- 补丁 1.14b
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修正
修正了一个在你重新选择自己的编队并快速按下TAB键以在不同子组中进行切换时候发生的错误。
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- 补丁 1.14
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修正
修正了一个有关于来自1.12版本的自定义游戏存档的问题(包括来自兽族第一幕)。这样英雄的技能就能正确被识别了。在载入以前的存档之后攻击速度也不会减慢了。
回城卷轴会将你的单位放置在城镇大厅的右边,而不是你所点击的地方。这个错误在1.14版本中得到了修正。
如果你进行骷髅魔法师的研究,那么你就再也不能对从绞肉车里出来的尸体使用复活死尸技能。这个在1.14版本中得到了修正。
当一个具有邪恶狂热的单位被变形或者使用妖术之后,它就会永久性地丧失75%的攻击速度。这个在1.14版本中得到了修正。
假如一个兽族选手使用灵魂锁链技能,在被使用该技能的单位中有一头具有狂暴者技能(并且出于激活状态)的巨魔狂暴者,那么所有被灵魂锁链击中的单位都会受到额外的伤害。这个错误在1.14版本中得到了修正。
如果一个施放了持续性魔法的单位被魔力之焰击毙,那么该持续性魔法会永久性地停留在某个区域内。这个错误在1.14版本中得到了修正。
战斗号召命令在你点击了该命令按钮偶数次数之后会失效。这个在1.14版本中得到了修正。
在某些情况下,对英雄和单位的施放的技能顺序会不正常地被执行,导致延迟和毫无反映的现象也得到了修正。
在穿刺剑刃被升级之后,投刃车的攻击力反而会下降。这个错误已经得到了修正。
平衡性修正
不死族
- 反魔法外壳的消耗从150降到了100,吸收的生命值也从350下降到了300。
暗夜精灵族
魔力之焰的作用范围从250下降到了200。
中立单位和英雄
蛛网怪织网者的费用从175/25/2上升到了200/35/3。
惊吓的伤害从80下降到了60。
野兽之王的重击技能现在只能震晕英雄1秒,原来有2秒。
召唤树人不会再给予大量的金钱奖励。
注意:不同版本的Replay是不兼容的(也就是说1.13版本下的Replay不能在1.14版本下观看)
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- 补丁 1.13b
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修正
修正了一个关于物品复制的问题。
声明
我们认识到随着版本1.13的发布,又有了许多新的问题。我们将在即将公布的1.14的版本中修正这些问题:
从版本1.12中而来的自定义游戏存档(包括来自兽族第一幕的) 会错误地辨认英雄的技能,以至于在应用了1.13版本之后导致攻击速度减慢。这个错误会在1.14版本中得到修正。
回城卷轴会将你的单位放置在城镇大厅的右边,而不是你所点击的地方。这个错误也会在1.14版本中得到修正。
如果你进行骷髅魔法师的研究,那么你就再也不能对从绞肉车里出来的尸体使用复活死尸技能。这个也会在1.14版本中得到修正。
当一个具有邪恶狂热的单位被变形或者使用妖术之后,它就会永久性地丧失75%的攻击速度。这个会在1.14版本中得到修正。
假如一个兽族选手使用灵魂锁链技能,在被使用该技能的单位中有一头具有狂暴者技能(并且处于激活状态)的巨魔狂暴者,那么所有被灵魂锁链击中的单位都会受到额外的伤害。这个错误将会在1.14版本中得到修正。
如果一个施放了持续性魔法的单位被魔力之焰击毙,那么该持续性魔法会永久性地停留在某个区域内。这个错误会在1.14版本中得到修正。
战斗号召命令在你点击了该命令按钮偶数次数之后会失效。这个会在1.14版本中得到修正。
* 还有其他很多我们确认过的错误都会在1.14版本中得到修正。
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修正
修正了一个在你重新选择自己的编队并快速按下TAB键以在不同子组中进行切换时候发生的错误。
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- 补丁 1.14
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修正
修正了一个有关于来自1.12版本的自定义游戏存档的问题(包括来自兽族第一幕)。这样英雄的技能就能正确被识别了。在载入以前的存档之后攻击速度也不会减慢了。
回城卷轴会将你的单位放置在城镇大厅的右边,而不是你所点击的地方。这个错误在1.14版本中得到了修正。
如果你进行骷髅魔法师的研究,那么你就再也不能对从绞肉车里出来的尸体使用复活死尸技能。这个在1.14版本中得到了修正。
当一个具有邪恶狂热的单位被变形或者使用妖术之后,它就会永久性地丧失75%的攻击速度。这个在1.14版本中得到了修正。
假如一个兽族选手使用灵魂锁链技能,在被使用该技能的单位中有一头具有狂暴者技能(并且出于激活状态)的巨魔狂暴者,那么所有被灵魂锁链击中的单位都会受到额外的伤害。这个错误在1.14版本中得到了修正。
如果一个施放了持续性魔法的单位被魔力之焰击毙,那么该持续性魔法会永久性地停留在某个区域内。这个错误在1.14版本中得到了修正。
战斗号召命令在你点击了该命令按钮偶数次数之后会失效。这个在1.14版本中得到了修正。
在某些情况下,对英雄和单位的施放的技能顺序会不正常地被执行,导致延迟和毫无反映的现象也得到了修正。
在穿刺剑刃被升级之后,投刃车的攻击力反而会下降。这个错误已经得到了修正。
平衡性修正
不死族
- 反魔法外壳的消耗从150降到了100,吸收的生命值也从350下降到了300。
暗夜精灵族
魔力之焰的作用范围从250下降到了200。
中立单位和英雄
蛛网怪织网者的费用从175/25/2上升到了200/35/3。
惊吓的伤害从80下降到了60。
野兽之王的重击技能现在只能震晕英雄1秒,原来有2秒。
召唤树人不会再给予大量的金钱奖励。
注意:不同版本的Replay是不兼容的(也就是说1.13版本下的Replay不能在1.14版本下观看)
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- 补丁 1.13b
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修正
修正了一个关于物品复制的问题。
声明
我们认识到随着版本1.13的发布,又有了许多新的问题。我们将在即将公布的1.14的版本中修正这些问题:
从版本1.12中而来的自定义游戏存档(包括来自兽族第一幕的) 会错误地辨认英雄的技能,以至于在应用了1.13版本之后导致攻击速度减慢。这个错误会在1.14版本中得到修正。
回城卷轴会将你的单位放置在城镇大厅的右边,而不是你所点击的地方。这个错误也会在1.14版本中得到修正。
如果你进行骷髅魔法师的研究,那么你就再也不能对从绞肉车里出来的尸体使用复活死尸技能。这个也会在1.14版本中得到修正。
当一个具有邪恶狂热的单位被变形或者使用妖术之后,它就会永久性地丧失75%的攻击速度。这个会在1.14版本中得到修正。
假如一个兽族选手使用灵魂锁链技能,在被使用该技能的单位中有一头具有狂暴者技能(并且处于激活状态)的巨魔狂暴者,那么所有被灵魂锁链击中的单位都会受到额外的伤害。这个错误将会在1.14版本中得到修正。
如果一个施放了持续性魔法的单位被魔力之焰击毙,那么该持续性魔法会永久性地停留在某个区域内。这个错误会在1.14版本中得到修正。
战斗号召命令在你点击了该命令按钮偶数次数之后会失效。这个会在1.14版本中得到修正。
* 还有其他很多我们确认过的错误都会在1.14版本中得到修正。