苍穹霸主II地图编辑器
国际中文版 版本1.03
Etherlords 2 c 2004 Nival Interactive. All rights reserved. Etherlords is a trademark of Nival Interactive. Published in Taiwan by T-Time. All other trademarks or copyrights are the properties of their respective owners.
目 录
======================================
1. 应用程式目的
2. 系统需求
3. 安装与启动编辑器
4. 新建地图
5. 键盘与滑鼠控制
6. settings.ini的参数列表
7. 编辑器主要功能
8. 新建脚本
9. 常见问题与疑难排解
10. 回馈
1. 应用程式目的
======================================
苍穹霸主II地图编辑器用于编辑单人游戏模式下的地图(任务)。编辑器以XML格式产生地图数据档案;接著新地图会被列于游戏中的任务列表当中。利用编辑器建立的地图可自由散布并放到网路上与人分享。所有地图与各种语言版本的苍穹霸主II皆相容。
2. 系统需求
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最低配备
Windows 98/ME/2000/XP, DirectX 7.0或更高
Pentium III 600 MHz
128 Mb 记忆体
16 Mb记忆体以上的3D加速卡
支援800x600以上解析度的显示器
50 Mb可用硬碟空间
建议配备
Windows 98/ME/2000/XP, DirectX 7.0或更高
Pentium 4 1.2 GHz
256 Mb记忆体
32 Mb记忆体以上的3D加速卡
支援1024x768以上解析度的显示器
50 Mb可用硬碟空间
注意 1: 若要启动编辑器,电脑必须已安装苍穹霸主II国际中文版1.03版。
注意 2: 若编辑器与游戏的语言版本不合,很可能会造成无法挽回的错误,此时请将编辑器与游戏全部移除再重新安装。
3. 安装与启动编辑器
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下载编辑器后点选两下执行安装。萤幕会出现安装视窗;请依照萤幕上的指示进行安装。
在所有档案都复制到你的硬碟之后,安装程式会在你的苍穹霸主II程式集中产生一个连结,让你用来启动编辑器。接著安装程式会自动关闭。
在你启动编辑器之前,建议你关闭所有不必要的应用程式。从苍穹霸主II的程式集中启动编辑器。在它载入图片资源后,你就会看到编辑器视窗,此时便可以开始进行地图的新建与编辑了。
启动后的编辑器视窗并不会显示实际的物件只有灰色矩形的图示。欲产生正确的物件影像请按Tools→Refresh all icons。
4. 新建地图
======================================
启动编辑器后(或当你新建地图时)会跳出对话窗让你设定地图的尺寸(20x20至240x240方块范围内)并选择基本的地面材质。同时该对话窗也可以让你载入先前所编辑储存的地图(Load Saved Scenario...钮),按下此钮后所开启的档案视窗会显示可用的档案。 使用OK和Cancel钮来确认/取消你的选择。
新地图产生后,或许你会想在剧情资讯(Scenario Info)视窗中设定一些参数,请依序选择File→Properties:
Scenario Name - 设定地图名称,将会显示在游戏中的任务列表。
Description - 输入这项任务的说明,任你自由发挥。
Campaign - 所有新地图必须在此栏位保留空白。
每张地图都有自己的GUID(通用识别码)以供识别,复制地图不像复制档案那么简单,你必须在File→Create New GUID中建立一个新的地图识别码才能进行复制的程序。
5. 键盘与滑鼠控制
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编辑地图
-------------------------------------------------------------
<滑鼠左键> - 选取地图物件;若有数个物件重叠,必须反覆点选至选取到想要的为止。
<滑鼠左键按住不放移动游标> - 移动选取的物件。
<Ctrl>+<C> - 复制选取的物件。
国际中文版 版本1.03
Etherlords 2 c 2004 Nival Interactive. All rights reserved. Etherlords is a trademark of Nival Interactive. Published in Taiwan by T-Time. All other trademarks or copyrights are the properties of their respective owners.
目 录
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1. 应用程式目的
2. 系统需求
3. 安装与启动编辑器
4. 新建地图
5. 键盘与滑鼠控制
6. settings.ini的参数列表
7. 编辑器主要功能
8. 新建脚本
9. 常见问题与疑难排解
10. 回馈
1. 应用程式目的
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苍穹霸主II地图编辑器用于编辑单人游戏模式下的地图(任务)。编辑器以XML格式产生地图数据档案;接著新地图会被列于游戏中的任务列表当中。利用编辑器建立的地图可自由散布并放到网路上与人分享。所有地图与各种语言版本的苍穹霸主II皆相容。
2. 系统需求
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最低配备
Windows 98/ME/2000/XP, DirectX 7.0或更高
Pentium III 600 MHz
128 Mb 记忆体
16 Mb记忆体以上的3D加速卡
支援800x600以上解析度的显示器
50 Mb可用硬碟空间
建议配备
Windows 98/ME/2000/XP, DirectX 7.0或更高
Pentium 4 1.2 GHz
256 Mb记忆体
32 Mb记忆体以上的3D加速卡
支援1024x768以上解析度的显示器
50 Mb可用硬碟空间
注意 1: 若要启动编辑器,电脑必须已安装苍穹霸主II国际中文版1.03版。
注意 2: 若编辑器与游戏的语言版本不合,很可能会造成无法挽回的错误,此时请将编辑器与游戏全部移除再重新安装。
3. 安装与启动编辑器
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下载编辑器后点选两下执行安装。萤幕会出现安装视窗;请依照萤幕上的指示进行安装。
在所有档案都复制到你的硬碟之后,安装程式会在你的苍穹霸主II程式集中产生一个连结,让你用来启动编辑器。接著安装程式会自动关闭。
在你启动编辑器之前,建议你关闭所有不必要的应用程式。从苍穹霸主II的程式集中启动编辑器。在它载入图片资源后,你就会看到编辑器视窗,此时便可以开始进行地图的新建与编辑了。
启动后的编辑器视窗并不会显示实际的物件只有灰色矩形的图示。欲产生正确的物件影像请按Tools→Refresh all icons。
4. 新建地图
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启动编辑器后(或当你新建地图时)会跳出对话窗让你设定地图的尺寸(20x20至240x240方块范围内)并选择基本的地面材质。同时该对话窗也可以让你载入先前所编辑储存的地图(Load Saved Scenario...钮),按下此钮后所开启的档案视窗会显示可用的档案。 使用OK和Cancel钮来确认/取消你的选择。
新地图产生后,或许你会想在剧情资讯(Scenario Info)视窗中设定一些参数,请依序选择File→Properties:
Scenario Name - 设定地图名称,将会显示在游戏中的任务列表。
Description - 输入这项任务的说明,任你自由发挥。
Campaign - 所有新地图必须在此栏位保留空白。
每张地图都有自己的GUID(通用识别码)以供识别,复制地图不像复制档案那么简单,你必须在File→Create New GUID中建立一个新的地图识别码才能进行复制的程序。
5. 键盘与滑鼠控制
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编辑地图
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<滑鼠左键> - 选取地图物件;若有数个物件重叠,必须反覆点选至选取到想要的为止。
<滑鼠左键按住不放移动游标> - 移动选取的物件。
<Ctrl>+<C> - 复制选取的物件。