115提取码:dnh7dzny


说明:
就是时间所限,怪物代码还不全,后面的名字都是用代码表示的...看不出是那个,打开目录下 怪物代码.txt ,敌人代码信息都在里面,程序启动时候读取的是这个....可以自己完善的!比如在改之理里面设置某个只用代码显示的敌人为某些属性可见,然后到游戏里面找对应的!比如我是把一个存档备份后删除了所有敌人信息,然后把某些不知道名字的依次设置成不同属性可见...然后进入游戏依次判断...如果哪位有志完善这个的话最好不过......
钓鱼那个数组是在不同地方钓鱼的数量,想改多的话把任意一个0设置为1就可以啦...
bug多多...一定注意备份存档...反映bug可在后面跟帖....(我更希望谁把怪物代码完善了....)


说明:
就是时间所限,怪物代码还不全,后面的名字都是用代码表示的...看不出是那个,打开目录下 怪物代码.txt ,敌人代码信息都在里面,程序启动时候读取的是这个....可以自己完善的!比如在改之理里面设置某个只用代码显示的敌人为某些属性可见,然后到游戏里面找对应的!比如我是把一个存档备份后删除了所有敌人信息,然后把某些不知道名字的依次设置成不同属性可见...然后进入游戏依次判断...如果哪位有志完善这个的话最好不过......
钓鱼那个数组是在不同地方钓鱼的数量,想改多的话把任意一个0设置为1就可以啦...
bug多多...一定注意备份存档...反映bug可在后面跟帖....(我更希望谁把怪物代码完善了....)
