不过变成现在这样确实的是缘分吧。
下文某些地方中引用了猴大和A大的的原话。用了“”和enter*2表示。
“其实,不过是‘缘分’二字罢了---------------原本就喜欢神话的人,才会无可救药地喜欢上了这个系列。而原本对神话就不感兴趣的人,不管你如何企图去‘提高’其素养,都是徒劳无功的。”
最开始的时候,我对这个系列的兴趣可能真的不是神话(因为个人之前很少有神话方面的知识储备,特别是外国的,而且没有阅读过神话小说之类,属于完全的小白系列的),可能只是游戏中烘托出来那种忧郁压抑的氛围,以及希望看到世界复原,主角回到正常生活这样的终极目标。(之所以会这样跟那个时候自己经历过的一些事情有关吧)
之所以能认识这个系列,还得感谢另外一个系列游戏:英雄无敌。(所以才会在某些帖子里插了某些东西)。小时候接触那些外国神话中恶魔的形象也多来源于英雄无敌(高大的泰坦,凶狠的黑龙,优美的独角兽,勇猛的狮鹫,独眼巨人,小妖精,四大元素等等,对天使的印象也仅仅是代表光明的鸟人,而恶魔就是绝对恶的存在)
第一次看到真女神转生是在2005年高一的时候。一天跟班上同学突然讨论到了英雄无敌,他表示自己也是英雄无敌迷,然后我出于找到了知音的原因,将他没有的英雄无敌4 D版安装盘(表示这也是好友的送的)借给了他。作为回礼,他也介绍给我“恶魔城”这个游戏,然后也借给我一张带着模拟器的GBA游戏光盘(那个时候也不知道gba为何物)。
或许这就是所谓的缘分?看到一排排的gba游戏,一道道现在已经非常熟悉的名字从眼前划过。。。超级机器人大战,恶魔城,鬼武者,黄金太阳,火焰之纹章,露娜传奇。。。等等,也许就是缘分吧,按照首字母大写排序真女神转生在最后,而且加上名字也格外显眼,最终进入了自己的视野。
在那以后,我从单机的对战游戏(星际魔兽红警以及英雄无敌)的世界来到了gba的空间。很快,好友推荐的恶魔城(其实这么说也从恶魔城里面体会到了一些恶魔形象)通关了,接着前面说那一排game也通关了,唯独真女神转生没有通关,这样一种思念便油然而生。
后来,计算机老师告诉大家可以通过互联网来求取自己未知的信息。然后,在难得一次在机房课上,我居然在百度一下中打上了“真女神转生”这样的字眼。这也是缘分吧。
看到了满眼的文章。但是那时的小孩关心的是攻略,于是看到某个攻略上的所写出武御名方的那次是个必败的战斗。之后终于在家了通过了一系列的奋斗后走向了L的结局。这样就圆满了么?