马车制作人野秀树对把马车带到wii U上很感兴趣。在最近发布会上他说想在任天堂新平台上扩展这个大作,但还不能透露太多。
“不能说细节,但是我想做一个又新又好玩的利用到wii U独特功能的马车”,他说,“与此相关的一切我都要保密,请忍耐。”
野秀树还揭露了关于加入来自其他作品的新角色的想法:“我们从没有认真考虑过这个主意。”
最后,我们知道Retro工作室在马车7上贡献良多,我们并不知道野秀树说的这个深刻的贡献确切是多少。
“要知道Retro工作室有良好的成绩和与任天堂合作生产好游戏的不短经历,我要求他们在角色和流程设计上与我们合作,”他说,“ead和retro工作室的关卡流程设计师和艺术设计师都在紧密合作创造在我看来高效又高质的作品。”
“不能说细节,但是我想做一个又新又好玩的利用到wii U独特功能的马车”,他说,“与此相关的一切我都要保密,请忍耐。”
野秀树还揭露了关于加入来自其他作品的新角色的想法:“我们从没有认真考虑过这个主意。”
最后,我们知道Retro工作室在马车7上贡献良多,我们并不知道野秀树说的这个深刻的贡献确切是多少。
“要知道Retro工作室有良好的成绩和与任天堂合作生产好游戏的不短经历,我要求他们在角色和流程设计上与我们合作,”他说,“ead和retro工作室的关卡流程设计师和艺术设计师都在紧密合作创造在我看来高效又高质的作品。”