lf2吧 关注:8,671贴子:173,585

红茶的讨论lf2各种技术贴(不定期更新)(茶

只看楼主收藏回复

与其每次发贴也开一个新贴
吾不如把自己发的文都放在这
以后心情好又闲著的时候会更新一下
也方便说明回忆录中有关的各种技术,以及部份人看不懂
您们也可以提出有关的技术贴,吾也可以在一定程度上讨论一下(茶
(不过由於不是天天有空,所以不会马上给您写一大段文)
大概文章内容分为以下几类:
1:近战
2:中距战
3:远战
4:心理
5:心态以及概念
6:连技
7:其他
可能有人会想,又回忆录又讨论贴,不是会很忙吗?
吾会回答您,您有发现吾的更新速度慢了很多吗?(茶
由於不定期更新所以大家尽情插楼就是了(茶
最后说明一下,这些内容是个人见解,是讨论性的,不一定是正确的
(毕竟有时吾也会天然一下的)
大家发现有问题请随意发表见解,吾发这麼长的东西多多少少也会有误
而且吾的技术不高,部份浅见还需高手们提点(茶



IP属地:中国澳门1楼2011-09-12 20:23回复
    心理篇:
    这是一些很普通的东西,是心理的思考方式
    高手们完全是不用看的,您们的思考方式或者更好
    如果认为文章太长太沉闷,只看大意和总结就大概知道内容了(茶
    (吾曾经在想要不要给文章搞个很厉害的名字呢....心理导论什麼的...来让人吐槽)
    名称:可以预测的攻击(心理):
    心理难以预测的原因:
    吾偶尔会在群里听到有人说"心理好难猜测喔"
    吾想了想,承认这的确是事实,但是原因为何呢?
    因为心理并不是单方面的问题,而是双方面的问题
    心理需要根据对手不同的想法进行一定程度上的预测
    由於对手心理的变化情况也很大(特别是高手),同时对手也会反预测
    所以没有100%知道对手在想什麼的情况,并不能完全进行预测
    这就是一般普遍认为心理难以猜测的原因
    (大意:由於对手的心理会根据不同情况而变化,所以难以猜测)
    较易预测的心理:
    由於对手的心理会根据不同情况而变化,所以难以猜测
    因此,如果吾认为"分析对手一些不易变化的心理"是心理预测的重要课题
    原因在於对手一些无意识的心理因为使用者本身也不太清楚,所以没有加入思考
    变化幅度相对较低,也就更好预测了
    (大意:无意识的心理更好预测和利用)
    无意识行动:
    那什麼是无意识行动呢?顾名思义,就是没有主动去思考的行动
    一般都是凭藉本身的直觉或经验而行动并不带思考,这就是无意识行动
    为了更容易说明,吾在这里把无意识行动分为2种:
    第1种是直觉行动,意思就是单凭最简单的直觉而行动
    第2种是习惯行动,意思是指将自己的经验所得整合而成的习惯性行动
    (前者与后者不同的地方在於有经验与没有经验之分)
    直觉行动:
    直觉是潜意识的行动,这里所说的直觉行动一般并不带有很多经验,单纯是基本的直觉
    举个例子来说:一般新手由於没有什麼经验和分析
    所以走位上一般都会选择一般感觉上较为安全的地方
    (一般都是范围较为广阔的地方)
    这是很正常的心态,没有经过深入的分析,也没有很多经验成份
    因此这些行为是较易预测的,也容易利用
    (大意:直觉行动更易预测和利用)
    习惯行动:
    习惯行动的形成是经过一些经验所得而成的
    一般来说都是把学习到的事物分析后认为已经再无变化而停止分析,形成习惯
    举个例子来说:部份连技是十分公式化的,没有受不受身可言
    像dennis的aa+c+aaaaa+dva(变化术或道具不包括其中)
    因为使用者认为这些已经没有变化可言,或者这已经是他自身认为的"最好选择"
    因此使用者就减少了分析,慢慢形成了习惯
    所以习惯性动作也是相对缺少随机应变的能力的
    由於习惯性动作是使用者自身觉得"最好的选择",所以这个选择的破绽应该比较少
    要找出这个选择的破绽比较困难,但如果令找出这个破绽,就会变得很好预测以及利用
    关键在於您的想法能否突破对手的经验(茶
    (大意:习惯行动也易於预测)
    有意识行动:
    有意识行动就是平常有思考的行动,对方是有主动思考再作出行动的
    会有意识地分析周遭的情况而作出行动,所以相对来说比较难预测
    (需要视乎对手的心理水平不同而有不同难度,有些对手是非常好预测的)
    不同人的思考方式都不完全相同,所以要完全捕捉到对手的心理是不可能的
    实际上心理捕捉需视乎双方的心理水平以及思考方式而定
    由於不同人的思考方式都不完全相同,所以面对不同对手会有不同的心理分析
    举个例子来说:一般新手的心理思考方式都较弱(因为经验较少)
    所以面对他们时,一般都不会使用多重反心理,可以使用一些较为普通的心理想法就可(茶
    (大意:视乎不同对手而采取不同方式)
    引导心理:
    引导心理如字面意思,是引导对方的思想的一种心理
    和预测性的心理有点不同,预测性心理是去预测对方的心理
    而引导性心理是设置一些事物去引导对方去思考,从而令到对方的心理有迹可寻
    也有点像陷阱之类的意味,令对手不知不觉踏入被算计的心理中
    当然,如果对手看穿的话也可能会反利用这个心理
    所以引导心理需要做到对手不知不觉的情况下中计才行
    不然结果同样会变成有意识的行动(茶
    (大意:引导心理也是一种好方法)
    总结:
    1:心理难以猜测的原因在於不是单方面的问题,是双方面的问题
    需要预测对方的行动,而对方会反心理,所以难以猜测(茶
    2:基於对方会"思考"这一点得出,无意识是更易於预测(茶
    3:一般常见的"无意识"心理为"习惯行动","直觉行动",以及"引导心理"(茶
    4:这3种心理尽量不要让对手察觉更好,若然察觉就相对不易於利用,所以别使用得太易被看穿(茶
    5:有意识的行动相对来说较难预测,需视不同情况进步不同的预测,反心理是非常重要的(茶
    注:1:部份名词只是方便於解释,不必执著
    2:不同人对於心理有不同看法,没有必然的结果,这只是提供一种思考方式
    3:有些人可能认为和对手在心理上对奕是乐趣之一,所以不需要有此想法
    4:平时对战轻松一点就好,不用想得这麼复杂,也不一定得去刻意算计人(除非您喜欢算计人?)
    


    IP属地:中国澳门2楼2011-09-12 20:32
    回复
      想把格式整理得更好,把关键地方加上颜色或改变大小都不行(茶
      似乎论坛才能整理得好看一点...(茶


      IP属地:中国澳门3楼2011-09-12 20:34
      回复
        看到长篇大论就眼花- -


        4楼2011-09-12 20:46
        回复
          辛苦了


          IP属地:四川5楼2011-09-12 22:14
          回复
            赞一个。。。


            来自手机贴吧6楼2011-09-13 21:08
            回复
              膜拜茶茶


              7楼2011-09-14 19:26
              回复
                看到中士陛下吾深感荣幸!膜拜中士陛下!(茶


                IP属地:中国澳门8楼2011-09-14 19:30
                回复
                  以为这是茶酱的回忆录,一股脑点进来了。


                  IP属地:福建9楼2011-09-16 19:17
                  回复

                    连技篇:
                    这里介绍一些最基本的实战实用连技
                    这些连技一般是在实战中占有主要地位的连技
                    (以1V1玩家对玩家而且不违反对战规则为前提所写)
                    由於以实用为主,所以一般都不难使用,较少被破解等等
                    而且这些连技是为了大众而设,多数不会太难使用
                    (高手的话会有更好的连技,但这里暂不作深入讨论) (茶
                    破解方法这里只考虑受身以及防卫等等,不考虑变化术,天地刺虎等等(茶
                    普攻*3(部份角色是普攻*2)是指击晕对手令对手不能动弹的意思
                    也可以使用别的方法击晕,如棒球等等,这里不考虑普攻中途被人破解
                    由於连技一般是以普攻打晕别人后使出为主,所以以下只讨论普攻击晕后的连技(茶
                    有些连技可能会位置轻微不同而有不同结果,这里一般只讨论基本情况,不会讨论所有情况(茶
                    内容较多,可能有不少错误,还请大家更正(茶
                    为免部份玩家看不懂,所以这里不使用^v<>ajd表示,而使用上下左右攻跳防(茶
                    对决模式中玩家hp为500(茶
                    注释:
                    1:受身:是指对手被击飞后按"跳"后空翻来回避攻击
                    2:反受身:是指破解对手"受身"的技巧
                    这里的反受身一般是不使用原本的连技,改为使用别的攻击以达到反受身 (茶
                    例:原本woody的连技是这样的:普攻*4+前跳攻(飞踢)
                    对手可在普攻*4后受身回避之后飞踢的攻击
                    而连技者可不使用"飞踢"改为使用滚地+防下攻等等来反破解
                    至於什麼时候使用正常连技,甚麼时候使用反受身连技就要看经验和心理了 (茶
                    十斗士(食豆豉?)实战基础连技:
                    davis:
                    1:普攻*3+防下攻+防上攻
                    (注:这里的防上攻是在防下攻时按的,可以令到防下攻最后一拳变成防上攻,令到对手不能回避)
                    攻击力为: 20*3+25*3+85+30=250
                    2:普攻*3+捉人+捉打5下+防上攻
                    攻击力为:20*3+15*5+85+30=250
                    3:普攻*3+防下攻+跳+攻(跳+攻 实际上是指防上跳攻)
                    攻击力为:20*3+25*4+50=210
                    4:普攻*3+防前攻+前+防下攻(3键齐按)+前跳攻(这是指飞踢)
                    攻击力为:20*3+30+25*4+80=270
                    (注:第4招是瞬发,相对来说没有1,2,3常见,难度也较大,不一定要使用)
                    反受身情况:
                    (对应上面的连技)
                    1:必中,不能受身,所以没有反受身可言
                    2:必中,不能受身,所以没有反受身可言
                    3:对手可在"防下攻"之后受身来回避"跳+攻"
                    连技者可在"防下攻"后使用"防前攻"或"前前攻"等等来反受身
                    4:同样,对手可在"防下攻"之后受身来回避"前跳攻"
                    连技者可在"防下攻"后使用"防前攻"或慢出"前前攻"等等来反受身
                    dennis:
                    1:普攻*2+防下攻
                    攻击力为:35*2+27*4=178
                    2:普攻*2+捉人+捉打5下+防下攻
                    攻击力为:35*2+15*5+27*4=253
                    3:普攻*2+防下攻(特定位置使最后一脚落空)+捉人+防下攻
                    攻击力为:35*2+27*8=286
                    4:普攻*2+防下攻+(特定位置使最后一脚落空)+捉人+捉打5下+防下攻
                    攻击力为:35*2+27*4+15*5+27*4=361
                    以上连技皆为必中连技,无受身与反受身
                    woody:
                    (由於woody连技非常多样性,在此只举数例,不能尽录)
                    1:普攻*4+前跳攻(飞踢)
                    攻击力为:20*3+70+70=200
                    2:普攻*4+防上攻(位置有些限制)+前跳攻(飞踢)
                    攻击力为:20*3+70+70+70=270
                    3:普攻*3+捉人+捉打5下+脚刀+前跳攻
                    攻击力为:20*3+15*5+70+70=275
                    反受身情况:
                    (对应上面的连技)
                    1:对手可在"普攻*4"后受身以回避"前跳攻"(飞踢)
                    可使用防(这是滚地)+防下攻或慢出"飞踢"来反受身
                    注:滚地鬼车有位置要求
                    2:对手可在"普攻*4"后以及"防上攻"后受身
                    前者可用"前+攻"反受身,后者可以用慢出"飞踢"来反受身
                    3:对方可在"捉打5下"后以及"防上攻"后受身
                    前者可使用"前+攻"来反受身,后者可以慢出"飞踢"反受身
                    (使用瞬发的话防上攻之后的前跳攻其实是必中)
                    (皮大人那个慢飞踢的用法这里就不谈及了)
                    louis:
                    1:普攻*3+捉+捉打5下+防上跳(之后可继续按跳来持续攻击)
                    攻击力:20*3+15*5+20*??(持续次数)+30(倒地)=165+20*?
                    2:普攻*3+防前跳
                    攻击力为:20*3+20*4+30=170
                    3:普攻*3+前前攻(攻击背后有2连击效果)
                    攻击力为:20*3+65*2=190
                    反受身情况:
                    1:对手可在防上跳后使用反受身来减少防上跳带来的倒地伤害
                    一般可使用d>j反受身,对手慢受身的话就需使用d>a反受身
                    2:必中
                    3:必中


                    IP属地:中国澳门10楼2011-09-21 23:10
                    回复
                      firen:
                      普攻*3+防前攻攻攻
                      攻击力为:20*3+45*3=195
                      普攻*3+防下跳+防前攻攻攻
                      攻击力为:20*3+85+45*3=280
                      以上皆上必中连,无受身可言
                      freeze:
                      (注:freeze的冰剑连技较特别,一般连技后会把对方打至结冰状态
                      可以再进行连技,第2次的连技部份就省略为???表示
                      大家自行决定要之后要使用什麼连技,一般都使用前前跳攻
                      由於可以无限使用同样的冰冻连技直接把人攻击至死
                      所以一般在一次攻击中,连续冰冻连技只会使用一次)
                      1:普攻*3+防前攻+前前跳攻
                      攻击力为:20*3+45+70=175
                      2:普攻*3+防前攻+防上跳+前前跳攻
                      攻击力为:20*3+45+75+70=250
                      拿冰剑:
                      1:普攻+防前攻(拉开距离后再使用防前攻)+丢剑+???(一般都是>>ja)
                      攻击力为:30+45+40+???=115+???
                      2:普攻+防上跳+防前攻+丢剑+???
                      攻击力为:30+75+45+40+???=190+???
                      以上连技使用适合皆为必中连技,无受身可言
                      (再次注明: +???的意思是,进行完连技后对方还是结冰状态,您可以继续进行连技)
                      deep:
                      1:普攻*2+捉人+捉打4下+丢人(这算是连技吗?)
                      攻击力为:35*2+15*4+30=160
                      2:普攻*2+捉+捉打5下+防前跳
                      攻击力为:35*2+15*5+42+48=235
                      3:普攻*2+防下攻+防前攻
                      攻击力为:35*2+54+55=179
                      反受身情况:
                      1:必中
                      2:对手可以在防前攻的的第1击后"慢受身"来回避第2击并反击
                      3:位置得当必中,若位置不当对手可在防下攻后受身,使用前前跳攻可反受身
                      john:
                      1:普攻*4+跳+攻
                      攻击力为:20*3+50+30=140
                      2:普攻*4+防前攻
                      攻击力为:20*3+50+55=165
                      3:普攻*3+防前跳(晕补,对手不被盾打中)+结束技(晕后按普攻就是结束技)+碰到盾+前前跳攻
                      攻击力为20*3+20+50+40+70=240
                      反受身情况:
                      1:必中
                      2:位置得当必中,不当时可在普攻*4后受身
                      用前+普攻可以反受身
                      3:对手可在结束技后受身,使用前+攻可以反受身
                      也可以在碰到盾后受身,使用慢前前跳攻可反受身
                      henry:
                      1:普攻+普攻(这算是连技?)
                      攻击力为:40+40=80
                      2:普攻+捉+捉打4下+丢人(这也算是连技吗?)
                      攻击力为:40+15*4+30=130
                      3:普攻+普攻+防前攻(有位置限制)
                      攻击力为:40+40+???(防前攻的攻击力为5~80)=85~160
                      4:普攻+捉+捉打4下+防前攻
                      攻击力为:40+15*4+80+30=210
                      反受身情况:
                      1:必中
                      2:必中
                      3:有些位置可受身,有些不能,用普攻可反受身
                      (其实可以靠反应选择受不受身)
                      4:捉打4下后可以受身,用普攻可反受身
                      (其实可以靠反应选择受不受身)
                      Rudolf:
                      1:普攻*3+捉+捉打4下+丢(这算连技?)
                      攻击力为:25*3+15*4+30=165
                      2:普攻*3+防前攻+前前跳攻
                      攻击力为:25*3+25*3+75=225
                      以上皆为必中技(茶


                      IP属地:中国澳门11楼2011-09-21 23:12
                      回复
                        一口气又发了一大堆东西,依旧不是给高手们看的(茶
                        这样发东西来骗贴子真不错(茶
                        看来又可以早日升到3级了(茶


                        IP属地:中国澳门12楼2011-09-21 23:14
                        回复
                          不如搞基,等级速升。虽然是浮云……


                          IP属地:浙江来自手机贴吧13楼2011-09-21 23:19
                          回复
                            於是现在就吸引了您来搞基了,吾等互相发贴,助吾速速升上3级!!(茶
                            3级可以免验证码嘛~(笑


                            IP属地:中国澳门14楼2011-09-21 23:23
                            回复
                              ……您随意三贴就好了嘛(阿历克斯


                              IP属地:浙江来自手机贴吧15楼2011-09-21 23:26
                              回复