电脑游戏吧 关注:65,347贴子:114,132
  • 4回复贴,共1

国产游戏杂谈[ZT]

只看楼主收藏回复

我认为一个游戏画面是外在的要素,系统和内涵是内在的要素,人性化和耐玩度也是不可缺少的一部分。可是有很多游戏特别是国产游戏就缺少以上那些东东! 
游戏画面: 
自从史克威尔没把CG搞火了!很多游戏就开始模仿可是画面就大相径庭了!在很多让人叹为观止的CG里基本上没有我们的国产游戏(《轩辕剑4》的片头例外)。就近的说《青蛇》,《神隐少年》,《反三国》,《天龙八部》,《百花物语》……… 
都不行我看都挺象贴图的,其实CG并不是游戏的主要部分,哪怕只是动画,游戏好也一样有人玩!关键还在游戏本身,如果做不出好的片头(没资金的话)就在游戏系统上下下工夫吧! 
比如你看《刀剑封魔录》的片头好坏没有谁在乎,游戏好玩就够了。 
再像《双星物语》游戏没啥意思,片头也是2D动画烂就烂到底! 
再有可别像〈赵云2〉那样炒冷饭六十岁的赵云看上去至多20岁。 
〈抗日—血战上海滩〉人比楼还大,玩家控制的手就象是一个木把手! 
系统: 
对RPG,SLG玩家来说系统就太重要了,其实国产游戏系统我一直觉得是只知其一不知其二,像西山居的《剑侠情缘》系列本来修炼工夫不错!可道具就换的频繁,属性差别也没什么实际用处,记得是《剑侠2》道具是随机的这样道具出现非常混乱。 
再如《三国群英》系列也是BUG漫天飞。第一版十之八九有问题,真不知道他们有没有检测部门。 
还有个《三国群侠》人物提级后的特技咋一看有点想《太8》的召唤兽特技可是用起来就是没什么大用比如“无隙”就是为了对付羌族小兵,没有就不好对付有了又没大用咳鸡肋呀! 
本来我很喜欢《刀剑封魔录》可是对它也有遗憾。比如游戏里就是宝石当装备的,没有什么铠甲,鞋子。虽然宝石炼化也很有趣可到后来杀死敌人就没有什么期待感了,最多就是个杀破狼,人王宝钻什么的捡到了还是回家炼化。其实装备也可以设计进去呀! 
再有《赵云传》炼化太死板,《天龙八部》敌人出现没规律,搞不好就被比我厉害几十倍的搞死了!等等就不在着累诉了! 
总之还希望那些游戏公司能取长补短,互相学习,哪怕多玩玩FF,DQ什么的也会学点动东东! 
内涵: 
其实《武林群侠传》 就很有内涵呀!里面琴棋书画,音律,药物,细致的讲解就很好呀! 
再比如《轩辕剑4》描写机关兽就很好,当开始游戏时踏张部队出现以后,我就感觉到游戏要体现的世界观了,虽然不像《太10》那么宏大但至少是我们自己的一种世界观! 
在这方面我觉得国产游戏还是不错的。希望有一天能比光荣公司的游戏还有内涵。(什么时候能有人开发刘备,曹操立志传) 
游戏的人性化 
这其实是我很在乎的,我玩〈轩辕剑〉系列就觉得手感不错,可〈神隐少年〉就连拐弯都会被墙角蹩到,对话是会被NPC粘死,一动不能动!死机一样! 
〈青蛇〉玩时感觉就像手被人拿钉子钉在鼠标上了。 
〈反恐特警〉人跑步时像在扭屁股跳什么舞一样! 
有些游戏玩起来特累人有时候明明感觉鼠标点击完了东西他就是慢半拍。明明该在“这里”点击一下退出画面,可它就在屏幕另一边!就是让你费事我认为〈太阁4〉切换场景非常方便快捷,你在那里点击鼠标哪就出现菜单多方便。真希望厂商能借鉴一下。 
我在这里谈的是自己的一些感受,只是我自己的一些看法,寥寥数语其实说不出我们中国玩家的心情,有说的不对的希望见谅,在这里感谢您阅读!(这里我没提〈仙剑2〉因为我希望它只是个过度) 



1楼2005-03-07 18:11回复
    我虽然知道国产游戏很垃圾,但没哥哥说的这么系统,顶一个先


    2楼2005-03-08 13:42
    回复
      《轩辕剑4》的片头确实很好,可惜人们对游戏的评价不够高


      3楼2005-03-19 11:16
      回复
        轩辕系列,几乎没怎么玩过

        国产游戏的美工怎一个差劲了得啊,轩辕系列也不例外。

        其实看现在大部分游戏,游戏性方面已经很少有吸引人的创新,拼的都是美工,欧美日韩都已经出原子弹了,国产游戏还是停留在山顶洞人时代。

        轩辕剑,个人觉得唯一一个可圈可点之处就是他的世界观,也就是机关方面的,应该可以再发挥一下形成中国游戏独有的一个世界观系统。


        4楼2005-03-21 09:58
        回复
          • 221.3.102.*
          没错。。太阁4很经典可惜不是国产~光荣老游戏的《三国志英杰传》`《曹操传》就很不错`国产ARPG的《秦殇》很不错的游戏~楼主怎么没提


          5楼2005-03-26 02:13
          回复