首先我们在从24开始到现在后一直的在实验。我也和大家探讨到了代替上。不过也许我们考虑错了。。。
重大发现。问题出自壳子的不规范和代替品不消耗。所带来的冲突数据导致监控异常导致掉线。。。
首先呢我为了研究BUG去实践了下一些跟新了的还可以用的辅助。。。发现。很多辅助偏向于代替性。 就是说用格兰迪斯哪里白猫的属性代替。出现全屏闪电。。。用某种特定的人偶。卡出各种无敌回血 全屏的属性。 表示还是比较稳定的。(这里不推荐使用辅助) 所以呢可以证明代替品时代还是没有过去的。。。
第二。。。22号的更新后代替平是从塞莉娅直接买的。仓库拿出来的不可以卡。那么就可以这么来说。。。老马在仓库出入进行了数据监控。
第三。。。问题或许出现在壳子上。。。现在依旧可以卡壳子。邮件的卡法回归到了18号更新的那种卡法。难道老马是傻子?修复了然后又专门放出来? 然后我们也发现了卡的时候不是立即掉线的。有的同学是一切都做完了进图吃药才掉。。。
第四。。。我亲身的实验过一次。是用邮件卡完了。用塞莉娅的药代替后。一直不掉线进图打怪也不掉。吃药的时候。。。掉了。然后从新登陆上线。发现我从塞莉娅哪里买的药个数没有变。然后我看了我的疲劳值。。。的确掉了1点。说明这个并不是还原数据了。而是的的确确的消耗了。并且其他数据是正常的。。。但是为什么我卡进去的药没消耗呢。18号更新那次就算是掉线。我吃后代替还是会消耗的啊。。。
更具第三点和第四点。得到一个结论。壳子的数据是可以出来的。消耗也是可以放进去的。但是在壳子数据的时候被监控了。矛盾就在这里。我们以前的代替是像填棉花一样的给壳子填。然而使用的时候是在发送的一个壳子的信息给老马,然而现在我们使用的代替品或许直接发送一个数据给老马然后壳子还是一个数据。所以得到2个数据。我们在使用的时候比如说是石头吧。表示使用石头。但是缺没有消耗。因为石头套的壳子消耗。所以导致了掉线等等。。。然而格兰迪斯的白猫数据又从反面证明这个猜测也许是不完全正确的。。所以这个就是这几天的历程 和发现。孩子们别在寻找代替了改往深发展下额。。。
重大发现。问题出自壳子的不规范和代替品不消耗。所带来的冲突数据导致监控异常导致掉线。。。
首先呢我为了研究BUG去实践了下一些跟新了的还可以用的辅助。。。发现。很多辅助偏向于代替性。 就是说用格兰迪斯哪里白猫的属性代替。出现全屏闪电。。。用某种特定的人偶。卡出各种无敌回血 全屏的属性。 表示还是比较稳定的。(这里不推荐使用辅助) 所以呢可以证明代替品时代还是没有过去的。。。
第二。。。22号的更新后代替平是从塞莉娅直接买的。仓库拿出来的不可以卡。那么就可以这么来说。。。老马在仓库出入进行了数据监控。
第三。。。问题或许出现在壳子上。。。现在依旧可以卡壳子。邮件的卡法回归到了18号更新的那种卡法。难道老马是傻子?修复了然后又专门放出来? 然后我们也发现了卡的时候不是立即掉线的。有的同学是一切都做完了进图吃药才掉。。。
第四。。。我亲身的实验过一次。是用邮件卡完了。用塞莉娅的药代替后。一直不掉线进图打怪也不掉。吃药的时候。。。掉了。然后从新登陆上线。发现我从塞莉娅哪里买的药个数没有变。然后我看了我的疲劳值。。。的确掉了1点。说明这个并不是还原数据了。而是的的确确的消耗了。并且其他数据是正常的。。。但是为什么我卡进去的药没消耗呢。18号更新那次就算是掉线。我吃后代替还是会消耗的啊。。。
更具第三点和第四点。得到一个结论。壳子的数据是可以出来的。消耗也是可以放进去的。但是在壳子数据的时候被监控了。矛盾就在这里。我们以前的代替是像填棉花一样的给壳子填。然而使用的时候是在发送的一个壳子的信息给老马,然而现在我们使用的代替品或许直接发送一个数据给老马然后壳子还是一个数据。所以得到2个数据。我们在使用的时候比如说是石头吧。表示使用石头。但是缺没有消耗。因为石头套的壳子消耗。所以导致了掉线等等。。。然而格兰迪斯的白猫数据又从反面证明这个猜测也许是不完全正确的。。所以这个就是这几天的历程 和发现。孩子们别在寻找代替了改往深发展下额。。。