2.关于正作剧情的休整。
关于声望系统有具体化,基本来说是这样的:
【对阵营关系】
从属:己身为从属者,相关阵营的一份子,还没有到达高层的程度,多成员所处的范围。【如:月耀炎——从属:红魔馆】
君属:己身为相对高层指挥者,拥有相当权限。【目前为止只有赤火....还是取巧了。】
相对关系:主要取决与自己所处阵营与相关阵营的关系.....不排除个人私交关系。【如:赤火——红魔馆:中立 天行环:君属 博丽神社:(尽管完全没有交集)友好】
【对人物关系】
世仇:妖怪虽然没有这种说法,但是......要干些什么才能到这个程度啊.....【-EX】
仇恨:.....同上。【-2500+】
敌对:这个比较复杂,好感度为负值到相当程度。【-750+】
冷淡:【-100+】
中立:+100~-100以内
友好:大多数条件下的起始程度下稍微努力下就好。【+100】
*友人:妖怪的友人,可是一种概念,得到这一称呼会根据相关任务得到不同称号,需要特殊事件。
*亲友:友人之上,家人的层次,需要特殊条件。【???】
*爱情:不解释,需要特别事件。【???】
*依恋:带有死恋属性,爱情的进化式。爱情尚需维持,而依恋则完全不用。不用担心其的背叛,而且因感情的进化,多半会觉醒某些特殊属性。