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看了新鬼泣视频和图片后的一点感想

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当初的人设搞得沸沸扬扬,褒贬不一,反正我个人是不喜欢。朋克风格个人感觉太过于颓废,还是哥特比较适合我。
今天大清早一上来就看到了新的图片和视频,看完后就觉得场景太大了,人物看起渺小的话打斗动作的细节就觉得看不清楚,这完全不是以前鬼泣的风格。另外感觉场景的画面效果实在不怎么样,跟4代比起来不升反降,难道因为用的是虚幻3这个老引擎?打击感现在还看不出来,这个视频还不是实际的游戏视频,我觉得到更像是场景动画。另外不得不吐槽一下怪物的设定,天剑你TM搞得跟生化危机似的是神马意思?
其实个人觉得鬼泣要出新作可以把3代和4代的系统揉在一起,像3代那样有多种风格、多种武器可选,玩家根据自己的需要选择搭配4种风格、3把武器和3把枪,玩的时候又能不停地切换风格和武器。这样玩法就既能像3代那样多样化,又有4代那种切换风格的打法。


IP属地:云南1楼2011-06-08 10:39回复