魔兽地图编辑器吧 关注:65,036贴子:3,836,378

技能求助……、

只看楼主收藏回复

想做一个光环技能,使范围内的单位在死亡时爆炸,伤害小范围敌方单位。想了好久,想不出来,只好做回伸手党…


IP属地:广西1楼2011-08-16 16:03回复
    随便弄个光环模板。触发任意单位死亡。死亡单位有那个光环的BUFF。选取死亡单位为圆心的单位组做动作伤害选取单位。


    IP属地:四川来自手机贴吧2楼2011-08-16 16:08
    回复
      传说中的染灰光环


      3楼2011-08-16 16:13
      回复
        这样子 捕捉不到的吧


        4楼2011-08-16 16:48
        回复
          为什么会捕捉不到


          5楼2011-08-16 16:50
          回复
            我以前试过的 捕捉不到;当单位生命变为小于或等于0时,可以捕捉到


            6楼2011-08-16 16:54
            回复
              虽然不不知道5楼在跟4楼说些什么,但我知道他们都很厉害...


              7楼2011-08-16 16:54
              回复
                你还要来吗 你还要歪一贴吗
                昨晚的那帖子。。。


                8楼2011-08-16 16:55
                回复
                  是不是死亡前一瞬间先会把BUFF全部清掉
                  学习了 下次用生命值好了


                  9楼2011-08-16 16:56
                  回复
                    其实单位进入光环范围 创建马甲0攻击用燃灰A一下
                    离开范围移除BUFF不就可以了么


                    10楼2011-08-16 16:58
                    回复
                      似乎是捕捉不到的,因为死了那个光环buff就没了...而那单位不死,那个事件又不会触发,触发了单位又死了无光环BUFF...判断 伤害值大于等于(生命值-1) 再加上光环BUFF的判断就可以了..


                      11楼2011-08-16 17:00
                      回复
                        还可以记录有光环的单位,判断距离


                        IP属地:山东来自手机贴吧12楼2011-08-16 17:02
                        回复
                          表示用燃灰挂属性很累啊...最后还是用伤害值大于等于(生命值-1)+燃灰BUFF判断出来的.


                          13楼2011-08-16 17:03
                          回复
                            怎么做啊?.最终还是要死亡的时候才能爆炸啊..


                            14楼2011-08-16 17:05
                            回复
                              楼主头像诱惑


                              IP属地:广东15楼2011-08-16 17:09
                              回复