最近的一段时间,双持武器增强似乎无论在pve还是pvp(假如有人洗增强跑战场或jjc)似乎都保持着非常大的比重,可是在pvp中双持增强sm暴露出了很多问题,其中,追人不到,没爆发,风怒打锁甲以上(甚至德)的职业完全没威力等问题凸现。于是有人提倡回归双手武器,利用一秒的爆发解决敌人
用双持黑风有什么不好?首先,双持的黑风不算猛,要求粘人很紧才能发挥自己的伤害,可惜的是sm不是贼,晕技几乎为零;其次没有什么爆发,不能很好的把对方治疗的大技逼出来;最后就是防御值。国f里拿着牌子爪抓人家qs一下跳出500点爆击,实在是摧毁人心志。那么风火呢?我觉得实质伤害并没有什么提升;于是双手武器黑风就站出来了。对低甲的单位可以造成重创,大技逼出来的效率比较高。那么双手武器又有什么不好?明显的,打板没有改善;第二,旋涡叠的不够快。那么试下换武器如何?
我的设想就是,双手武器f上黑风,双持可以f上双冰封或者冰火甚至双火,拿上双法伤,具体来说是可以上阵再换。于是,双手武器平砍+风暴打出风怒后迅速换上双持(我晓得换武器要等时间才能打,可是我不晓得增强是否能跟的那么紧,把下个平砍按时打出),然后熔岩猛击,再换回双手,如此循环。
附双冰除了补丁的增强外,可以将它认为是一个战士的断筋,换回双手武砍完再换回去,打3下的话有很大机会刷新缓慢了。如果没刷新成功,冰震用掉,再者地缚;不希望用掉这两个技能的原因当然是很明显的,震击很宝贵,地缚的5秒解束缚。这样的结果就是,既能很好的保留双手武器可能的人品一击一下削掉比较多的hp,又能在跟随战中保持很好的断筋效果,还能刷新法术效果保护敌人身上的debuff(例如可能的33术士的dot或者不小心按到的火震- -b)
打板职业的话可以试着把火舌f上,假如新补丁出来真有一把副手法伤武器,那么加上火舌可以从双手武器的法伤基础上瞬间加上1k左右的法伤么,打高防的职业就比较有戏了。而且刷旋涡也不是说笑的快。毕竟抱着一种模式和人死磕不是sm的强项。
对于自己的推论修改版:对于低甲类型:双手黑风砍完换双持,双持平砍熔岩完换回双手。
对于厚脸类型:双持元素武器双火
用双持黑风有什么不好?首先,双持的黑风不算猛,要求粘人很紧才能发挥自己的伤害,可惜的是sm不是贼,晕技几乎为零;其次没有什么爆发,不能很好的把对方治疗的大技逼出来;最后就是防御值。国f里拿着牌子爪抓人家qs一下跳出500点爆击,实在是摧毁人心志。那么风火呢?我觉得实质伤害并没有什么提升;于是双手武器黑风就站出来了。对低甲的单位可以造成重创,大技逼出来的效率比较高。那么双手武器又有什么不好?明显的,打板没有改善;第二,旋涡叠的不够快。那么试下换武器如何?
我的设想就是,双手武器f上黑风,双持可以f上双冰封或者冰火甚至双火,拿上双法伤,具体来说是可以上阵再换。于是,双手武器平砍+风暴打出风怒后迅速换上双持(我晓得换武器要等时间才能打,可是我不晓得增强是否能跟的那么紧,把下个平砍按时打出),然后熔岩猛击,再换回双手,如此循环。
附双冰除了补丁的增强外,可以将它认为是一个战士的断筋,换回双手武砍完再换回去,打3下的话有很大机会刷新缓慢了。如果没刷新成功,冰震用掉,再者地缚;不希望用掉这两个技能的原因当然是很明显的,震击很宝贵,地缚的5秒解束缚。这样的结果就是,既能很好的保留双手武器可能的人品一击一下削掉比较多的hp,又能在跟随战中保持很好的断筋效果,还能刷新法术效果保护敌人身上的debuff(例如可能的33术士的dot或者不小心按到的火震- -b)
打板职业的话可以试着把火舌f上,假如新补丁出来真有一把副手法伤武器,那么加上火舌可以从双手武器的法伤基础上瞬间加上1k左右的法伤么,打高防的职业就比较有戏了。而且刷旋涡也不是说笑的快。毕竟抱着一种模式和人死磕不是sm的强项。
对于自己的推论修改版:对于低甲类型:双手黑风砍完换双持,双持平砍熔岩完换回双手。
对于厚脸类型:双持元素武器双火