      IP属地:江苏5楼2011-03-12 09:49
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        回复:3楼
        3.不要一天到晚都只记得“触”,这样子只会糟蹋魔塔吧;
        你应该去东方吧看看


        6楼2011-03-12 10:14
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          话说不要歪楼……


          10楼2011-03-12 12:15
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            我都说了要倾销


            13楼2011-03-12 12:32
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              回复:6楼
              这是魔塔吧,不是东方吧
              我是魔塔吧的人我自豪!


              IP属地:江苏17楼2011-03-12 14:09
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                一开始出现的时候就对这些 触 什么的持反感态度
                支持禁用这种字词
                话说开学了大家一定都很忙吧= =


                19楼2011-03-12 15:29
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                  魔塔要走向高质量,并非是现在的高数量(水不水暂且不提),更不是魔塔吧“一直向往的”高难度,所谓高质量,主要是可玩性,但这是个比较抽象的名词,本人的释义是:难度中微微偏上,层数控制在20层到50层左右,谜题机关要么一定要掌握好,要么就不要有,剧情要把握好,它是激发玩家玩下去的“精神动力”,没有剧情的魔塔就等于没有了灵魂,其余的东西我认为都不太重要(脚本技术、魔塔外包装、音乐等)。不过,能做到以上这几点的人实在是百里挑一(我认为三部经典魔塔中,只有魔塔创始人和cos180能做到),而魔塔吧中的魔塔则要向这一"远在天边近在眼前"的目标一步一步(这四个字很重要)前进。
                  以上纯属个人观点。


                  21楼2011-03-12 18:21
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                    可玩性高的魔塔和高难度的魔塔不矛盾,都是魔塔好的发展方向。


                    25楼2011-03-13 08:37
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                      满屏怪堆的塔,会给玩家带来视觉上“冲击”的,尤其是13*13的地图。


                      26楼2011-03-13 08:44
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                        25L,高难度适合高手不适合大众


                        28楼2011-03-13 12:42
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                          首先,计算是魔塔区别于其他RPG的地方,这是公认的,就算不适合大众,这也是魔塔本质的地方;如果一味排斥高难度、甚至排斥计算,魔塔就和其他RPG没有不同了。
                          其次,不喜欢高难度魔塔的人也可以寻找其他适合自己的魔塔玩,比如所说的可玩性高的魔塔,但是没必要让魔塔吧只存在一种魔塔。让各种好的魔塔都在魔塔吧里出现,包括高难度的魔塔和接近其他RPG、适合很多人玩的魔塔都能存在,不是很好么?
                          有人因为自己技术不够,就认为高难度魔塔是不好的,这个看法我觉得不对。他们自己可能不喜欢高难度,但不表示这种魔塔要禁止。


                          29楼2011-03-13 13:38
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                            BZ先把友情贴吧换一下吧


                            IP属地:美国33楼2011-04-04 12:12
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