
强化火箭筒有两种伤害的判定方式,一种是直接命中,就是火箭弹直接打到敌人的身上。直接命中伤害很高,而且具备部分的步枪属性(比如装甲修正是30%左右,在生化模式中随着士气的提高对目标的伤害也会提高等),另外一种是达到了某个物体产生的爆炸伤害,爆炸的伤害和手雷产生的爆炸伤害是差不多的,同样是50%的装甲修正,生化模式不受士气影响等等。而发射方式也有两种,一种是普通发射,即不开镜直接发射炮弹,另外一种是追踪发射,即开镜后瞄准发射,一般追踪发射的火箭弹都会飞到目标面前自动爆炸,所造成的伤害多数都算是爆炸伤害,但是有一种情况是例外的,如果瞄准目标进行追踪发射(即目标落在准星大概位置),则火箭弹则视为没有开启追踪效果(因为你已经瞄准了),在8M内使用追踪发射而没有开启追踪效果的火箭弹命中了目标是会被系统判定为目标“直接命中火箭弹”,则目标同样会受到超高伤害。除此以外任何情况的追踪发射都是属于爆炸伤害。普通发射的攻击力比追踪发射的攻击力要高!
由上可知,一共可以分为四种伤害情况,普通发射直接命中伤害、普通发射爆炸伤害、追踪发射直接命中伤害,追踪发射爆炸伤害。
竞技类:
在竞技类的模式中:
直接命中伤害
普通发射(左键):无甲:207左右(推测) 有甲:145左右 装甲修正30%
追踪发射(右键):无甲:180左右(推测) 有甲:129左右 装甲修正28%
再次备注:右键的直接命中伤害只能在使用者和目标位置8M内且没有触发跟踪效果时出现,8M外99%情况会出现爆炸伤害!
爆炸伤害
某距离使用普通发射:无甲:42 有甲:21
(MAX 80左右(推算) MIN 1 攻击范围25π平方米左右)
某距离使用追踪发射:无甲:48 有甲:24 (这个伤害是一般用追踪发射大致的伤害)
(MAX 无法探测 MIN 无法探测 攻击范围无法探测)
装甲修正50%
一般使用追踪发射命中目标,系统都会判定为追踪模式暴风伤害。
生化盟战
直接命中
普通发射:无甲:880左右(推算) 有甲:614(推算) 装甲修正30%
追踪发射:无甲:724左右(推算) 有甲:520(推算) 装甲修正28%
爆炸伤害
某距离普通发射:无甲:381 有甲:190
(MAX 390左右(推算) MIN 243 攻击范围36π平方米左右)
某距离追踪发射:无甲:238 有甲:119
(MAX 无法探测 MIN 无法探测 攻击范围无法探测)
由上可知,一共可以分为四种伤害情况,普通发射直接命中伤害、普通发射爆炸伤害、追踪发射直接命中伤害,追踪发射爆炸伤害。
竞技类:
在竞技类的模式中:
直接命中伤害
普通发射(左键):无甲:207左右(推测) 有甲:145左右 装甲修正30%
追踪发射(右键):无甲:180左右(推测) 有甲:129左右 装甲修正28%
再次备注:右键的直接命中伤害只能在使用者和目标位置8M内且没有触发跟踪效果时出现,8M外99%情况会出现爆炸伤害!
爆炸伤害
某距离使用普通发射:无甲:42 有甲:21
(MAX 80左右(推算) MIN 1 攻击范围25π平方米左右)
某距离使用追踪发射:无甲:48 有甲:24 (这个伤害是一般用追踪发射大致的伤害)
(MAX 无法探测 MIN 无法探测 攻击范围无法探测)
装甲修正50%
一般使用追踪发射命中目标,系统都会判定为追踪模式暴风伤害。
生化盟战
直接命中
普通发射:无甲:880左右(推算) 有甲:614(推算) 装甲修正30%
追踪发射:无甲:724左右(推算) 有甲:520(推算) 装甲修正28%
爆炸伤害
某距离普通发射:无甲:381 有甲:190
(MAX 390左右(推算) MIN 243 攻击范围36π平方米左右)
某距离追踪发射:无甲:238 有甲:119
(MAX 无法探测 MIN 无法探测 攻击范围无法探测)
