从技术水平来看,AppleⅡ计算机无论如何也无法与同时代的Alto相比,PARC的前工程师们深知这一点,在他们的安排下,苹果电脑公司的创始人之一,即后来大名鼎鼎的乔布斯(Steve Jobs)得以进入PARC研究中心,他见到了传说中的Alto电脑并观看了相关演示。乔布斯详细了解了Alto电脑的整套概念,完全图形化的界面和用鼠标灵活输入的操控方式让他深感震惊。在此之后,乔布斯就成为GUI界面的忠实信徒,他决心开发一套类似的电脑并将它推向市场—这是发生在1979年的事情,而乔布斯的这次参观,直接改变了后来的“Lisa”计算机项目,PC与操作系统的发展方向因此被扭转到“正确”方向。
为了完成Lisa,开发者在AppleⅡ计算机上模拟了多种不同的界面原型,包括一套基于任务界面的“Twenty Questions”方案,以及一个拥有四列文件浏览的方案,后一项设计后来在NeXTStep系统和Mac OS X系统中也得到借鉴。不过,Lisa开发团队最终选择基于图标显示的方案,在该方案中,所有的文件、文件夹和应用程序都使用图标来表示,同时它还拥有下拉菜单条,而菜单栏则被放置在屏幕的最上部。如果我们对照一下现在的Mac OS X系统,便会发现它的基本元素仍然继承于Lisa。此外,Lisa计算机还拥有大量的创新,例如引入键盘快捷命令,一些操作频繁的菜单命令可借助快捷键实现,以滚动条代替原本固定高度的窗格;垃圾箱支持拖曳功能,那些不需要的文件可以通过鼠标拖曳的方式直接删除。另外,引入了菜单的前景、背景概念,那些暂时没有被选中的菜单处于较浅的“泛灰色”,这样用户操作时可一目了然。Lisa理所当然引入了鼠标,不过苹果公司对鼠标操作进行了非常大的改变—最初Alto电脑上使用了三键鼠标,后来施乐的Star 8010文档处理机则精简到双键方式,而苹果Lisa则使用只有一个按键的鼠标,这样做是为了简化操作起见(苹果显然低估了用户掌握技术的能力),但基于图标的GUI系统至少需要选中、运行等两种鼠标操作,为此,苹果发明了双击操作,这在后来成为所有GUI操作系统的标准,即便现在的鼠标已经拥有大量的按键。